Die Veröffentlichung von ZLUDA 4, einer universellen Implementierung der CUDA-Technologie.
Andrzej Janik hat ein Update des ZLUDA-Projekts vorgestellt, das eine offene Implementierung der CUDA-Technologie entwickelt. Ziel des Projekts ist es, die Ausführung unmodifizierter CUDA-Anwendungen auf Systemen mit GPUs, die nicht von NVIDIA stammen, zu ermöglichen, und zwar mit einer Leistung, die nahe an der Leistung von Anwendungen liegt, die ohne Layer ausgeführt werden. Der Code des Projekts wird unter den Lizenzen MIT und Apache 2.0 veröffentlicht. ZLUDA 4 wird als erste Version vorgestellt, die […]
