Kategorie: Blog

Cloud-Server: Wir bereiten den Start vor

In dem Post über das Regatta haben wir erwähnt, dass im August alle Hubra-Bewohner einen Wettbewerb mit Preisen erwarten. Es ist an der Zeit, den Schleier des Geheimnisses zu lüften. Irgendwie kam uns die Idee, dass der Ausdruck „Server in den Wolken“ wörtlich verstanden werden kann. Lass uns wirklich einen funktionierenden Server in den Himmel starten, den man pingen kann! Zunächst schien die Idee verrückt zu sein, aber nach einigen Überlegungen […]

Die Cloud-Zukunft

Wir stehen an der Schwelle zu einer neuen Ära des Cloud-Computings. Ich verstehe nicht ganz, warum wir entfernte Serverberechnungen als „Cloud“ bezeichnen. Natürlich sollte man sich jetzt an ruvds erinnern, die einen Server in einem Luftballon gestartet haben, und an Microsoft mit einem Rechenzentrum unter Wasser, aber tatsächlich leben wir „neben“ Servern, die bald unsere primäre Berechnungsmethode sein werden. Was […]

Backend-Sektion auf DUMP: Serverless, Postgres und Go, .NET Core, GraphQL und mehr

Am 19. April findet in Jekaterinburg die DUMP-Entwicklerkonferenz statt. Die Programmleiter der Backend-Sektion – der Leiter des Entwicklungsbüros von Yandex, Andrei Scharinov, der Leiter der Entwicklungsabteilung des Naumen Contact Centers, Konstantin Beklemishev, und der Software-Ingenieur von Kontur, Denis Tarasov – haben erklärt, welche Vorträge die Entwickler auf der Konferenz erwarten. Es gibt die Meinung, dass von den Vorträgen auf einer "Festival"-Konferenz keine Insights zu erwarten sind. Wir glauben, […]

Der neue Microsoft Edge wird Unterstützung für 4K-Streaming und Fluent Design bieten.

Das Unternehmen Microsoft steht kurz davor, den offiziellen Browser Microsoft Edge auf Basis von Chromium vorzustellen. Frühe Leaks haben den Nutzern bereits eine recht klare Vorstellung davon gegeben, was sie erwarten können. Doch anscheinend hat das Unternehmen aus Redmond noch ein paar Überraschungen in petto. Berichten zufolge wird Microsoft Edge auf Basis von Chromium in der Lage sein, 4K-Streaming-Videos abzuspielen. Die entsprechende Option wurde in […] gefunden.

Python für das Web: Was ein Junior wissen muss, um zu arbeiten und sich weiterzuentwickeln

Wir haben eine Zusammenfassung der Hauptgedanken aus dem Python Junior Podcast erstellt: Dort haben wir besprochen, wo Anfänger mit Python anfangen und wohin sie sich orientieren können. In letzter Zeit haben wir viel Content für Mid-Level und Senior Entwickler, aber diese Episode ist definitiv für Anfänger gedacht. Hauptthemen: Welche Kenntnisse benötigt ein angehender Programmierer, um in der Webentwicklung tätig zu sein? Was wird von […]

Vergleich von Raumkommunikationssystemen

Freunde, wie ihr bereits wisst, bereiten wir mit Hochdruck ein neues Geek-Projekt vor – "Server in den Wolken 2.0" oder "Weltraum-Data Center". Kurz gesagt: Am 12. April starten wir einen selbstgebauten Server auf einem Stratosphärenballon in etwa 30 km Höhe, werden Daten über ein Weltraumkommunikationssystem übertragen und vom Server aus die Daten per Funk zur Erde übertragen. Und […]

Veröffentlichung von InterSystems IRIS 2019.1

Mitte März wurde die neue Version der Datenplattform InterSystems IRIS 2019.1 veröffentlicht. Hier finden Sie die Liste der Änderungen auf Deutsch. Die vollständige Liste der Änderungen und das Upgrade-Checklist in englischer Sprache sind unter dem Link zu finden. Verbesserungen im InterSystems Cloud Manager. InterSystems Cloud Manager ist ein Werkzeug für die einfache Bereitstellung von InterSystems IRIS-Installationen in der Cloud. In der Version 2019.1 im ICM […]

HTTPS ist nicht immer so sicher, wie es scheint. Schwachstellen wurden bei 5,5% der HTTPS-Websites gefunden.

Eine der Top-Websites von Alexa (zentraler Kreis), geschützt durch HTTPS, mit Subdomains (grau) und Abhängigkeiten (weiß), darunter einige verwundbare (strichliert). Heutzutage ist das Icon für eine gesicherte HTTPS-Verbindung zu einem Standard und sogar zu einem notwendigen Attribut jeder seriösen Website geworden. Wenn das Zertifikat fehlt, zeigen fast alle aktuellen Browser eine Warnung an, dass die Verbindung zur Website 'nicht geschützt' sei und empfehlen nicht […]

Bausteine verteilter Anwendungen. Erste Annäherung

Im letzten Artikel haben wir die theoretischen Grundlagen der reaktiven Architektur behandelt. Jetzt ist es an der Zeit, über Datenströme, Implementierungsmöglichkeiten reaktiver Erlang/Elixir-Systeme und Kommunikationsmuster zu sprechen: Anfrage-Antwort, Anfrage-Chunked-Antwort, Antwort mit Anfrage, Publish-Subscribe, Invertiertes Publish-Subscribe, Aufgabenverteilung. SOA, MSA und Messaging – dies sind Systemarchitekturen, die die Regeln für den Aufbau von Systemen definieren, während […]

Sony hat die Stornierungsbedingungen im PlayStation Store geändert und die Anpassung der Online-Identität erwähnt.

Die Sony Interactive Entertainment hat einige Änderungen an den Rückgaberegeln für Käufe im PlayStation Store vorgenommen. Jetzt können Spiele und Vorbestellungen zurückgegeben werden. Die Rückgabebedingungen im PlayStation Store sind zwar noch nicht so kundenfreundlich wie bei Steam, aber Sony Interactive Entertainment bewegt sich in die richtige Richtung. Ab sofort können Sie jeden Kauf im PlayStation Store innerhalb von 14 Tagen zurückgeben […]

Parallele Anfragen in PostgreSQL

Moderne Prozessoren verfügen über viele Kerne. Seit vielen Jahren senden Anwendungen Anfragen an Datenbanken parallel. Wenn es sich um eine Berichtsanfrage handelt, die viele Zeilen in einer Tabelle betrifft, wird sie schneller ausgeführt, wenn mehrere Kerne genutzt werden, und in PostgreSQL ist dies seit Version 9.6 möglich. Es dauerte drei Jahre, um die Funktion der parallelen Anfragen zu implementieren – der Code musste in verschiedenen Phasen neu geschrieben werden […]

In Sid Meier’s Civilization VI gibt es plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Switch.

Die Entwickler von Firaxis Games und der Publisher 2K Games haben bekannt gegeben, dass das globale rundenbasierte Strategiespiel Sid Meier’s Civilization VI die Unterstützung für plattformübergreifende Speicherstände zwischen PC und Nintendo Switch eingeführt hat. Wenn Sie das Spiel sowohl über Steam als auch auf der Nintendo Switch erworben haben, können Sie nun Ihre Speicherstände bequem zwischen beiden Plattformen übertragen. Dazu müssen Sie ein 2K-Konto erstellen und es […]

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