Kategorie: Blog

Der Sommer ist fast vorbei. Fast keine Datenlecks mehr übrig.

Während einige den Sommerurlaub genossen, nutzten andere die Gelegenheit, um vertrauliche Daten zu stehlen. Cloud4Y hat eine kurze Übersicht über die bemerkenswertesten Datenlecks dieses Sommers erstellt. Juni: Über 400.000 E-Mail-Adressen und 160.000 Telefonnummern sowie 1.200 Kombinationen von Benutzername und Passwort für den Zugang zu den Benutzerkonten der größten Transportgesellschaft Fesco wurden öffentlich zugänglich. Echte Daten dürften sicherlich […]

Android-Projekt in einem Docker-Container erstellen

Bei der Entwicklung eines Projekts für die Android-Plattform, selbst eines kleinen, muss man früher oder später mit der Entwicklungsumgebung konfrontiert werden. Neben dem Android SDK ist die aktuelle Version von Kotlin, Gradle, platform-tools und build-tools erforderlich. Während all diese Abhängigkeiten auf der Entwicklermaschine größtenteils über die Android Studio IDE gelöst werden, kann jedes Update auf dem CI/CD-Server in […] umgehen.

Die Ultra-Grafikeinstellungen in Ghost Recon Breakpoint funktionieren nur unter Windows 10.

Die Firma Ubisoft hat die Systemanforderungen für den Shooter Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint vorgestellt – insgesamt fünf Konfigurationen, unterteilt in zwei Gruppen. Die Standardgruppe umfasst die minimalen und empfohlenen Konfigurationen, die Gaming in 1080p mit niedrigen bzw. hohen Grafikeinstellungen ermöglichen. Die minimalen Anforderungen sind: Betriebssystem: Windows 7, 8.1 oder 10; Prozessor: AMD Ryzen 3 1200 3,1 […]

Veröffentlichung der Proxmox Mail Gateway 6.0 Distribution.

Die Firma Proxmox, bekannt für die Entwicklung der Proxmox Virtual Environment zur Bereitstellung von Infrastruktur für virtuelle Server, hat die Veröffentlichung von Proxmox Mail Gateway 6.0 angekündigt. Proxmox Mail Gateway wird als eine schlüsselfertige Lösung für die zügige Einrichtung eines Systems zur Kontrolle des E-Mail-Verkehrs und zum Schutz des internen Mail-Servers präsentiert. Das Installations-ISO ist zur freien Verfügung zum Download verfügbar. Distribution-spezifische Komponenten sind unter der AGPLv3-Lizenz lizenziert. Für […]

Veröffentlichung des E-Mail-Clients Thunderbird 68.0

Ein Jahr nach der Veröffentlichung der letzten bedeutenden Version fand das Release des E-Mail-Clients Thunderbird 68 statt, der von der Community weiterentwickelt wird und auf Technologien von Mozilla basiert. Die neue Version zählt zu den Versionen mit langfristigem Support, für die über ein Jahr hinweg Updates bereitgestellt werden. Thunderbird 68 basiert auf der Codebasis der ESR-Version von Firefox 68. Die Veröffentlichung ist nur für den direkten Download verfügbar, automatische Updates […]

Veröffentlichung der Benutzerumgebung Sway 1.2, die Wayland verwendet.

Die Veröffentlichung des Composite Managers Sway 1.2 wurde vorbereitet, der mit dem Wayland-Protokoll aufgebaut ist und vollständig mit dem mosaikbasierten Fenstermanager i3 sowie der i3bar kompatibel ist. Der Code des Projekts ist in C geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Das Projekt zielt auf die Nutzung in Linux und FreeBSD ab. Die Kompatibilität mit i3 wird auf der Ebene von Befehlen, Konfigurationsdateien und IPC sichergestellt, was die Verwendung von […] ermöglicht.

6D.ai wird mit Smartphones ein 3D-Modell der Welt erstellen.

6D.ai, ein 2017 in San Francisco gegründetes Start-up, hat das Ziel, ein umfassendes 3D-Modell der Welt nur mit Smartphone-Kameras und ohne spezielles Equipment zu erstellen. Das Unternehmen hat eine Zusammenarbeit mit Qualcomm Technologies angekündigt, um seine Technologie auf der Qualcomm Snapdragon-Plattform weiterzuentwickeln. Qualcomm hofft, dass 6D.ai ein besseres Raumverständnis für Virtual-Reality-Headsets auf Snapdragon-Basis bieten wird und dass sie […]

Corporate Elephant

— Was haben wir? – fragte Jewgenij Wiktorowitsch. – Swetlana Wladimirowna, welche Tagesordnung haben wir? Ich habe während meines Urlaubs wahrscheinlich viel verpasst? — Man kann nicht sagen, dass es viel ist. Das Wesentliche wissen Sie. Jetzt läuft alles nach Protokoll, die Kollegen halten kurze Berichte zum Stand der Dinge, stellen sich gegenseitig Fragen, ich verteile Aufgaben. Alles wie gewohnt. — Wirklich? […]

Wir sprechen über DevOps in verständlicher Sprache

Es ist schwierig, das Wesentliche zu erfassen, wenn man über DevOps spricht? Wir haben für Sie klare Analogien, prägnante Formulierungen und Tipps von Experten zusammengestellt, die helfen, selbst für Nicht-Spezialisten die Kernaussage zu erfassen. Am Ende gibt es einen Bonus – die eigenen DevOps-Mitarbeiter von Red Hat. Der Begriff DevOps entstand vor 10 Jahren und hat sich von einem Hashtag auf Twitter zu einer kraftvollen kulturellen Bewegung in der IT-Welt entwickelt, einer echten […]

Je einfacher die Aufgabe, desto häufiger mache ich Fehler.

Diese triviale Aufgabe trat an einem der Freitage auf und sollte 2-3 Minuten in Anspruch nehmen. Wie immer. Ein Kollege bat darum, das Skript auf seinem Server zu korrigieren. Ich machte es, reichte es ihm und bemerkte beiläufig: „Die Zeit verspätet sich um 5 Minuten“. Es ist sein Server, soll er sich selbst um die Synchronisation kümmern. Eine halbe Stunde, eine Stunde verging, und er war immer noch am […].

Sleurm in St. Petersburg: letzte Registrierungs Tage

Ich höre regelmäßig, dass es unmöglich sei, innerhalb von 3 Tagen von Null auf Kubernetes zu verstehen. Im Mai lud ich den Betreiber des Chats srv_admins ein, am Basis-Schröder teilzunehmen und ein Feedback zu schreiben. Vladimir stellte sich als idealer Vertreter unseres Publikums heraus: ein erfahrener Admin, der nichts über Kubernetes wusste. Er beschrieb gut das Konzept des dreitägigen Intensivkurses, die Vorbereitung auf die Teilnahme, den Unterschied zwischen Online und Präsenz, […].

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