Kategorie: Blog

Release der Entwicklungsumgebung Qt Creator 18

Die integrierte Entwicklungsumgebung Qt Creator 18 wurde veröffentlicht, die für die Erstellung plattformübergreifender Anwendungen mit der Qt-Bibliothek gedacht ist. Sowohl die Entwicklung klassischer Programme in C++ als auch die Verwendung der Skriptsprache QML wird unterstützt, in der zur Definition von Szenarien JavaScript verwendet wird und die Struktur sowie die Parameter der Benutzeroberflächenelemente ähnlich wie in CSS festgelegt werden. Die fertigen Builds sind für Linux, Windows und macOS verfügbar. […]

Release des Video-Editors Shotcut 25.10

Die Veröffentlichung des Videobearbeitungsprogramms Shotcut 25.10 ist erfolgt, entwickelt vom Autor des Projekts MLT, das diesen Rahmen für die Videobearbeitung nutzt. Die Unterstützung von Video- und Audioformaten erfolgt über FFmpeg. Es besteht die Möglichkeit, Plugins für Video- und Audioeffekte zu verwenden, die mit Frei0r und LADSPA kompatibel sind. Zu den Besonderheiten von Shotcut gehört die Fähigkeit zur Mehrspurbearbeitung mit der Möglichkeit, Videos aus Fragmenten in verschiedenen Quellformaten zusammenzustellen, […]

Ein WebAssembly-Port des Linux-Kernels wurde vorgestellt, der im Browser ausgeführt wird.

In der Mailingliste der Linux-Kernel-Entwickler wurden Patches veröffentlicht, die die Architektur «Wasm» für den Linux-Kernel implementieren und es ermöglichen, den Kernel in WebAssembly-Zwischencode zu kompilieren, um ihn anschließend direkt im Webbrowser ohne Emulatoren auszuführen. Darüber hinaus wurde die Möglichkeit implementiert, ausführbare Dateien im «.wasm»-Format zu starten, und ein Treiber für die «Web-Konsole» wurde vorbereitet, um die Arbeit mit der Konsole zu simulieren […]

Die Veröffentlichung des Paketmanagers Pacman 7.1.

Die neue Version des Paketmanagers Pacman 7.1, die in der Arch Linux-Distribution verwendet wird, steht zur Verfügung. Zu den Änderungen gehört: Standardmäßig ist die zwingende Überprüfung durch digitale Signatur für Pakete und Dateien aus der Repository-Datenbank aktiviert (die Einstellung SigLevel ist standardmäßig auf "Required" gesetzt). Das Fehlen einer Signatur oder eine ungültige Signatur führt nun standardmäßig zu einem Fehlerausgang. Die Sandbox-Isolation wurde verstärkt […]

In Debian plant man, Rust zu einer der notwendigen Abhängigkeiten für APT hinzuzufügen.

Julian Andres Klode, der Hauptbetreuer des APT-Projekts, hat angekündigt, dass Rust-Code in den APT-Paketmanager integriert und auch der Rust-Compiler, die Rust-Standardbibliothek sowie das PGP-Werkzeugset des Sequoia-Projekts, das in Rust geschrieben ist, zu den erforderlichen Abhängigkeiten hinzugefügt werden. Diese Änderungen sollen nicht vor Mai 2026 umgesetzt werden, um den Debian-Portentwicklern ausreichend Zeit zu geben […]

In KDE gibt es jetzt die Möglichkeit, die visuellen Grenzen von Elementen anzupassen.

Nate Graham, Entwickler im Bereich Qualitätskontrolle für das KDE-Projekt, hat einen neuen Entwicklungsbericht für KDE veröffentlicht. Die bemerkenswertesten Änderungen, die für die Veröffentlichung von KDE Plasma 6.6, die für den 12. Februar geplant ist, in Arbeit sind: Die maximale Anzahl der virtuellen Arbeitsflächen wurde von 20 auf 25 erhöht (was die Anzeige der virtuellen Arbeitsflächen in einem 5×5-Raster ermöglicht). Unterstützung für das xdg-Portal wurde hinzugefügt für […]

Veröffentlichung von Wine 10.18. Der Anteil von Windows-Spielen, die über Wine und Proton laufen, hat fast 90% erreicht.

Eine experimentelle Version der offenen Win32 API-Implementierung — Wine 10.18 — wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.17 wurden 30 Fehlerberichte geschlossen und 298 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen sind: Im WoW64-Modus (64-Bit Windows-on-Windows), der die Ausführung von 16/32-Bit-Windows-Anwendungen in 64-Bit-Unix-Systemen ermöglicht, wurde die Möglichkeit zur Speicherzuordnung für OpenGL über die Vulkan-API implementiert. Im WoW64-Modus wurde die Unterstützung für das Durchreichen hinzugefügt […]

Für Ubuntu 25.10 wurden Paketvarianten optimiert für die Architektur x86-64-v3 bereitgestellt.

Das Unternehmen Canonical hat mit der Bereitstellung von speziellen Paketvarianten für Ubuntu 25.10 begonnen, bei denen ausführbare Dateien mit Optimierungen für die Architektur x86-64-v3 erstellt wurden. Derzeit stehen etwa 2000 Pakete aus dem Hauptrepository für x86-64-v3 zur Verfügung, die als Option genutzt werden können. Diese Pakete sind nicht auf der Ebene der Hauptpakete getestet, können jedoch bereits von Enthusiasten genutzt werden, die maximale Leistung erzielen möchten. In Ubuntu […]

Veröffentlichung des integrierten Internet-Anwendungspakets SeaMonkey 2.53.22

Die Veröffentlichung des Internet-Anwendungspakets SeaMonkey 2.53.22 wurde bekanntgegeben, das einen Webbrowser, einen E-Mail-Client, einen NNTP-Client, ein System zur Aggregation von Nachrichtenfeeds (RSS/Atom) und den WYSIWYG-HTML-Seiteneditor Composer in einem Produkt vereint. In Form vorinstallierter Erweiterungen werden der IRC-Client ChatZilla, eine Sammlung von Werkzeugen für Webentwickler DOM Inspector und der Kalender-Organizer Lightning angeboten. In die neue Version wurden Fehlerbehebungen und Änderungen aus dem aktuellen Code-Baseline von Firefox übernommen (SeaMonkey 2.53 basiert auf […]

Chrome 154 wird bei der Öffnung von Websites ohne HTTPS um Bestätigung bitten.

Google hat angekündigt, dass mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Chrome 154 im Oktober 2026 HTTP-Anfragen automatisch auf HTTPS umgeleitet werden. Für Websites, die HTTPS nicht unterstützen, wird vor der ersten Öffnung über HTTP ein Bestätigungsdialog angezeigt. Derzeit ist dieses Verhalten optional und erfordert die Aktivierung der Einstellung „Immer sichere Verbindungen verwenden“. Der dauerhafte Modus wird ursprünglich […]

Veröffentlichung des Grafikeditors Brushshe 2.3.0

Die Veröffentlichung des rasterbasierten Grafikeditors Brushshe 2.3.0 (Codename „Vientiane“) wurde bekannt gegeben. Der Editor unterstützt die Arbeit mit Aufklebern, Rahmen und Effekten, das Speichern in verschiedene Formate, die Verwendung eigener Farbpaletten und die Navigation durch die Galerie der Zeichnungen. Der Code des Projekts wurde in Python unter Verwendung des grafischen Toolkits CustomTkinter geschrieben und wird unter der Lizenz MPL 2.0 verbreitet. Fertige Builds wurden für Windows und Linux (.deb und […]

Veröffentlichung von Rust 1.91

Die Programmiersprache Rust in der Version 1.91 wurde veröffentlicht. Ursprünglich von Mozilla initiiert, wird das Projekt nun von der nichtkommerziellen Organisation Rust Foundation weiterentwickelt. Der Fokus der Sprache liegt auf sicherem Speicherumgang und bietet Werkzeuge zur Gewährleistung hoher Parallelität bei der Ausführung von Aufgaben, ohne auf einen Garbage Collector oder eine umfangreiche Laufzeitumgebung angewiesen zu sein (die Laufzeit beschränkt sich auf die grundlegende Initialisierung und Unterstützung der Standardbibliothek). Die Arbeitsmethoden […]

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