Veröffentlichung der Grafischen Bibliothek LDL 0.3, optimiert für leistungsschwache Systeme
Die Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek LDL 0.3 (Little DirectMedia Layer) wurde bekannt gegeben, die es ermöglicht, grafische Anwendungen zu erstellen, die sowohl auf modernen als auch auf älteren Systemen (Windows 95+, macOS/OS X/Mac OS X 10.6+, Distributionen mit Linux-Kernel 2.0+, FreeBSD 3.0+) laufen. Sie bietet eine einfache plattformübergreifende API zur Verwaltung von Fenstern und zur Verarbeitung von Eingabegeräten. Zum Rendern kann OpenGL […]
