Cloud-Dienste für Spiele auf schwachen PCs, aktuell im Jahr 2019.
Das Volumen des Spielemarktes wird auf 140 Milliarden Dollar geschätzt. Mit jedem Jahr wächst der Markt, neue Unternehmen finden ihre Nische und auch alte Spieler entwickeln sich weiter. Ein der am schnellsten wachsenden Trends im Gaming sind Cloud-Gaming, bei dem für den Start von Neuheiten weder ein leistungsstarker PC noch eine Konsole der letzten Generation erforderlich sind. Laut dem Analyseunternehmen IHS Markit haben im vergangenen Jahr die Gaming-Dienste […]
