Die Ausgabe der Grafikbibliothek IGL 1.0, die die Arbeit mit OpenGL, Metal, Vulkan und WebGL abstrahiert,
Das Unternehmen Meta* hat die Grafikbibliothek IGL 1.0 (Intermediate Graphics Library) veröffentlicht, die eine universelle Low-Level-API zum Management von GPUs bietet. Die angebotene API deckt die typische Funktionalität von GPUs ab und ermöglicht die Erstellung plattformübergreifender Anwendungen, die über grafische APIs wie OpenGL, Metal und Vulkan auf Android, iOS, Linux, macOS und Windows arbeiten können, sowie die Nutzung von WebGL für das Rendering im Web […]
