Kategorie: Blog

Veröffentlichung von OBS Studio 31.1, der Streaming-Software.

Nach einem halben Jahr Entwicklung wurde die Version 31.1 von OBS Studio veröffentlicht, einem Paket für Streaming, Compositing und Videoaufnahme. Der Code ist in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verteilt. Die Builds sind für Linux (flatpak), Windows und macOS verfügbar. Ziel der Entwicklung von OBS Studio war es, eine portable Version der Anwendung Open Broadcaster Software (OBS Classic) zu schaffen, die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist und OpenGL unterstützt […]

AlmaLinux hat ELevate aktualisiert, ein Tool zur Migration zwischen Zweigen von RHEL-Klonen.

Die Entwickler von AlmaLinux haben eine neue Version des ELevate-Tools vorgestellt, das die Migration zwischen bedeutenden Versionen von Distributionen auf Basis des Red Hat Enterprise Linux-Paketstapels erleichtert, während Anwendungen, Daten und Einstellungen erhalten bleiben. Das Projekt unterstützt die Migration zwischen den Hauptzweigen von AlmaLinux, Rocky Linux und CentOS Stream. Bei der Migration wird das von Red Hat entwickelte Tool Leapp verwendet, das durch Patches ergänzt wird, die die speziellen Anforderungen von CentOS berücksichtigen […].

Das morgige Windows Server-Update wird die Kompatibilität mit Samba beeinträchtigen.

Es wurden außerplanmäßige Updates für Samba 4.22.3 und 4.21.7 erstellt, die ein Problem mit der Inkompatibilität der Samba-Server mit dem morgigen Windows Server-Update beheben. Wenn die vorgeschlagenen Korrekturupdates nicht installiert werden, können Samba-Server nicht mehr als Mitglieder von Windows Active Directory-Domänen fungieren, wenn im Mapping der Benutzeridentifikatoren der ‘ad’-Backend verwendet wird. Microsoft hat den 8. Juli dafür angesetzt […].

Veröffentlichung von DXVK 2.7, einer Implementierung von Direct3D 8/9/10/11 über die Vulkan-API.

Die Version 2.7 des DXVK-Interceptors ist verfügbar und bietet eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 und 11, die durch die Übersetzung von API-Aufrufen in Vulkan funktioniert. Um DXVK nutzen zu können, sind Treiber erforderlich, die API Vulkan 1.3 unterstützen, wie Mesa RADV 25.0, NVIDIA 550.54.14 und Intel ANV 25.0. DXVK kann zum Ausführen von 3D-Anwendungen und Spielen verwendet werden in […]

Schwachstellen in den Datenbanken Redis und Valkey

Es wurden Korrekturversionen der Datenbank Redis (6.2.19, 7.2.10, 7.4.5, 8.0.3) und Valkey (8.0.4, 8.1.3) veröffentlicht, die zwei Schwachstellen beheben. Die gefährlichste Schwachstelle (CVE-2025-32023) könnte zu einer Remote-Codeausführung auf dem Server führen, da Daten in einen Bereich außerhalb des zugewiesenen Puffers geschrieben werden. Um die Schwachstelle auszunutzen, muss der Angreifer in der Lage sein, Befehle an die Datenbank zu senden. Das Problem resultiert aus einem Fehler in […]

Wayland 1.24 ist verfügbar

Nach 13 Monaten Entwicklung wurde die stabile Version des Protokolls, des Interprozesskommunikationsmechanismus und der Wayland 1.24-Bibliotheken veröffentlicht. Der Branch 1.24 ist in Bezug auf API und ABI rückwärtskompatibel mit den Versionen 1.x und umfasst hauptsächlich Fehlerkorrekturen sowie kleinere Protokollaktualisierungen. Die Projektentwicklungen werden unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Der Referenzkompositserver Weston bietet Code und Arbeitsbeispiele zur Verwendung von Wayland […]

Veröffentlichung des Rastergrafik-Editors Brushshe 2.0.0

Die Version 2.0.0 des leichten Rastergrafik-Editors Brushshe ist nun verfügbar. Der Editor unterstützt die Arbeit mit Aufklebern, Rahmen und Effekten, das Speichern in verschiedene Formate, die Verwendung eigener Farbpaletten und die Navigation durch die Galerie der Zeichnungen. Der Code des Projekts ist in Python mit dem grafischen Toolkit CustomTkinter geschrieben und wird unter der GNU GPLv3-Lizenz veröffentlicht. Das Programm ist in Ukrainisch, Russisch, Englisch und Hindi verfügbar. Fertige Builds wurden […]

Veröffentlichung der Kommandozeilenoberfläche Bash 5.3

Nach fast drei Jahren Entwicklung wurde die neue Version des GNU Bash-Kommand interpreters 5.3 veröffentlicht, die in den meisten Linux-Distributionen als Standard verwendet wird. Gleichzeitig wurde die Version 8.3 der readline-Bibliothek veröffentlicht, die in Bash für die Bearbeitung der Kommandozeile eingesetzt wird. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören: Neue Formen der Befehlsersetzung „${ command; }“ und „${|command;}“, die es ermöglichen, die Ausgabe eines Befehls ohne Abzweigung abzufangen […]

Let's Encrypt wird beginnen, TLS-Zertifikate für IP-Adressen auszustellen.

Die gemeinnützige Zertifizierungsstelle Let’s Encrypt, die von der Gemeinschaft kontrolliert wird und kostenlos Zertifikate an alle Interessierten ausgibt, hat die Bereitstellung kostenloser Zertifikate für IP-Adressen angekündigt. Im Gegensatz zu Zertifikaten für Domänen haben die Zertifikate für IP-Adressen eine Gültigkeitsdauer von 30 bzw. 6 Tagen. Diese Funktionalität ermöglicht den sicheren verschlüsselten Zugang zu Hosts, nicht nur bei Verwendung von Domainnamen, sondern auch bei […]

Release des Datenkompressionsprogramms 7-Zip 25.00.

Igor Pawlow hat die neue Version des Archivators 7-Zip 25.00 angekündigt. Das Projekt entwickelt das eigene Archivformat 7z, das auf den Kompressionsalgorithmen LZMA und LZMA2 basiert. Zusätzlich werden das Packen und Entpacken von Archiven in den Formaten XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP und WIM unterstützt, sowie das Entpacken von mehr als 30 Formaten von Archiven, Paketen, virtuellen Maschinen und Dateisystemen (ISO, NTFS, EXT*, UDF, UEFI, […]

Release von Multipass 1.16 – einem Tool für die Bereitstellung von Ubuntu in virtuellen Maschinen

Die Firma Canonical hat die Version 1.16 des Multipass-Tools veröffentlicht, das die Installation verschiedener Ubuntu-Versionen in virtuellen Maschinen, die unter Linux-, Windows- und macOS-Virtualisierungssystemen betrieben werden, erleichtert. Die Veröffentlichung zeichnet sich durch die vollständige Öffnung des Quellcodes des Projekts aus — das Repository enthält nun den Code der Komponenten zur Unterstützung von Windows und macOS, der zuvor nicht öffentlich verfügbar war. Der Projektcode ist in C++ geschrieben und […

Veröffentlichung des OpenMW 0.49, einer freien Spiele-Engine.

Nach zwei Jahren Entwicklung wurde die Ausgabe des Projekts OpenMW 0.49 veröffentlicht, das eine freie Implementierung der Engine für das Rollenspiel im Fantasy-Genre The Elder Scrolls 3: Morrowind vorantreibt. Im Vergleich zur ursprünglichen Engine bietet OpenMW eine modernisierte Benutzeroberfläche, verbesserte Grafiken, einen eigenen Editor OpenMW-CS zum Erstellen neuer Spiele und Mods, nutzt die Physik-Engine Bullet und unterstützt […]

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