Kategorie: Blog

Galax GeForce RTX 2070 Mini: eine der kompaktesten RTX 2070

Das Unternehmen Galaxy Microsystems hat in China zwei neue Versionen der GeForce RTX 2070 Grafikkarte vorgestellt, die sich durch eine eher ungewöhnliche blaue Farbe auszeichnen. Die eine Neuheit trägt den Namen GeForce RTX 2070 Mini und ist recht kompakt, während die andere GeForce RTX 2070 Metal Master heißt (wörtliche Übersetzung aus dem Chinesischen) und ein Vollformat-Modell ist. Interessanterweise hat Galax zuvor bereits […]

Wie ich mein Monitoring geschrieben habe

Ich möchte meine Geschichte teilen. Vielleicht könnte jemand solch eine kostengünstige Lösung für ein bekanntes Problem gebrauchen. Als ich jung und voller Energie war und nicht wusste, wohin ich sie lenken sollte, beschloss ich, etwas freiberuflich zu arbeiten. Es gelang mir schnell, mein Rating zu verbessern, und ich fand ein paar feste Kunden, die mich baten, ihre Server dauerhaft zu betreuen. Das Erste, was mir durch den Kopf ging, […]

Intel arbeitet an optischen Chips für eine effizientere KI.

Photonische integrierte Schaltungen oder optische Chips bieten potenziell zahlreiche Vorteile im Vergleich zu ihren elektronischen Pendants, wie etwa eine Verringerung des Energieverbrauchs und eine geringere Latenz bei Berechnungen. Deshalb betrachten viele Forscher sie als äußerst effizient für Aufgaben im Bereich maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz (KI). Auch Intel sieht große Chancen für die Anwendung der Siliziumphotonik in […]

Veröffentlichung von Wine 4.9 und Proton 4.2-5

Eine experimentelle Ausführung der offenen Win32 API-Implementierung – Wine 4.9 – ist verfügbar. Seit der Veröffentlichung von Version 4.8 wurden 24 Fehlerberichte geschlossen und 362 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen sind: Erste Unterstützung für die Installation von Plug-and-Play-Treibern hinzugefügt; Möglichkeit zur Erstellung von 16-Bit-Modulen im PE-Format implementiert; Verschiedene Funktionen wurden in die neue DLL KernelBase verschoben; Korrekturen wurden hinsichtlich […]

В Firefox 69 по умолчанию будет прекращена обработка userContent.css и userChrome.css

Die Entwickler von Mozilla haben beschlossen, die Verarbeitung von userContent.css und userChrome.css standardmäßig zu deaktivieren, die es Benutzern ermöglichen, das Design von Websites oder des Firefox-Interfaces zu ändern. Als Grund für die Deaktivierung wurde die Optimierung der Startzeit des Browsers genannt. Die Änderung des Verhaltens über userContent.css und userChrome.css erfolgt äußerst selten, und das Laden von CSS-Daten verbraucht zusätzliche Ressourcen (Optimierung entfernt unnötige Anfragen nach […]

In den Testversionen von Microsoft Edge sind ein Dunkelmodus und ein integrierter Übersetzer erschienen.

Microsoft setzt weiterhin frische Updates für Edge in den Kanälen Dev und Canary um. Der letzte Patch enthält kleinere Änderungen, darunter eine Behebung eines Problems, das zu einer hohen CPU-Auslastung im Leerlauf des Browsers führen konnte, sowie einige weitere Optimierungen. Das größte Verbesserung in Canary 76.0.168.0 und Dev Build 76.0.167.0 ist der integrierte Übersetzer, der es ermöglicht, Texte von jeder Webseite zu lesen […]

Cryorig C7 G: Niedrigprofil-Kühlsystem mit Graphenbeschichtung

Das Unternehmen Cryorig arbeitet an einer neuen Version seines flachen CPU-Kühlsystems C7. Die Neuheit wird Cryorig C7 G heißen, und ihr Hauptmerkmal wird eine Graphenbeschichtung sein, die eine höhere Kühlleistung gewährleisten soll. Diese neue Kühllösung wurde bekannt, nachdem Cryorig die Bedienungsanleitung dafür auf ihrer Website veröffentlicht hat. Eine vollständige Beschreibung des Kühlers […]

In der Wayland-Session von GNOME 3.34 wird der Start von XWayland nach Bedarf unterstützt.

Im Code des Fenstermanagers Mutter, der im Rahmen des Entwicklungszyklus GNOME 3.34 entwickelt wurde, sind Änderungen integriert, die das automatische Starten von XWayland ermöglichen, wenn versucht wird, eine Anwendung auf Basis des X11-Protokolls in einer auf dem Wayland-Protokoll basierenden grafischen Umgebung auszuführen. Der Unterschied zu GNOME 3.32 und früheren Versionen besteht darin, dass die XWayland-Komponente zuvor ständig ausgeführt wurde und […]

Datenwiederherstellung von XtraDB-Tabellen ohne Strukturdatei, unter Verwendung einer Byte-für-Byte-Analyse der ibd-Datei.

Die Vorgeschichte Es kam dazu, dass der Server von einem Ransomware-Virus angegriffen wurde, der durch 'glückliche Zufälle' teilweise die .ibd-Dateien (die Rohdaten-Dateien der innodb-Tabellen) unberührt ließ, jedoch vollständig die .fpm-Dateien (die Strukturdateien) verschlüsselt hat. Dabei konnten die .idb-Dateien in folgende Kategorien unterteilt werden: solche, die durch Standardmittel und Anleitungen wiederhergestellt werden können. Für solche Fälle gibt es einen hervorragenden Artikel; teilweise verschlüsselte […]

Über Äxte und Kohl

Überlegungen dazu, woher der Wunsch kommt, die AWS Solutions Architect Associate-Zertifizierung abzulegen. Motivation eins: "Äxte". Eines der nützlichsten Prinzipien für jeden Fachmann ist "Kenne deine Werkzeuge" (oder in einer der Variationen "Schärfe die Säge"). Wir sind schon lange in der Cloud, aber bis vor kurzem waren das einfach nur monolithische Anwendungen mit Datenbanken, die auf EC2-Instanzen bereitgestellt wurden — […]

Datenspeicher- und Schutztechnologien — dritter Tag auf VMware EMPOWER 2019

Wir setzen die Diskussion über die technologischen Neuheiten fort, die auf der VMware EMPOWER 2019 in Lissabon vorgestellt wurden. Unsere Materialien zu diesem Thema auf Habré: Die Hauptthemen der Konferenz, der Bericht über die Ergebnisse des ersten Tages, IoT, KI-Systeme und Netzwerktechnologien. Die Virtualisierung von Speicherlösungen erreicht ein neues Niveau. Der dritte Tag der VMware EMPOWER 2019 begann mit einer Analyse der Unternehmenspläne zur Weiterentwicklung des Produkts vSAN und anderer […]

Was ich Interessantes aus dem Buch „Theory of Fun for Game Design“ von Raph Koster entnommen habe

In diesem Artikel werde ich die für mich interessantesten Erkenntnisse und Checklisten auflisten, die ich im Buch von Raph Koster „Theory of Fun for Game Design“ gefunden habe. Aber zuerst ein paar einführende Informationen: — Mir hat das Buch gefallen. — Es ist kurz, lässt sich leicht und interessant lesen, fast wie ein Roman. — Raph Koster ist ein erfahrener Spieldesigner, der […]

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