Kategorie: Blog

Token-Leck für vollständigen Zugriff auf die GitHub-Repositories des Python-Projekts

Forscher von JFrog haben in einem Docker-Image „cabotage-app“ ein Token entdeckt, das den Zugriff mit Administratorrechten auf die Python-Repositories, PyPI und die Python Software Foundation auf GitHub ermöglicht. Das Token wurde in einer Binärdatei „__pycache__/build.cpython-311.pyc“ mit zwischengespeichertem, kompiliertem Bytecode gefunden. Laut Vertretern des PyPI-Repositories wurde das Token 2023 für den Entwickler ewdurbin (Ee Durbin) erstellt, der […]

Intermediate Graphics Library 1.0.0

Die Version 1.0.0 der C++-Bibliothek Intermediate Graphics Library (IGL) wurde veröffentlicht. Diese plattformübergreifende Bibliothek dient der Verwaltung von Grafikkarten. Sie bietet eine einheitliche, niedrige plattformübergreifende Schnittstelle über verschiedene Grafik-APIs. Unterstützte Rendering-Backends: Metal 2+, OpenGL 2.x (GL_ARB_framebuffer_object erforderlich), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 und WebGL 2.0. Unterstützte Plattformen: Android, iOS, Linux, macOS, Windows und WebAssembly. Die Bibliothek […]

Die Veröffentlichung der Firewall firewalld 2.2.0

Die Ausgabe der dynamisch verwalteten Firewall firewalld 2.2 wurde erstellt, die als Wrapper über den Paketfiltern nftables und iptables implementiert ist. Firewalld wird als Hintergrundprozess gestartet, der es ermöglicht, die Regeln des Paketfilters über D-Bus dynamisch zu ändern, ohne die Regeln des Paketfilters neu laden zu müssen und ohne bestehende Verbindungen zu unterbrechen. Das Projekt wird bereits in vielen Linux-Distributionen eingesetzt, darunter RHEL 7+, Fedora 18+ […]

Veröffentlichung der Grafikbibliothek IGL 1.0, die die Arbeit mit OpenGL, Metal, Vulkan und WebGL abstrahiert

Das Unternehmen Meta* hat die Grafikbibliothek IGL 1.0 (Intermediate Graphics Library) veröffentlicht, die eine universelle, low-level API zur Verwaltung von GPU bietet. Die vorgeschlagene API deckt die Standardfunktionen einer GPU ab und ermöglicht die Erstellung plattformübergreifender Anwendungen, die auf den Grafik-APIs OpenGL, Metal und Vulkan auf Android-, iOS-, Linux-, macOS- und Windows-Systemen arbeiten können sowie WebGL für die Darstellung im Web nutzen […]

yyjson 0.10.0

Die Version 0.10.0 der leistungsstarken yyjson-Bibliothek wurde veröffentlicht, die in der Programmiersprache C (C89 Standard) geschrieben ist, unter der MIT-Lizenz verbreitet wird und zum Lesen und Modifizieren von JSON-Daten (RFC 8259) dient. Die Bibliothek unterstützt auch RFC JSON Pointer, JSON Patch und JSON Merge Patch. Änderungsprotokoll: Die Funktion yyjson_locate_pos() wurde hinzugefügt, um die Zeilen- und Spaltennummer bei Parsing-Fehlern zu erhalten; Verbesserungen […]

Neue Version des Mailservers Exim 4.98

Nach acht Monaten Entwicklung wurde die Version des Mailservers Exim 4.98 veröffentlicht, die zahlreiche Behebungen sowie neue Funktionen enthält. Der Code des Projekts ist in C geschrieben und wird unter der GPLv2+-Lizenz vertrieben. Laut einer automatisierten Umfrage im Juni unter etwa 400.000 Mailservern beträgt der Marktanteil von Exim 59,06 % (vor einem Jahr 55,93 %), Postfix kommt auf 34,68 % (37,40 %) der Mailserver […]

Veröffentlichung der Distribution Clonezilla Live 3.1.3

Die Veröffentlichung der Linux-Distribution Clonezilla Live 3.1.3 ist erschienen, die für das schnelle Klonen von Festplatten gedacht ist (es werden nur die verwendeten Blöcke kopiert). Die Aufgaben, die von der Distribution ausgeführt werden, ähneln dem proprietären Produkt Norton Ghost. Die Größe des ISO-Abbilds der Distribution beträgt 457 MB (i686, amd64). Die Distribution basiert auf Debian GNU/Linux und nutzt den Code von Projekten wie DRBL, Partition Image, ntfsclone, partclone und udpcast. Das Booten von CD/DVD ist möglich […]

Das Projekt etcd-await-election zur Ausführung von Prozessen unter Berücksichtigung der Wahl des führenden Exempels

Das Team Ænix hat das neue Projekt etcd-await-election vorgestellt, welches die Durchführung einer "Leader-Wahl" auf mehreren Knoten mithilfe des verteilten Speichers etcd ermöglicht. Damit wird sichergestellt, dass nur eine Instanz des Prozesses in Cluster-Umgebungen ausgeführt wird. Das Projekt erweitert die Idee von k8s-await-election, indem es den exklusiven Start eines Benutzerprozesses garantiert, jedoch erst nach der Wahl des führenden Service-Exemplars. Im Gegensatz zu diesem Projekt gibt es jedoch keine […]

Hacker haben begonnen, den deaktivierten Internet Explorer für Angriffe auf Windows 10 und 11 zu nutzen.

Hacker haben eine Sicherheitsanfälligkeit in Windows gefunden, um Angriffe über den längst veralteten und deaktivierten Browser Internet Explorer durchzuführen, trotz der Sicherheitsmaßnahmen von Microsoft. Hierbei kommen Dateien mit den Endungen .url und .hta zum Einsatz. Wenn der Benutzer die Öffnung bestätigt, wird sofort Malware auf seinen Computer heruntergeladen. Experten für Cybersicherheit von Check Point entdeckten ein neues Angriffsschema auf Computer […]

Veröffentlichung von DXVK 2.4, einer Implementierung von Direct3D 8/9/10/11 über die Vulkan-API.

Die Veröffentlichung der DXVK 2.4 ist verfügbar, die eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 und 11 bereitstellt, welche durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert. Für die Nutzung von DXVK sind Treiber erforderlich, die API Vulkan 1.3 unterstützen, wie zum Beispiel Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 und AMDVLK. DXVK kann verwendet werden, um 3D-Anwendungen und Spiele auszuführen […]

Der Robo-Bagger wurde darauf trainiert, gezielt Steine zu werfen.

Erfahrene Baggerfahrer kennen den Trick, der es ermöglicht, den Inhalt der Schaufel außerhalb der Reichweite des Auslegers zu befördern. Der mit einer künstlichen Intelligenz ausgestattete Robo-Bagger hat sich als fleißiger Schüler erwiesen, der auch das präzise Werfen von Steinen über die Reichweite des Auslegers hinaus erlernen konnte. Als Nächstes werden das Werfen von Schüttgütern und die Verbesserung der Präzision beim Arbeiten mit der Schaufel in unterschiedlichen Höhen angegangen. Über den Prozess des Trainings der künstlichen Intelligenz des Robo-Baggers für präzises Manipulieren des Schaufeninhalts wurde berichtet […]

In GNOME wird der Wechsel zu Inter als Standardschriftart initiiert.

In den GNOME-Einstellungen wurde eine Änderung vorgenommen, die die Benutzeroberfläche standardmäßig auf die Verwendung der Schriftart Inter umstellt. Diese Schriftart ist optimiert, um hohe Klarheit bei kleinen und mittleren Schriftgrößen (unter 12px) auf Computerbildschirmen zu erreichen. Es ist möglich, dass diese Änderung bis zur Veröffentlichung der Herbst-Version GNOME 47 zurückgenommen wird, falls die Nutzer die Tests als nicht gelungen bewerten.

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