Kategorie: Blog

PipeWire 1.4.0

Das Entwicklungsteam von PipeWire, einem modernen Multimedia-Framework für die Verarbeitung von Audio und Video, hat die neue Version 1.4.0 veröffentlicht. Diese Version umfasst die Unterstützung der RISC-V-Architektur, erweiterte Funktionen für MIDI 2.0, eine neue API zur Verwaltung von JACK und viele weitere Neuerungen. Wesentliche Änderungen: Unterstützung der RISC-V-Architektur hinzugefügt. Experimentelle Unterstützung für MIDI 2.0, einen neuen Standard für musikalische Schnittstellen, hinzugefügt, der […]

Die mobile Plattform ROSA Mobile 2.0, die auf KDE Plasma Mobile basiert, wurde vorgestellt.

Die Firma „РОСА“ hat das mobile Betriebssystem ROSA Mobile 2.0 für das russische Smartphone R-FON vorgestellt. Die Umgebung ROSA Mobile basiert auf der offenen Plattform Plasma Mobile, die vom KDE-Projekt entwickelt wird. ROSA Mobile zeichnet sich durch ein überarbeitetes Interface, ein eigenes Satz von Icons und die Lieferung zusätzlicher Anwendungen aus. Die Systemumgebung wird aus einem eigenen Paketrepository zusammengestellt. Für die Grafikdarstellung wird der Kompositionsserver kwin_wayland verwendet. In […]

Die Veröffentlichung des Browser-Engines WebKitGTK 2.48.0 und des Webbrowsers Epiphany 48

Die neue stabile Version der WebKitGTK 2.48.0 wurde veröffentlicht, ein Port des Browser-Engines WebKit für die GTK-Plattform. WebKitGTK ermöglicht die Nutzung aller Funktionen von WebKit über eine GNOME-orientierte Programmierschnittstelle auf Basis von GObject und kann zur Integration von Webinhaltverarbeitung in beliebige Anwendungen eingesetzt werden, von spezialisierten HTML/CSS-Parsern bis hin zur Erstellung von voll funktionsfähigen Webbrowsern. Zu den bekannten Projekten, die WebKitGTK verwenden, gehört auch […]

Die Veröffentlichung von DXVK 2.6, einer Implementierung von Direct3D 8/9/10/11 über die Vulkan-API

Die Veröffentlichung der DXVK 2.6 ist verfügbar. Diese Version bietet eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) sowie Direct3D 8, 9, 10 und 11, die über einen Übersetzer zwischen API-Aufrufen und Vulkan funktioniert. Um DXVK nutzen zu können, sind Treiber erforderlich, die API Vulkan 1.3 unterstützen, wie Mesa RADV 24.0, NVIDIA 535.183.01, Intel ANV 24.0, AMDVLK 2024.Q1.3, AMDGPU-PRO und NVK 24.1. DXVK kann angewendet werden für […]

Der chinesische Schritt- und Gleitroboter Tron 1 hat gezeigt, wie er im Gleichgewicht auf Treppen bleibt und mehr.

Das chinesische Unternehmen LimX Dynamics, das im vergangenen Jahr den universellen zweibeinigen Roboter Tron 1 mit modularen Beinen auf den Markt gebracht hat, hat demonstriert, wozu er fähig ist. Der Roboter springt über niedrige Absperrungen, klettert Treppen hinauf und meistert Hindernisse mit Leichtigkeit. Es war nicht einfach, ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen. Die modulare Konstruktion der Gliedmaßen des Tron 1 ermöglicht den Wechsel der „Füße“ des Roboters, einschließlich der Installation von […]

ugrep 7.3

Am 3. März wurde die schnelle plattformübergreifende Konsolenanwendung zur Textsuche ugrep in der Version 7.3 veröffentlicht. Für effizientere Suchen in einer großen Anzahl von Dateien auf langsamen Speichermedien oder bei Suchen in vielen Archiven (zip, zstd, tar, bzip2, bzip3, 7z, lzma, lz4, brotli usw.) kann vorab die Indizierung mit dem Tool ugrep-indexer erfolgen (enthalten in der Lieferung von ugrep seit Version 6.0). Das Tool […]

Firefox 136

Firefox 136 ist jetzt verfügbar und unterstützt vertikale Tabplatzierungen, KI-Chatbots, die automatische Umwandlung von HTTP-Anfragen in HTTPS sowie die VA-API-Unterstützung für AMD-Grafikkarten. Linux: Hardwarebeschleunigung für die Video-Dekodierung (VA-API) ist auf Systemen mit AMD-Grafikprozessoren aktiviert (benötigt Mesa Version 24.2 oder neuer). Offizielle Builds für die ARM64-Architektur (AArch64) sind als Tarballs sowie aus dem APT-Repository verfügbar. […]

Das Cozystack-Projekt wurde in die CNCF-Organisation aufgenommen.

Die Mitglieder des technischen Komitees der Cloud Native Computing Foundation (CNCF), die zur Linux Foundation gehört, haben die Annahme des Cozystack-Projekts genehmigt, das eine Plattform für den Aufbau privater Clouds und PaaS entwickelt. Cozystack hat den Status eines Sandbox-Projekts der CNCF erhalten. Die Entwickler von Cozystack haben mit dem Integrationsprozess in die Infrastruktur der CNCF begonnen. Die Cozystack-Plattform wird unter der Lizenz Apache 2.0 vertrieben und ermöglicht den Aufbau einer Cloud für die Bereitstellung auf vorhandener Hardware […]

Veröffentlichung von Qt Creator 16

Die integrierte Entwicklungsumgebung Qt Creator 16, die für die Erstellung plattformübergreifender Anwendungen mit der Qt-Bibliothek konzipiert ist, wurde vorgestellt. Es wird sowohl die Entwicklung klassischer Programme in C++ als auch die Nutzung der Sprache QML unterstützt, in der zur Definition von Szenarien JavaScript verwendet wird und die Struktur sowie die Parameter von Interface-Elementen in CSS-ähnlichen Blöcken festgelegt werden. Fertige Builds sind für Linux, Windows und macOS erstellt worden. In […]

Eine Sicherheitsanfälligkeit in der Bibliothek ruby-saml, die zu einem Umgehung von Authentifizierung in GitLab führt.

Korrigierende Updates für die Plattform zur kollaborativen Entwicklung GitLab wurden veröffentlicht – 17.9.2, 17.8.5 und 17.7.7, in denen eine Schwachstelle (CVE-2025-25291, CVE-2025-25292) behoben wurde, die eine Umgehung der SAML-Authentifizierung (Security Assertion Markup Language) ermöglichte. Die Schwachstelle befindet sich in der Ruby-Bibliothek ruby-saml, die Funktionen für die SAML-Authorization implementiert. Neben GitLab betrifft die Schwachstelle auch andere Projekte, die diese Bibliothek verwenden. Das Problem wurde in den Updates für ruby-saml 1.18.0 behoben […]

ALSA Scarlett Control Panel 0.5.0

Eine neue Version der Steuerungsoberfläche für Audio-Interfaces der Serien Scarlett, Clarett/Clarett+ und Vocaster von Focusrite wurde veröffentlicht. Das ALSA Scarlett Control Panel bietet eine benutzerfreundliche Schnittstelle zur Signalroutenverwaltung und Lautstärkeregelung in den Kanälen der Interfaces sowie zur zusätzlichen Konfiguration, wie das Laden von Firmware und das Aktivieren des Massenspeichergerätemodus für einige Modelle. Das Unternehmen Focusrite stellt dem Entwickler die erforderlichen technischen Informationen zur Verfügung und […]

Native Port von RPCS3 auf Android

Die erste Alpha-Version des nativ portierten RPCS3, des PlayStation 3-Emulators, für Android wurde veröffentlicht. Entwickelt wird es von einem der Gründer des RPCS3-Projekts (sowie RPCSX – des PS4-Emulators), der seit vielen Jahren daran arbeitet, DH. Zuvor wurde der offizielle native Port von RPCS3 für ArmLinux (Raspberry Pi, PineBook, Ubuntu Touch, Orange Pi und andere Geräte, die Linux mit Arm verwenden) veröffentlicht. Quelle: linux.org.ru

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