Kategorie: Blog

Ghibli-Stil Bilder überlasten die Server von OpenAI – Einführung neuer Funktionen verzögert sich

Der CEO von OpenAI, Sam Altman, erklärte, dass die hohe Beliebtheit des neuen Bildgenerierungswerkzeugs in ChatGPT zu einer Überlastung der Hardware geführt hat, weshalb die Einführung neuer Produkte und Funktionen eingeschränkt werden muss. Laut Altman versucht OpenAI, die Situation zu bewältigen, aber die Nutzer sollten mindestens mit Verzögerungen bei den Releases sowie mit Unterbrechungen der Dienste rechnen […]

Weltweit erstes Elektrofahrrad mit USB Type-C-Ladung vorgestellt

Das estnische Unternehmen Ampler hat die Elektrofahrräder Nova und Nova Pro angekündigt. Ihr Hauptmerkmal ist der integrierte USB Type-C-Anschluss im Rahmen, der zur Aufladung des Akkus verwendet werden kann und bei Bedarf auch zum Laden unterschiedlicher Geräte genutzt werden kann. Die Elektrofahrräder Nova verfügen über relativ kleine integrierte Akkus mit 48 V und 336 Wh (abnehmbar nur für […]

Glaze 5.0.0 und 5.0.1

Am 5. und 20. März wurden die Versionen 5.0.0 und 5.0.1 der leistungsstarken Bibliothek Glaze veröffentlicht, die für das Lesen und Schreiben von JSON gedacht ist. Die Formate CSV und BEVE werden ebenfalls unterstützt. Die Bibliothek ist in C++ (header-only, Standard C++23) geschrieben und unterliegt der MIT-Lizenz. Änderungsprotokoll: Konfigurierbare Optionen zur Compilierungszeit – die Struktur glz::opts enthält jetzt nur noch Standardoptionen sowie weitere […]

ReactOS 0.4.15

Nach einer längeren Pause haben die Entwickler des Windows-kompatiblen Betriebssystems ReactOS, dessen Quelltexte unter der GPL-Lizenz verfügbar sind, die Version 0.4.15 veröffentlicht. In dieser Ausgabe: Bugfixes für Plug and Play; Verbesserungen im Audiostack; Korrekturen im Speichermanagement; Optimierungen der Registry; Verbesserungen in den Systemtools, einschließlich Notepad, Paint, RAPPS und Input Method Editor. ReactOS wird seit 1998 von einer Gruppe von Enthusiasten entwickelt […]

shadPS4 0.7.0

Die Version 0.7.0 von shadPS4 wurde veröffentlicht. Das Projekt shadPS4 ist ein PlayStation 4-Emulator mit nativer Unterstützung für Windows, Linux, macOS und chromeOS. Der Emulator ist in Qt6 und C++ geschrieben und befindet sich in der frühen Entwicklungsphase. Neuigkeiten im Vergleich zur Version 0.3.0: Unterstützung für HDR hinzugefügt. Unterstützung für FSR (KI-Rendering, also DLSS von AMD) wurde hinzugefügt. Emulierte Unterstützung für Prozessoren wurde […]

Veröffentlichung der Video-Editoren Shotcut 25.03 und Flowblade 2.20

Die Veröffentlichung des Videoeditors Shotcut 25.03, das vom Autor des MLT-Projekts entwickelt wurde und dieses Framework für die Videobearbeitung nutzt, wurde veröffentlicht. Die Unterstützung für Video- und Audioformate erfolgt über FFmpeg. Es ist möglich, Plugins für Video- und Audioeffekte zu verwenden, die mit Frei0r und LADSPA kompatibel sind. Zu den Besonderheiten von Shotcut gehört die Möglichkeit zur Mehrspurbearbeitung mit der Anordnung von Video aus Fragmenten in verschiedenen Ursprungsformaten […]

Die Monitoring-Tools nvtop 3.2.0 und htop 3.4.0 sind verfügbar. Sicherheitsanfälligkeit in atop.

Die Konsole-Anwendung nvtop 3.2.0 wurde veröffentlicht, die für das interaktive Monitoring von GPUs und hardwarebeschleunigenden Geräten gedacht ist. Mit diesem Tool können Sie die Auslastung, den Speicherverbrauch und die Frequenzänderungen der GPU anschaulich in Grafiken verfolgen und die Prozesse einsehen, die die GPU am stärksten beanspruchen. Unterstützt werden GPUs und Beschleuniger von Unternehmen wie AMD, Intel, NVIDIA, Apple (M1 & M2), Huawei (Ascend), Qualcomm und Broadcom (VideoCore). Möglicherweise […]

Veröffentlichung des GNU patch 2.8 Tools

Nach sieben Jahren seit der letzten Veröffentlichung und zwölf Jahren seit der Veröffentlichung von Version 2.7 wurde die GNU patch 2.8 freigegeben. Dieses Tool ermöglicht es, Patches, die Änderungslisten enthalten, die mit dem Programm diff erstellt wurden, auf Dateien anzuwenden. Der Code ist in C geschrieben und wird unter der GPLv3+-Lizenz verbreitet. In der neuen Version: Das Jahr-2038-Problem wurde gelöst – das Tool funktioniert jetzt korrekt […]

Das Bildkompressionsformat Spectral JPEG XL wurde vorgestellt.

Ingenieure von Intel haben das Bildformat Spectral JPEG XL vorgestellt, das für eine effiziente Kompression von Bildern optimiert ist und Bereiche des Spektrums jenseits des sichtbaren Bereichs abdeckt. Das vorgeschlagene Format bietet Funktionen ähnlich der spektralen Bearbeitung des Formats OpenEXR, ermöglicht jedoch im Gegensatz zu diesem verlustbehaftete Kodierung, was zu einer Dateigrößenreduzierung von 10 bis 60 Mal im Vergleich zur verlustfreien Kompression führt […]

Untersuchung des Inhalts der Sandbox-Umgebung, die in Google Gemini verwendet wird, um Python-Code auszuführen.

Die Ergebnisse einer Untersuchung zur Sicherheit der isolierten Umgebung für die Ausführung von Python-Code, die von Google im Chatbot Gemini verwendet wird, wurden veröffentlicht. Der Chatbot Gemini bietet die Möglichkeit, Code basierend auf einer Aufgabenbeschreibung zu generieren und erlaubt bei der Programmiersprache Python, den erstellten Code sofort auszuführen, um den Entwickler von zusätzlichen Schritten bei der Überprüfung zu befreien. Der Code wird in einer isolierten Umgebung ausgeführt, die vom äußeren Umfeld abgetrennt ist und […]

Im Paketmanager Zypper wurde die parallele Paketinstallation implementiert.

Die Entwickler der openSUSE-Distribution haben im Paketmanager Zypper die Möglichkeit zur parallelen Download-Verwaltung von Paketen und Metadaten implementiert. Zusätzlich wurde ein neuer Backend angeboten, der bereits bestehende Verbindungen optimaler wiederverwendet und die Effizienz bei der Verarbeitung von Metadaten verbessert. Bei der Aktualisierung von 250 Paketen mit einer Gesamtgröße von 100 MB verkürzte sich die Download-Zeit nach Aktivierung des neuen Backends und des parallelen Modus von 68,7 Sekunden auf 13,1 Sekunden, während […]

Release des Build-Systems CMake 4.0.0

Es wurde die plattformübergreifende, offene Build-Skript-Generator-Software CMake 4.0.0 veröffentlicht, die als Alternative zu Autotools dient und in Projekten wie KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS und Blender verwendet wird. Der CMake-Code ist in C++ geschrieben und wird unter der BSD-Lizenz verbreitet. CMake zeichnet sich durch eine einfache Skriptsprache, Möglichkeiten zur Funktionserweiterung durch Module, Unterstützung für Caching sowie verfügbare Werkzeuge zur Cross-Kompilierung aus, […]

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