Thema: Blog

Wie ich die Schulung zum maschinellen Lernen bei NSU organisiert habe

Mein Name ist Sasha und ich liebe maschinelles Lernen sowie das Unterrichten von Menschen. Jetzt betreue ich Bildungsprogramme am Informatikzentrum und leite den Bachelorstudiengang Datenanalyse an der Staatlichen Universität St. Petersburg. Zuvor arbeitete er als Analyst bei Yandex und noch früher als Wissenschaftler: Er beschäftigte sich mit mathematischer Modellierung am Institut für Informatik der SB RAS. In diesem Beitrag möchte ich euch erzählen, was aus der Idee entstanden ist, [...]

Wir organisieren einen effektiven Workflow für Webentwickler: Confluence, Airtable und andere Tools

Ich arbeite seit etwa zwei Jahren als Frontend-Entwickler und war an der Erstellung verschiedenster Projekte beteiligt. Eine der Lektionen, die ich gelernt habe, ist, dass die Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Entwicklerteams, die das gleiche Ziel verfolgen, aber unterschiedliche Aufgaben und Verantwortlichkeiten haben, nicht einfach ist. In Absprache mit anderen Teammitgliedern, Designern und Entwicklern habe ich einen Website-Erstellungszyklus erstellt, der für kleine Teams (5-15 Personen) konzipiert ist. IN […]

AMA mit Habr v.10. Neueste Erscheinung

* natürlich nur ein Scherz – der letzte war im Juni. Aber wenn Sie uns eine Frage stellen möchten, zögern Sie nicht! Hallo, Habr! Nun, hier ist die erste „Jubiläums“-Ausgabe einer Reihe von Fragen und Antworten an Habr. Wir veröffentlichen es jeden letzten Freitag im Monat, was bedeutet, dass Sie uns seit 10 Monaten Fragen stellen und wir versuchen, […]

Microsoft hat ein Repository mit seinen Modifikationen für den Linux-Kernel veröffentlicht

Microsoft hat alle Änderungen und Ergänzungen des Linux-Kernels veröffentlicht, die im für WSL 2 (Windows Subsystem for Linux v2) ausgelieferten Kernel verwendet werden. Die zweite Edition von WSL zeichnet sich durch die Bereitstellung eines vollwertigen Linux-Kernels anstelle eines Emulators aus, der Linux-Systemaufrufe im Handumdrehen in Windows-Systemaufrufe übersetzt. Die Verfügbarkeit von Quellcode ermöglicht es Enthusiasten, ihre eigenen Builds des Linux-Kernels zu erstellen […]

Erste Veröffentlichung der ALT p9 Starterkits

Es ist eine Reihe von Starterkits verfügbar, die auf dem neuen stabilen ALT p9-Zweig basieren. Starter-Kits eignen sich für den Einstieg in ein stabiles Repository für Benutzer, die die Liste der Anwendungspakete lieber selbst bestimmen und das System konfigurieren möchten. Das nächste geplante Update wird für den 12. September 2019 erwartet. Bemerkenswert an der Veröffentlichung ist, dass erstmals Starterkits für Aarch64, Armh, verfügbar sind. Und auch […]

Firefox 68 bietet eine neue Implementierung der Adressleiste

Firefox 68, dessen Veröffentlichung für den 9. Juli geplant ist, wird die Awesome Bar durch eine neue Adressleistenimplementierung, die Quantum Bar, ersetzen. Aus Anwendersicht bleibt bis auf wenige Ausnahmen alles beim Alten, allerdings wurden die Interna komplett überarbeitet und der Code neu geschrieben, wodurch XUL/XBL durch eine Standard-Web-API ersetzt wurde. Die neue Implementierung vereinfacht den Prozess der Funktionserweiterung (Erstellung […]) erheblich.

Red Hat beabsichtigt, die Entwicklung des X.Org-Servers zu stoppen

Christian Schaller, der das Desktop-Entwicklungsteam bei Red Hat und das Fedora-Desktop-Team leitet, erwähnte bei der Überprüfung der Pläne für Desktop-Komponenten in Fedora 31 die Absicht von Red Hat, die aktive Entwicklung der X.Org-Serverfunktionalität einzustellen und sie auf die Pflege des vorhandenen Codes zu beschränken Basis und Beseitigung von Fehlern. Red Hat trägt derzeit dazu bei, […]

Im PUBG-Universum wird ein storybasiertes Spiel des Autors des ursprünglichen Dead Space veröffentlicht

PUBG Twitter hat einige unerwartete Neuigkeiten zum nächsten Spiel der Serie gepostet. Das Projekt ist handlungsorientiert und im Universum des beliebten Battle Royale entstanden. Die Entwicklung wurde von Glen Schofield geleitet, dem Autor des ursprünglichen Dead Space und einem der Gründer des Sledgehammer Games-Studios. Heute freuen wir uns, Striking Distance vorstellen zu können, ein brandneues Spieleentwicklungsstudio unter der Leitung von […]

Google verbessert Maps und Sicherheit

Google hat eine brandneue Funktion für Android-Nutzer in Indien angekündigt. Diese Funktion soll es Berichten zufolge ermöglichen, Routenänderungen automatisch zu verfolgen und den Fahrer zu benachrichtigen, wenn er vom Kurs abweicht. Dies wird innerhalb von Google Maps implementiert. Um diese Funktion zu aktivieren, müssen Sie nach der Suche nach Ihrem Ziel und dem Abrufen der Wegbeschreibung die Optionen „Auf Nummer sicher bleiben“ und „Benachrichtigungen erhalten“ auswählen.

Huawei lädt Entwickler ein, der HongMeng OS-Community beizutreten

Auf der China Open Source 2019-Veranstaltung in Shanghai gab Xiao Ran, Vizepräsident für Strategie und Entwicklung bei Huawei, bekannt, dass der Huawei Ark-Compiler im August dieses Jahres verfügbar sein wird. Herr Ran gab bekannt, dass Huawei Entwickler und Partner einlädt, Teil der „Ark of Friends Circle“-Community zu werden, um […]

Video: Interview mit Shawn Ashmore über den Thriller The Dark Pictures: Man of Medan

Bandai Namco Entertainment und Supermassive Games haben ein Interview mit dem berühmten Schauspieler Shawn Ashmore veröffentlicht, der im kommenden Thriller The Dark Pictures: Man of Medan die Hauptrolle spielt. Möglicherweise haben Sie Shawn Ashmore in der X-Men-Filmreihe, verschiedenen Fernsehserien und dem Videospiel Quantum Break gesehen. In The Dark Pictures: Man of Medan verkörperte der Schauspieler die Figur […]