Kategorie: Blog

Release von Memcached 1.5.15 mit Unterstützung für Authentifizierung im ASCII-Protokoll

Die Daten-Caching-Lösung in Arbeitsspeicher, Memcached 1.5.15, wurde veröffentlicht und arbeitet mit Daten im Schlüssel-/Wert-Format sowie einer benutzerfreundlichen Handhabung. Memcached wird meist als leichtgewichtige Lösung eingesetzt, um die Ladezeiten stark belasteter Websites zu beschleunigen, indem der Zugriff auf Datenbanken und Zwischendaten gecached wird. Der Code wird unter der BSD-Lizenz angeboten. Die neue Version implementiert experimentelle Unterstützung für die Authentifizierung des ASCII-Protokolls. Die Authentifizierung kann […]

AMD hat vor dem Start von Zen 2 die Sicherheit und Unverwundbarkeit seiner Prozessoren gegenüber neuen Angriffen betont.

Seit mehr als einem Jahr sorgt die Entdeckung von Spectre und Meltdown für Turbulenzen auf dem Mikroprozessor-Markt, da immer neue Schwachstellen im Zusammenhang mit spekulativen Berechnungen aufgedeckt werden. Besonders anfällig dafür, einschließlich der neuesten ZombieLoad-Schwachstelle, sind Intel-Chips. Natürlich hat AMD dies erkannt und hebt die Sicherheit seiner Prozessoren hervor. Auf einer Seite über Spectre-ähnliche Schwachstellen verkündete das Unternehmen stolz: "Wir bei AMD […]

Bei SiSoftware wurde ein leistungsschwacher 10-nm Tiger Lake Prozessor gesichtet

Die Datenbank des SiSoftware-Benchmark-Tests wird regelmäßig zur Quelle von Informationen über Prozessoren, die noch nicht offiziell vorgestellt wurden. Diesmal wurde ein Eintrag über die Tests eines neuen Tiger Lake-Prozessors von Intel entdeckt, der mit dem viel diskutierten 10-nm-Fertigungsprozess hergestellt wird. Zunächst erinnern wir daran, dass Intel die Einführung von Tiger Lake-Prozessoren kürzlich bei einem Treffen angekündigt hat […]

Was gibt es Neues im Radio? Kurzwellensendungen (DXing)

Dieser Beitrag ergänzt die Artikelreihe „Was gibt es Neues im Rundfunk?“ mit dem Thema Rundfunk über kurzwelligem Wellen. Die Massenbewegung der Funkamateure in unserem Land begann mit dem Bau einfacher Empfänger zum Anhören von Radiosendungen. Zum ersten Mal wurde das Design eines Detektorempfängers im Magazin „Funkamateur“, Nr. 7, 1924 veröffentlicht. Die Massenrundfunkübertragung in der UdSSR begann 1922 auf „Wellen dreitausend […]

QA: Hackathons

Der abschließende Teil der Trilogie über Hackathons. Im ersten Teil habe ich über die Motivation zur Teilnahme an solchen Veranstaltungen berichtet. Der zweite Teil behandelte die Fehler der Organisatoren und deren Ergebnisse. Der abschließende Teil wird Fragen beantworten, die in den ersten beiden Teilen nicht Platz fanden. Erzählen Sie, wie Sie mit Hackathons begonnen haben. Ich studierte im Master an der Lappeenranta-Universität und nahm gleichzeitig an Wettbewerben teil […]

Wie wir es mit teamorientierter Arbeit versuchten und was dabei herauskam

Lassen Sie uns der Reihe nach vorgehen. Was diese Abbildung bedeutet, erfahren Sie später. Aber lassen Sie uns jetzt mit einer Einführung beginnen. An einem kalten Februartag gab es keine Vorboten des Unheils. Eine Gruppe unschuldiger Studenten kam zum ersten Mal zu einer Vorlesung in einem Fach, das sie "Methodologie der Organisation von Entwurf und Entwicklung von Informationssystemen" nannten. Es war eine gewöhnliche Vorlesung, der Dozent sprach über agile […]

So starten Sie Mikrozahlungen in Ihrer Anwendung

In der vergangenen Woche habe ich meine erste öffentliche Software entwickelt – einen Telegram-Bot, der als Bitcoin-Wallet fungiert und es ermöglicht, "Münzen" an andere Mitglieder von Gruppenchats zu schicken sowie externe Bitcoin-Zahlungen an sich selbst oder andere sogenannte "Lightning Apps" durchzuführen. Ich gehe davon aus, dass der Leser im Allgemeinen mit Bitcoin und Telegram vertraut ist, da ich versuchen werde, kurz zu schreiben, ohne ins Detail zu gehen. […]

Zur Anonymität in account-basierten Blockchains

Seit längerem sind wir an dem Thema Anonymität in Kryptowährungen interessiert und verfolgen die Entwicklungen in diesem Bereich. In unseren Artikeln haben wir bereits die Funktionsweise vertraulicher Transaktionen in Monero ausführlich behandelt und einen Vergleich der Technologien in diesem Bereich durchgeführt. Dennoch basieren alle anonymen Kryptowährungen heutzutage auf dem von Bitcoin vorgeschlagenen Datenmodell — […]

Sicherheitsanfälligkeiten können die Prozessoren von AMD leistungsfähiger machen als die Chips der Konkurrenz.

Die kürzliche Enthüllung einer weiteren Sicherheitsanfälligkeit bei Intel-Prozessoren, die MDS (oder Zombieload) genannt wird, hat die Diskussionen darüber neu entfacht, mit welchem Leistungsverlust die Nutzer rechnen müssen, die die vorgeschlagenen Hardwarefixes in Anspruch nehmen wollen. Intel veröffentlichte eigene Leistungstests, die zeigten, dass die Auswirkungen der Korrekturen selbst bei deaktivierter Hyper-Threading-Technologie nur sehr gering waren. […]

Vertrauliche Transaktionen in Monero: Wie man Unbekanntes ins Unbekannte überträgt

Wir setzen unseren Zyklus über die Funktionsweise des Monero-Blockchains fort, und der heutige Artikel widmet sich dem Protokoll RingCT (Ring Confidential Transactions), in dem vertrauliche Transaktionen und neue Ring-Signaturen vorgestellt werden. Leider gibt es im Internet nur wenig Informationen darüber, wie es funktioniert, und wir haben versucht, diese Lücke zu schließen. Wir werden darüber sprechen, wie das Netzwerk mit diesem Protokoll seine Transaktionen verbirgt […]

Wer sind Data Engineers und wie wird man einer?

Hallo noch einmal! Der Titel des Artikels spricht für sich. Im Vorfeld des Starts des Kurses „Data Engineer“ wollen wir herausfinden, was Data Engineers sind. Der Artikel enthält viele nützliche Links. Viel Spaß beim Lesen. Ein einfaches Handbuch, wie man die Welle des Data Engineering auffängt und sich nicht in den Strudel ziehen lässt. Es scheint, als ob heutzutage jeder […]

Neuer Artikel: Gruppentest von 36 Grafikkarten in Apex Legends.

Nach den endlosen Tests von Grafikkarten mit Echtzeitstrahlverfolgung, die scheinbar allen Vorgängermodellen der GPU die Aussicht auf einen ruhigen Ruhestand genommen haben, ist es erfrischend zu bedenken, dass es beliebte Spiele mit recht bescheidenen Systemanforderungen gibt. Projekte, die sich ausschließlich auf Online-Schlachten konzentrieren, legen den Fokus auf das Gameplay und heben sich oft durch ihre bescheidenen Ansprüche von Einzelspieler-Blockbustern ab […]

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