Vulkan ist die offizielle Grafik-API der Android-Plattform. Die dritte Beta-Version von Android 16.
Das Unternehmen Google hat vor der GDC (Game Developers Conference) bekannt gegeben, dass die Grafikschnittstelle Vulkan den offiziellen Status in der Android-Plattform erhält. Google arbeitet daran, Vulkan als primäre Abstraktionsschicht für GPUs (HAL, Hardware Abstraction Layer) zu verwenden, die für Spiele und Anwendungen empfohlen wird, die mit GPUs arbeiten. Über Vulkan werden auch interne APIs und Komponenten funktionieren, die […]
