Godot 4.3 mit Unterstützung für Wayland
Die Veröffentlichung der Spiele-Engine Godot 4.3 – einem Baukasten zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen – fand statt. Die Hauptneuheit von Godot 4.3 ist die erste Unterstützung für Wayland. Dies ermöglicht es Spielen, die mit Godot erstellt wurden, nativ auf Desktops mit Wayland zu laufen, ohne die Verwendung von XWayland als Zwischenschicht. Die native Unterstützung für Wayland in Godot wird zurzeit durch das Flag —display-driver wayland aktiviert. Weitere Neuerungen: Ein XR-Simulator wurde hinzugefügt […]
