Kategorie: Blog

Die Veröffentlichung der Entwicklungsplattform fĂŒr Informationssysteme lsFusion 6.1.

Die Veröffentlichung des Projekts lsFusion 6.1 ist verfĂŒgbar, das eine deklarative Plattform zur Entwicklung von GeschĂ€fts- und Webanwendungen weiterentwickelt. Die Plattform eignet sich zur Entwicklung von Unternehmens- und Buchhaltungsanwendungen und kann als offene und kostenlose Alternative zur Plattform 1C verwendet werden. Der Code des Projekts ist in Java geschrieben und wird unter der Lizenz LGPLv3 verbreitet. Die typische ERP-Lösung fĂŒr kleine und mittelstĂ€ndische Unternehmen MyCompany, die lsFusion nutzt, wird unter […]

Veröffentlichung der Distribution Devuan 6.0, einem Fork von Debian 13 ohne systemd

Die Version des Distributionspakets Devuan 6.0 „Excalibur“, einem Fork von Debian GNU/Linux, der ohne das Systemmanagement-Tool systemd geliefert wird, wurde vorgestellt. Der neue Zweig ist bemerkenswert durch den Wechsel zur Paketbasis Debian 13. Es wurden Live-Images (1,7 GB) und Installations-ISO-Images fĂŒr die Architektur amd64 zum Herunterladen vorbereitet. Pakete werden fĂŒr die Architekturen i386, amd64, armel, armhf, arm64, ppc64el und riscv64 erstellt. Das Projekt unterstĂŒtzt Äste fĂŒr etwa 400 Debian-Pakete, […]

Die eingebettete Storage-Engine TidesDB 1.0 unterstĂŒtzt ACID-Transaktionen und ist verfĂŒgbar.

Die erste stabile Version des Projekts TidesDB wurde veröffentlicht, das eine Bibliothek zur Speicherung von Daten im SchlĂŒssel/Wert-Format entwickelt. Das Projekt kann entweder als unabhĂ€ngig ausfĂŒhrbare Engine oder zur Integration in Anwendungen verwendet werden. Zu den wichtigsten Funktionen gehören die UnterstĂŒtzung von ACID-Transaktionen sowie eine Optimierung fĂŒr eine effiziente Datenspeicherung auf Flash-Laufwerken und im Arbeitsspeicher. Der Code ist in C geschrieben und wird unter der MPL 2.0-Lizenz veröffentlicht. […]

Ein Port des Linux-Kernels fĂŒr WebAssembly wurde vorgestellt, der im Browser ausgefĂŒhrt werden kann.

In der Mailingliste der Linux-Kernel-Entwickler wurden Patches veröffentlicht, die die Architektur „Wasm“ fĂŒr den Linux-Kernel implementieren und es ermöglichen, den Kernel in Zwischencode von WebAssembly zu kompilieren, um ihn anschließend direkt im Webbrowser ohne Emulatoren auszufĂŒhren. DarĂŒber hinaus hat das Projekt die Möglichkeit realisiert, ausfĂŒhrbare Dateien im Format „.wasm“ im Linux-Kernel auszufĂŒhren, und einen „Web Console“-Treiber zur Simulation der Arbeit mit der Konsole vorbereitet. […]

Veröffentlichung des Paketmanagers Pacman 7.1

Die Version 7.1 des Paketmanagers Pacman, die in der Arch-Linux-Distribution verwendet wird, ist verfĂŒgbar. Zu den Änderungen gehört: StandardmĂ€ĂŸig ist die verpflichtende ÜberprĂŒfung der digitalen Signatur fĂŒr Pakete und Repository-Datenbankdateien aktiviert (die Einstellung SigLevel ist standardmĂ€ĂŸig auf „Required“ gesetzt). Fehlt die Signatur oder ist sie fehlerhaft, fĂŒhrt dies standardmĂ€ĂŸig zu einem Fehlerausgabe. Die Sandbox-Isolierung wurde verstĂ€rkt. […]

In Debian wird beabsichtigt, Rust zu einer der obligatorischen AbhĂ€ngigkeiten von APT hinzuzufĂŒgen.

Julian Andres Klode, der Hauptbetreuer des APT-Projekts, kĂŒndigte an, dass Code in der Programmiersprache Rust in den APT-Paketmanager integriert wird sowie der Rust-Compiler, die Rust-Standardbibliothek und das PGP-Toolset des Sequoia-Projekts, das in Rust geschrieben wurde, zu den verpflichtenden AbhĂ€ngigkeiten zĂ€hlen werden. Die Änderungen sollen nicht vor Mai 2026 umgesetzt werden, um den Entwicklern von Debian-Portierungen Zeit zu geben. […]

Die Veröffentlichung von Wine 10.18. Der Anteil der Windows-Spiele, die ĂŒber Wine und Proton laufen, nĂ€hert sich 90%.

Eine experimentelle Version der Open-Source-Implementierung der Win32-API – Wine 10.18 – wurde veröffentlicht. Seit der Veröffentlichung von 10.17 wurden 30 Fehlerberichte geschlossen und 298 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen sind: Im WoW64-Modus (64-Bit Windows-on-Windows), der die AusfĂŒhrung von 16-/32-Bit-Windows-Anwendungen in 64-Bit- Unix-Systemen ermöglicht, wurde die Möglichkeit zur Speicherabbildung fĂŒr OpenGL ĂŒber die Vulkan-API implementiert. Im WoW64-Modus wurde die UnterstĂŒtzung fĂŒr das Durchreichen hinzugefĂŒgt. […]

FĂŒr Ubuntu 25.10 wurden Paketvarianten vorbereitet, die fĂŒr die Architektur x86-64-v3 optimiert sind.

Die Firma Canonical hat mit der Bereitstellung von speziellen Paketversionen fĂŒr Ubuntu 25.10 begonnen, die ausfĂŒhrbare Dateien mit Optimierungen fĂŒr die Architektur x86-64-v3 enthalten. Derzeit stehen fĂŒr x86-64-v3 etwa 2000 Pakete aus dem Haupt-Repository zur VerfĂŒgung, die als Option verfĂŒgbar sind. Diese Pakete wurden nicht auf der Ebene der Hauptpakete getestet, können jedoch bereits von Enthusiasten genutzt werden, die maximale Leistung erzielen möchten. In Ubuntu […]

Veröffentlichung des integrierten Sets von Internetanwendungen SeaMonkey 2.53.22

Die Veröffentlichung der Internetanwendungssuite SeaMonkey 2.53.22 wurde veröffentlicht, die in einem Produkt einen Webbrowser, einen E-Mail-Client, einen NNTP-Konferenz-Client, ein System zur Aggregation von Nachrichtenfeeds (RSS/Atom) und einen WYSIWYG-HTML-Seiteneditor namens Composer vereint. Als vorinstallierte Add-ons stehen der IRC-Client ChatZilla, ein Satz von Entwicklungstools namens DOM Inspector und der Kalender-Planer Lightning zur VerfĂŒgung. In die neue Version wurden Korrekturen und Änderungen aus dem aktuellen Code-Repository von Firefox ĂŒbertragen (SeaMonkey 2.53 basiert […]

Chrome 154 wird eine BestÀtigung anfordern, wenn Websites ohne HTTPS geöffnet werden.

Google hat die EinfĂŒhrung einer automatischen Weiterleitung von HTTP-Anfragen auf HTTPS im Chrome 154 angekĂŒndigt, der fĂŒr Oktober 2026 geplant ist. FĂŒr Websites, die HTTPS nicht unterstĂŒtzen, wird vor dem ersten Öffnen ĂŒber HTTP ein Dialog zur BestĂ€tigung angezeigt. Derzeit ist dieses Verhalten optional und erfordert die Einstellung „Always Use Secure Connections“. UrsprĂŒnglich war der Modus fĂŒr die stĂ€ndige Verwendung […]

Rust-Version 1.91 veröffentlicht.

Die Veröffentlichung der Programmiersprache Rust 1.91 wurde bekannt gegeben, die ursprĂŒnglich von Mozilla entwickelt wurde, jetzt jedoch unter der Schirmherrschaft der unabhĂ€ngigen gemeinnĂŒtzigen Organisation Rust Foundation weiterentwickelt wird. Die Sprache konzentriert sich auf die sichere Arbeit mit Speicher und bietet Mittel zur Erreichung einer hohen ParallelitĂ€t bei der AusfĂŒhrung von Aufgaben, ohne dabei auf einen Garbage Collector und Laufzeitumgebungen zurĂŒckzugreifen (die Laufzeit beschrĂ€nkt sich auf grundlegende Initialisierungen und die Pflege der Standardbibliothek). Die Arbeitsweisen […]

no-code — Paket zum Verstecken von Code in Python

Ein No-Code-Toolkit wurde veröffentlicht, das es ermöglicht, den Code in Python-Skripten zu verbergen. Das umgewandelte Skript erscheint in Code-Editoren als eine Zeile „# coding: no“ ohne weiteren Inhalt, funktioniert jedoch weiterhin wie gewohnt und erfĂŒllt die bisherigen Funktionen. Das Toolkit wurde inspiriert von der humorvollen No-Code-Philosophie, die besagt, dass der beste Weg zum Schreiben von sicheren und zuverlĂ€ssigen […]

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