Kategorie: Blog

Microsoft wird von der regelmäßigen Passwortänderung absehen

Das Unternehmen Microsoft hat in seinem Blog eingeräumt, dass die grundlegenden Sicherheitsrichtlinien für Windows 10 und Windows Server, die regelmäßige Passwortänderungen verlangen, im Grunde genommen nutzlos sind. Das liegt daran, dass das System komplizierte Passwörter verlangt, die schwer zu merken sind. Aus diesem Grund ändern die Nutzer oft nur ein oder zwei Zeichen, was die Möglichkeit des Erratens erleichtert. Nach Angaben des Unternehmens haben wissenschaftliche Studien gezeigt, dass periodische […]

Über die Unterstützung von Musik: Wie Spenden für Streamer funktionieren

Heutzutage findet man Streams zu allen möglichen Themen, von Programmierkursen bis hin zu Make-up, Kochen und stundenlangen Gesprächen von Bloggern über das Leben. Streaming ist eine vollwertige Branche mit einem Millionenpublikum, in die Werbetreibende beträchtliche Summen investieren. Während Werbeangebote hauptsächlich an Streamer mit großen Zuschauermengen gerichtet sind, können selbst Anfänger im Streaming von Spenden profitieren. In diesem Artikel […]

Es ist interessant, die Meinung der Community über die Website zu hören

Freunde, wir sind seit vielen Jahren im Geschäft — mit der Herstellung und dem Großhandel von Modeschmuck, haben über große Plattformen und direkt an Großkunden verkauft. Wir haben viele Erfahrungen gesammelt, sowohl positive als auch herausfordernde, und es gibt viel zu erzählen über die Zusammenarbeit mit unseren Partnern. Wenn es euch interessiert, teilen wir gerne mehr darüber. Unser eigener Webauftritt ist jetzt erst online gegangen. Daher wende ich mich an euch alle als […]

Erfahrungen mit flatten-maven-plugin zur Vereinfachung der Versionierung in Maven-Projekten

Über uns Bei 1C entwickeln wir nicht nur die Plattform 1C:Enterprise in C++ und JavaScript, sondern auch Anwendungen in Java – insbesondere neue Entwicklungsumgebungen mit Enterprise Development Tools auf Basis von Eclipse und einem Server, der tief in die Plattform des integrierten Messaging-Systems – Interaktionssystem eingewoben ist. Einführung Bei der Erstellung von Java-Anwendungen verwenden wir häufig Maven, und in […]

Backup, Teil 1: Zweck, Übersicht über Methoden und Technologien

Warum sind Backups überhaupt notwendig? Die Hardware ist äußerst zuverlässig und zudem gibt es Clouds, die in puncto Zuverlässigkeit oft besser sind als physische Server: Bei richtiger Konfiguration übersteht ein Cloud-Server problemlos den Ausfall eines physischen Servers. Aus Sicht der Nutzer wird es nur einen kleinen, kaum merklichen Anstieg der Wartezeiten geben. Außerdem erfordert die Datenverdopplung häufig eine Zahlung für […]

iFixit hat mögliche Ursachen für die Probleme mit dem Display des Galaxy Fold genannt [Aktualisiert]

Wie bekannt ist, hat Samsung kürzlich die Markteinführung seines faltbaren Smartphones Galaxy Fold verschoben. Der Grund dafür ist, dass bei einigen Testern, die das Gerät erhalten hatten, der Bildschirm bereits nach wenigen Tagen Nutzung ausgefallen ist. Nun hat eines der bekanntesten Unternehmen für Reparatur- und Zerlegedienste, iFixit, seine Überlegungen zu den Problemen des Galaxy […]

Die Plattform „1C: Unternehmenssoftware“ — was steckt dahinter?

Hallo, Habr! In diesem Artikel beginnen wir mit einem Überblick über die Struktur der Plattform „1C:Enterprise 8“ und die verwendeten Technologien bei ihrer Entwicklung. Warum halten wir das für interessant? Erstens, weil die Plattform „1C:Enterprise 8“ eine umfangreiche Anwendung (über 10 Millionen Codezeilen) in C++ (Client, Server usw.), JavaScript (Web-Client) ist, und seit Kurzem […]

Wie wir 10 Millionen Zeilen C++-Code auf den Standard C++14 (und dann auf C++17) übersetzt haben

Vor einiger Zeit (im Herbst 2016) stellte sich im Entwicklungsteam bei der Arbeit an einer neuen Version der Technologieplattform 1C:Enterprise die Frage nach der Unterstützung des neuen C++14-Standards in unserem Code. Der Wechsel zu diesem Standard würde es uns ermöglichen, viele Dinge eleganter, einfacher und zuverlässiger zu schreiben und die Wartung und Pflege des Codes zu erleichtern. Der Übergang scheint also keine außergewöhnliche Herausforderung zu sein, […]

Wie und warum man Datenblätter liest, wenn Mikrocontroller Ihr Hobby sind

Mikroelektronik ist ein modernes Hobby, das in den letzten Jahren durch das faszinierende Arduino populär geworden ist. Doch leider: Bei ausreichendem Interesse ist man schnell mit DigitalWrite() am Ende, und es ist unklar, wie es weitergeht. Die Entwickler von Arduino haben erhebliche Anstrengungen unternommen, um den Einstieg in ihr Ökosystem zu erleichtern, aber außerhalb davon bleibt der dunkle Wald der anspruchsvollen Schaltungstechnik für den Amateur nach wie vor unzugänglich. Zum Beispiel die Datenblätter. Es scheint, als ob […]

Eclipse als technologische Plattform für 1C:Enterprise Development Tools

Eclipse benötigt wahrscheinlich schon lange keine besondere Einführung mehr. Viele kennen Eclipse durch die Eclipse Java Development Tools (JDT). Diese beliebte Open-Source-Java-IDE wird von den meisten Entwicklern mit dem Begriff "Eclipse" assoziiert. Doch Eclipse ist nicht nur eine Plattform zur Integration von Entwicklungswerkzeugen (Eclipse Platform), sondern auch eine ganze Reihe von IDEs, die auf ihr basieren, einschließlich […]

Über den 1C-Webclient

Eine der angenehmen Eigenschaften der Technologie 1C:Unternehmen besteht darin, dass die Anwendungslösung, die mit der Technologie der verwalteten Formulare entwickelt wurde, sowohl als leichtgewichtiger (ausführbarer) Client unter Windows, Linux, MacOS X als auch als Web-Client in fünf Browsern – Chrome, Internet Explorer, Firefox, Safari, Edge – ohne Änderung des Quellcodes der Anwendung ausgeführt werden kann. Darüber hinaus – äußerlich […]

Die Tests der GeForce GTX 1650 wurden aufgrund fehlender Treiber verschoben.

Gestern hat die Firma NVIDIA offiziell die jüngste Grafikkarte GeForce GTX 1650 vorgestellt. Viele erwarteten, dass zusammen mit der Präsentation auf Fachwebseiten, darunter auch unsere, Bewertungen des Neulings veröffentlicht werden. Dies geschah jedoch nicht, da NVIDIA den Rezensenten im Vorfeld keine Treiber für diesen Beschleuniger zur Verfügung stellte. Normalerweise erhalten Fachwebseiten NVIDIA-Grafikkarten vor der offiziellen Veröffentlichung zusammen mit […]

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