Kategorie: Blog

Spieler von War Thunder haben erneut geheime Militärdokumente veröffentlicht – diesmal im Zusammenhang mit russischen Panzern.

Trotz aller Bemühungen der Entwickler gräbt die Community von War Thunder weiterhin in geheimen Dokumenten und veröffentlicht diese gelegentlich, um ihre Ansichten zu bekräftigen. Diesmal ist Dokumentation über die russischen Panzer T-90M, T-80BVM und T-90C im Netz aufgetaucht. Alle drei Fahrzeuge sind im Bestand der russischen Armee und ihre digitalen Varianten sind in War Thunder vorhanden. […]

Google hat personelle Veränderungen vorgenommen, um AR-Geräte mit KI-Technologie neu zu beleben.

Google überarbeitet seine Pläne für Augmented Reality-Brillen, um den Rückstand aufzuholen und den Abfluss qualifizierter Fachkräfte zu stoppen, während gleichzeitig Partner überzeugt werden sollen, ihre Software Android XR zu nutzen, die sich noch in der Entwicklungsphase befindet, berichtet Business Insider. Auf der Entwicklerkonferenz Google IO im Mai bleibt die Demonstration des Projekts Astra — eines virtuellen Assistenten — in Erinnerung. […]

Veröffentlichung von Whonix 17.2, einer Distribution zur Gewährleistung anonymer Kommunikation.

Die Veröffentlichung der Whonix 17.2 Distribution, die auf garantierte Anonymität, Sicherheit und Datenschutz abzielt, ist verfügbar. Die Distribution basiert auf Debian GNU/Linux und nutzt Tor, um Anonymität zu gewährleisten. Die Projektentwicklungen werden unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht. Für den Download wurden virtuelle Maschinen im OVA-Format für VirtualBox bereitgestellt (2,1 GB mit Xfce und 1,4 GB console). Das Abbild kann auch […]

Razer hat seinen Gaming-Mäusen dynamische Empfindlichkeit und Unterstützung für Bewegungen im Winkel hinzugefügt

Razer hat es sich zur Aufgabe gemacht, Gamern ein einfacheres Maussystem zu bieten, das ihre individuellen Merkmale und bevorzugten Spielgenres berücksichtigt. Im hauseigenen Synapse-Anwendungsprogramm wurden die Funktionen Mouse Rotation und Dynamic Sensitivity hinzugefügt, die jetzt für die esports-optimierten Modelle der Razer Viper V3 Pro und Razer DeathAdder V3 HyperSpeed verfügbar sind. Die Funktion Mouse Rotation ermöglicht es, den Winkel der eingehenden […]

Asus hat die dritte Version der GeForce RTX 4060 Dual mit verkleinerten Lüftern vorgestellt

Grafikkartenhersteller bringen in der Regel nicht einmal eine zweite Revision eines erfolgreichen Modells auf den Markt. Dies geschieht normalerweise nur, wenn Änderungen auf der Platine erforderlich sind oder Kühlprobleme aufgetreten sind. Rein kosmetische Änderungen insbesondere innerhalb einer Produktreihe kommen selten vor. Daher ist die Veröffentlichung bereits der dritten Revision der Asus GeForce RTX 4060 Dual eine Überraschung. Das erste, originale Modell der Asus GeForce RTX 4060 […]

Veröffentlichung des Streaming-Systems OBS Studio 30.2

Die OBS Studio 30.2 Veröffentlichung wurde veröffentlicht, ein Paket für Live-Streaming, Compositing und Videoaufzeichnung. Der Code ist in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Die Builds sind für Linux (flatpak), Windows und macOS verfügbar. Ziel der Entwicklung von OBS Studio war es, eine tragbare Variante der Open Broadcaster Software (OBS Classic) zu schaffen, die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist, OpenGL unterstützt und erweiterbar ist durch […]

Veröffentlichung des E-Mail-Clients Thunderbird 128

Ein Jahr nach der Veröffentlichung der letzten bedeutenden Version wurde die Version des E-Mail-Clients Thunderbird 128 veröffentlicht, die von der Community entwickelt wird und auf Mozilla-Technologien basiert. Thunderbird 128 basiert auf dem ESR-Code von Firefox 128 und zählt zu den Versionen mit langfristigem Support, die über ein Jahr hinweg aktualisiert werden. Die wichtigsten Änderungen in Thunderbird 128: Hinzugefügt wurde die Möglichkeit, Komponenten zu entwickeln […]

Veröffentlichung von GNU Automake 1.17, einem Tool zur Generierung von Build-Dateien.

Sechs Jahre nach der letzten Veröffentlichung wurde die Version von Automake 1.17 veröffentlicht, einem Tool zur automatischen Generierung von Makefiles, die den Codierungsstandards des GNU-Projekts entsprechen. In der neuen Version wurde der Parameter AM_PATH_PYTHON geändert, um Python 3 als vorrangigen Zweig anstelle von Python 2 zu verwenden, falls beide Zweige im System vorhanden sind. Die Definitionen für Python-Versionen über 3.9 wurden hinzugefügt. Im Skript py-compile [wurde die Verwendung von ]

Honor hat das Tablet MagicPad 2 mit einem OLED-Display und dem Snapdragon 8s Gen 3 sowie das Tablet Pad 9 Pro mit Dimensity 8100 vorgestellt.

Neben den schlanken faltbaren Smartphones Magic V3 und Magic Vs3 stellte das Unternehmen Honor heute in China zwei neue Tablets vor — das MagicPad 2 mit einem 12,3-Zoll-Bildschirm und dem Sub-Flaggschiff-Prozessor Snapdragon 8s Gen 3 sowie das 12,1-Zoll Honor Pad 9 Pro mit einem leistungsstarken Mittelklasse-Chip, dem Dimensity 8100. Im Gegensatz zum Vorjahres-MagicPad 13 mit LCD-Display verfügt das neue […]

FreeBSD geht zu einem verkürzten Release-Zyklus über.

Colin Percival, der Leiter des Teams, das für die Veröffentlichung von FreeBSD verantwortlich ist, gab bekannt, dass sich die Prozesse zur Erstellung und Wartung von Releases ändern werden. Ab der FreeBSD 15-Reihe, die für Ende 2025 geplant ist, wird die Wartungszeit von signifikanten Releases nach dem ersten Release (15.0) von 5 auf 4 Jahre verkürzt. Gleichzeitig werden neue signifikante Hauptversionen alle zwei […]

Token-Leck für vollständigen Zugriff auf die GitHub-Repositories des Python-Projekts

Forscher von JFrog haben in einem Docker-Image „cabotage-app“ ein Token entdeckt, das den Zugriff mit Administratorrechten auf die Python-Repositories, PyPI und die Python Software Foundation auf GitHub ermöglicht. Das Token wurde in einer Binärdatei „__pycache__/build.cpython-311.pyc“ mit zwischengespeichertem, kompiliertem Bytecode gefunden. Laut Vertretern des PyPI-Repositories wurde das Token 2023 für den Entwickler ewdurbin (Ee Durbin) erstellt, der […]

Intermediate Graphics Library 1.0.0

Die Version 1.0.0 der C++-Bibliothek Intermediate Graphics Library (IGL) wurde veröffentlicht. Diese plattformübergreifende Bibliothek dient der Verwaltung von Grafikkarten. Sie bietet eine einheitliche, niedrige plattformübergreifende Schnittstelle über verschiedene Grafik-APIs. Unterstützte Rendering-Backends: Metal 2+, OpenGL 2.x (GL_ARB_framebuffer_object erforderlich), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 und WebGL 2.0. Unterstützte Plattformen: Android, iOS, Linux, macOS, Windows und WebAssembly. Die Bibliothek […]

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