Kategorie: Blog

Implementierung von SSD-Caching in der QSAN XCubeSAN-Speicherlösung

Technologien zur Leistungssteigerung, die auf der Verwendung von SSDs basieren und die bereits seit langem in Speichersystemen Anwendung finden, wurden schon lange erfunden. PrimĂ€r ist die Verwendung von SSDs als Speichermedium, was zu 100 % effektiv, aber teuer ist. Daher kommen Technologien wie Tiering und Caching zum Einsatz, bei denen SSDs nur fĂŒr die am meisten gefragten („heißen“) Daten verwendet werden. Tiering ist vorteilhaft fĂŒr langfristige Nutzungsszenarien (Tage-Wochen) […]

Backup mit Commvault: ein bisschen Statistik und Fallstudien

In den vorherigen BeitrĂ€gen haben wir Anleitungen zur Einrichtung von Backup und Replikation mit Veeam geteilt. Heute möchten wir Ihnen die Backup-Lösungen von Commvault vorstellen. Es wird keine Schritt-fĂŒr-Schritt-Anleitung geben, stattdessen erzĂ€hlen wir, was und wie bereits unsere Kunden sichern. Die Speichersysteme fĂŒr Backups mit Commvault im Rechenzentrum OST-2. Wie funktioniert das? Commvault ist eine Plattform fĂŒr Backups […]

Datensicherung MS SQL: ein paar nĂŒtzliche Funktionen von Commvault, die nicht jeder kennt

Heute möchte ich ĂŒber zwei oft missverstandene Funktionen von Commvault fĂŒr die Sicherung von MS SQL berichten: die granulare Wiederherstellung und das Commvault-Plugin fĂŒr SQL Management Studio. Grundlegende Einrichtungspunkte werde ich nicht behandeln. Der Beitrag richtet sich eher an diejenigen, die bereits wissen, wie man den Agenten installiert, ZeitplĂ€ne und Richtlinien konfiguriert usw. Wie Commvault funktioniert und was es kann, habe ich in […]

Very Little Nightmares — eine beĂ€ngstigende, aber sĂŒĂŸe Welt der AlbtrĂ€ume wird auf iOS erscheinen

Im Jahr 2017 prĂ€sentierten das Verlagshaus Bandai Namco Entertainment und das Entwicklerstudio Tarsier den recht dunklen Horror-Titel Little Nightmares, der in einem niedlichen visuellen Stil gehalten ist. Danach erhielt das Plattformspiel mehrere Erweiterungen, und bald wird es auch fĂŒr die Nintendo Switch verfĂŒgbar sein. Fans wird es interessieren zu erfahren, dass man das gruselige Abenteuer auch auf iOS-basierten mobilen GerĂ€ten erleben kann. Bandai Namco Entertainment […]

Splunk Universal Forwarder im Docker als Sammler von Systemprotokollen

Splunk ist eines der am meisten anerkannten kommerziellen Produkte zur Sammlung und Analyse von Protokollen. Selbst jetzt, da der Verkauf in Russland nicht mehr erfolgt, ist dies kein Grund, keine Anleitungen/How-tos fĂŒr dieses Produkt zu schreiben. Ziel: Systemprotokolle von Docker-Knoten in Splunk zu sammeln, ohne die Konfiguration der Host-Maschine zu Ă€ndern. Beginnen möchte ich mit dem offiziellen Ansatz, der ein wenig seltsam wirkt bei […]

Was kann man NĂŒtzliches aus den Protokollen einer Arbeitsstation auf Windows-Basis herausziehen?

Die Benutzerarbeitsstation ist der anfĂ€lligste Punkt in der Infrastruktur in Bezug auf Informationssicherheit. Benutzer könnten eine E-Mail auf ihrer Arbeitsadresse erhalten, die scheinbar aus einer sicheren Quelle stammt, aber einen Link zu einer infizierten Website enthĂ€lt. Möglicherweise lĂ€dt jemand ein nĂŒtzliches Tool aus unbekannter Quelle herunter. Man kann zahlreiche Szenarien erfinden, wie bösartige Software ĂŒber Benutzer eingeschleust werden kann [...]

Fahrradinfrastruktur in Holland – wie funktioniert das?

Hallo Habr. In den letzten Jahren wurde in verschiedenen StĂ€dten Russlands verstĂ€rkt auf die Radinfrastruktur geachtet. Der Prozess verlĂ€uft natĂŒrlich langsam und mit einigen Schwierigkeiten – auf Radwegen parken Autos, oft halten die Radwege den Winter mit Salz nicht aus und nutzen sich ab, und nicht ĂŒberall lassen sich physisch solche Radwege unterbringen. Insgesamt gibt es Probleme, aber es ist erfreulich, dass sie zumindest […]

Das Ende einer Ära: Windows XP ist endgĂŒltig Geschichte

Die erweiterte UnterstĂŒtzung von Windows Embedded POSReady 2009 – der letzten unterstĂŒtzten Version aus der XP-Familie – endete am 9. April 2019. Damit sind die Produkte von Windows NT 5.1 endgĂŒltig passĂ©, nach ĂŒber 17,5 Jahren PrĂ€senz auf dem Markt. Die Ära dieses Betriebssystems ist vorbei. So wurde Windows XP zur „langwierigsten“ Version von Windows auf dem Markt. Ihr Rekord könnte […]

WPA3-Hack: DragonBlood

Obwohl der neue Standard WPA3 noch nicht vollstĂ€ndig implementiert ist, ermöglichen SicherheitsmĂ€ngel in diesem Protokoll Angreifern, das Wi-Fi-Passwort zu knacken. Das Protokoll Wi-Fi Protected Access III (WPA3) wurde eingefĂŒhrt, um die technischen MĂ€ngel des WPA2-Protokolls zu beheben, das lange Zeit als unsicher galt und anfĂ€llig fĂŒr KRACK-Angriffe (Key Reinstallation Attack) war. Obwohl WPA3 auf einem [...] basiert.

Im PlayStation Network kann man endlich die Kontonummer Àndern

Was ist, wenn Sie bei der Erstellung Ihres Kontos nicht gut ĂŒberlegt haben und kein neues Konto fĂŒr eine andere ID anlegen möchten? Sony hat endlich eine Lösung angeboten – ab morgen kann man im PlayStation Network einfach seine Online-ID Ă€ndern. Und das kostenlos – zumindest beim ersten Mal. Um ein neues Leben unter einem neuen "Schild" im PSN zu beginnen, […]

Wer ist verantwortlich fĂŒr die QualitĂ€t?

Hallo, Habr! Wir haben ein neues wichtiges Thema – hochwertige Entwicklung von IT-Produkten. Oft sprechen wir bei HighLoad++ darĂŒber, wie man stark belastete Dienste schnell macht, und bei der Frontend Conf – ĂŒber eine großartige BenutzeroberflĂ€che, die nicht ruckelt. RegelmĂ€ĂŸig haben wir Themen zum Testen, und bei DevOpsConf geht es um die Integration verschiedener Prozesse, einschließlich Testen. Doch zum Thema, was man insgesamt QualitĂ€t nennen kann und wie man umfassend daran arbeitet – das fehlt bislang. Wir werden das bei QualityConf anpacken – wir werden [...]

8 Datenaufbewahrungsmethoden, die sich Science-Fiction-Autoren vorgestellt haben

Wir können Ihnen diese fantastischen Methoden wieder ins GedÀchtnis rufen, aber heute ziehen wir es vor, die vertrauteren Methoden zu verwenden. Die Datenspeicherung ist wohl einer der uninteressantesten Teile der Informatik, aber gleichzeitig absolut notwendig. Denn wer die Vergangenheit nicht erinnert, ist dazu verdammt, sie zu wiederholen. Dennoch ist die Datenspeicherung ein Grundpfeiler der Wissenschaft und der Science-Fiction und bildet die Basis [...]

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