ZLUDA 6 veröffentlicht, universelle Open-Source-Implementierung der CUDA-Technologie
Andrzej Janik prĂ€sentierte die Veröffentlichung von ZLUDA 6, einer offenen Implementierung der CUDA-Technologie. Ziel des Projekts ist es, die Möglichkeit zu bieten, nicht modifizierte CUDA-Anwendungen auf GPU-Systemen, die sich von NVIDIA GPU unterscheiden, mit einer Performance auszufĂŒhren, die der von Anwendungen, die ohne Layer laufen, nahekommt. Der Code des Projekts ist in Rust geschrieben und wird unter den Lizenzen MIT und Apache 2.0 verteilt. ZLUDA 6 wurde […]
