Kategorie: Blog

Release von labwc 0.8.0, einem Compositor für Wayland

Die Version 0.8.0 des Projekts labwc (Lab Wayland Compositor) wurde veröffentlicht. Es handelt sich um einen Compositor-Server für Wayland, der Funktionen bietet, die an den Fenstermanager Openbox erinnern (das Projekt wird als Versuch präsentiert, eine Alternative zu Openbox für Wayland zu schaffen). Zu den Merkmalen von labwc zählen Minimalismus, kompakte Umsetzung, umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten und hohe Leistung. Animierte Effekte, Farbverläufe und Symbole, mit Ausnahme der Fenstersteuerung, werden grundsätzlich nicht unterstützt. Der Code […]

Im KDE wurde der Konfigurator modernisiert und die Farbverwaltung bei Verwendung von Wayland verbessert.

Nate Graham, Entwickler im Projekt KDE, hat einen weiteren Entwicklungsbericht veröffentlicht. Die auffälligsten Änderungen, die in KDE Plasma 6.2.0 Einzug halten werden: Die Weiterentwicklung der Wayland-Protokollerweiterungen zur Farbverwaltung wurde fortgesetzt. Unterstützung für Rendering-Intents wurde hinzugefügt, die bestimmen, wie Farben von einem Farbraum in einen anderen umgewandelt werden sollen. […]

Release der Notizverwaltungssoftware OutWiker 3.3

Eine neue stabile Version der Notizverwaltungssoftware OutWiker 3.3 wurde veröffentlicht. Ein besonderes Merkmal dieser Software ist, dass Notizen als Verzeichnisse mit Textdateien gespeichert werden. Zu jeder Notiz können beliebig viele Dateien hinzugefügt werden. Die Software ermöglicht das Erstellen von Notizen in verschiedenen Notationen: HTML, Wiki, Markdown (wenn das entsprechende Plugin installiert ist). Außerdem kann mit Plugins die Möglichkeit zur Veröffentlichung auf […] hinzugefügt werden.

Release der offenen Spiele-Engine Godot 4.3

Nach acht Monaten Entwicklung wurde die Veröffentlichung der freien Spiele-Engine Godot 4.3 angekündigt, die für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen geeignet ist. Die Engine unterstützt eine leicht erlernbare Sprache zur Programmierung der Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zur Gestaltung von Spielen, ein One-Click-Deployment-System, umfangreiche Animationsmöglichkeiten und physikalische Simulationen, einen integrierten Debugger und ein System zur Erkennung von Leistungsengpässen. Der Code des Spiels […]

Veröffentlichung von Chrome OS 127

Die Veröffentlichung des Betriebssystems Chrome OS 127 wurde vorgestellt, das auf dem Linux-Kernel, dem Systemmanager Upstart, den Build-Tools Ebuild/Portage, offenen Komponenten und dem Webbrowser Chrome 127 basiert. Die Benutzeroberfläche von Chrome OS beschränkt sich auf den Webbrowser, während anstelle standardmäßiger Programme Webanwendungen genutzt werden. Trotzdem bietet Chrome OS eine vollwertige Multifenster-Oberfläche, einen Desktop und eine Taskleiste. Die Bildschirmdarstellung erfolgt […]

Veröffentlichung von Phosh 0.41.0, einer GNOME-Umgebung für Smartphones.

Die Version 0.41 von Phosh wurde veröffentlicht, einer Bildschirmoberfläche für Mobilgeräte, die auf GNOME-Technologien und der GTK-Bibliothek basiert. Die Umgebung wurde ursprünglich von Purism als Pendant zu GNOME Shell für das Smartphone Librem 5 entwickelt, hat sich jedoch zu einem der inoffiziellen GNOME-Projekte entwickelt und wird in postmarketOS, Mobian, einigen Firmware-Versionen für Geräte von Pine64 und in der Fedora-Edition für Smartphones verwendet. Phosh nutzt […]

Cisco hat das Antivirenpaket ClamAV 1.4.0 herausgebracht.

Nach sechs Monaten Entwicklung hat Cisco die Freigabe des kostenlosen Antivirus-Pakets ClamAV 1.4.0 veröffentlicht. Das Projekt ging 2013 nach dem Kauf von Sourcefire, das ClamAV und Snort entwickelte, in den Besitz von Cisco über. Der Code des Projekts wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Die Version 1.4.0 gehört zur Kategorie der regulären (nicht LTS) Ausgaben, für die Updates mindestens 4 Monate nach der Veröffentlichung zur Verfügung gestellt werden […]

Godot 4.3 mit Unterstützung für Wayland

Die Veröffentlichung der Spiele-Engine Godot 4.3 hat stattgefunden – ein Baukasten zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen. Die Hauptneuheit von Godot 4.3 ist die anfängliche Unterstützung von Wayland. Dies ermöglicht es Spielen, die mit Godot erstellt wurden, nativ auf Desktops unter Wayland zu laufen, ohne eine XWayland-Schicht zu benötigen. Die native Unterstützung von Wayland in Godot wird derzeit mit dem Flaggenparameter —display-driver wayland aktiviert. Weitere Neuerungen: Ein XR-Simulator wurde hinzugefügt […]

Die Veröffentlichung der Deepin 23-Distribution, die eine eigene grafische Oberfläche entwickelt.

Die Veröffentlichung der Distribution Deepin 23 wurde bekannt gegeben, die die eigene Desktop-Umgebung Deepin Desktop Environment (DDE) sowie etwa 40 Benutzeranwendungen umfasst, darunter der Musikplayer DMusic, der Video-Player DMovie, das Messaging-System DTalk, der Installer und das Programmzentrum Deepin Software Center. Das Projekt basiert auf einer Gruppe von Entwicklern aus China, hat sich jedoch zu einem internationalen Projekt entwickelt und unterstützt die russische Sprache. Das Repository der Distribution […]

Veröffentlichung von Netplan 1.1, einem Tool zur Konfiguration von Netzwerkeinstellungen.

Die Version 1.1 des Netplan-Tools wurde veröffentlicht, das das Format zur Speicherung von Netzwerkschnittstelleneinstellungen und die zugehörigen Dienstprogramme zur Verwaltung von Netzwerkkonfigurationen weiterentwickelt. Netplan ermöglicht die Speicherung von Parametern im YAML-Format und bietet Backends, die den Zugriff auf die Konfiguration für NetworkManager und systemd-networkd abstrahieren. Das Toolset wird in der Ubuntu-Distribution seit Version 17.10 und in Debian 12 für Cloud-Umgebungen eingesetzt […]

Debian 11 hat den Status der LTS-Betreuung erreicht

Das Debian-Projekt hat das Ende des regulären Unterstützungszyklus für die Debian 11 „Bullseye“-Distribution bekanntgegeben, die vor drei Jahren veröffentlicht wurde. Zukünftige Sicherheitsupdates für Debian 11 werden im Rahmen des Extended Support (LTS) bereitgestellt, der bis zum 31. August 2026 dauern wird. Die reguläre Unterstützung für die aktuelle Version Debian 12 wird bis zum 10. Juni 2026 fortgesetzt, danach […]

Funtoo Linux wird weiterhin als Hobby-Modus existieren.

Daniel Robbins (drobbins) atmete tief durch und veröffentlichte eine weitere Erklärung zum Zustand seiner Distribution Funtoo Linux: Funtoo Linux bleibt ein persönliches Projekt des Autors, da Daniel es aktiv selbst nutzt und nichts dagegen hat, dass auch andere es verwenden. Das Projekt wird regelmäßige Updates erhalten (etwa einmal pro Woche), das nächste ist bereits verfügbar. Unter den Paketen für das Update […]

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