Thema: Blog

Öffnen Sie die OS Challenge 2024

Die erste Phase des Open-System-Software-Wettbewerbs hat begonnen – Open OS Challenge 2024, die von der Entwicklergemeinschaft der Linux-Distribution OpenScaler, dem Unternehmen Sberbank Technologies (SberTech) und dem ANO Center for the Development of Innovative Technologies durchgeführt wird. IT-Planet". Ziel des Wettbewerbs ist die Popularisierung von Systementwicklung und Open-Source-Software. Den Teilnehmern werden Aufgaben im Zusammenhang mit der Programmierung, Verwaltung und Nutzung der Linux-Distribution OpenScaler angeboten, die mit Red […] kompatibel ist.

Notizensoftware OutWiker 3.3 veröffentlicht

Eine neue stabile Version des Programms zum Speichern von Notizen OutWiker 3.3 wurde veröffentlicht. Eine Besonderheit des Programms besteht darin, dass Notizen in Form von Verzeichnissen mit Textdateien gespeichert werden, an jede Notiz können beliebig viele Dateien angehängt werden, das Programm ermöglicht das Schreiben von Notizen in verschiedenen Notationen: HTML, Wiki, Markdown (falls vorhanden). das entsprechende Plugin ist installiert). Mithilfe von Plugins können Sie außerdem die Möglichkeit hinzufügen, auf [...]

Veröffentlichung der Open-Source-Game-Engine Godot 4.3

Nach achtmonatiger Entwicklungszeit ist die kostenlose Game-Engine Godot 4.3 erschienen, die sich für die Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine leicht zu erlernende Spiellogiksprache, eine grafische Umgebung für das Spieldesign, ein Ein-Klick-Spielbereitstellungssystem, umfangreiche Animations- und Simulationsfunktionen für physische Prozesse, einen integrierten Debugger und ein System zur Identifizierung von Leistungsengpässen . Spielcode […]

Outertale-Spiel Open Source

Das Outertale-Projekt ist Open Source und entwickelt eine Fan-Interpretation des Spiels Undertale, das die vorherige Geschichte in die Weiten des Weltraums versetzt. Das Spiel ist plattformübergreifend und wird in Versionen für Linux, Windows, macOS und Android sowie als Webanwendung für Browser vertrieben. Szenendaten werden in JSON-Dateien gespeichert. Die Spiel-Engine ist in TypeScript geschrieben und wird unter der ISC-Lizenz vertrieben. Separate Baugruppen verwenden [...]

Chrome OS 127-Version

Präsentiert wird die Veröffentlichung des Betriebssystems Chrome OS 127, basierend auf dem Linux-Kernel, dem Upstart-Systemmanager, den Ebuild/Portage-Assembly-Tools, offenen Komponenten und dem Chrome 127-Webbrowser. Die Chrome OS-Benutzerumgebung ist auf einen Webbrowser beschränkt , und anstelle von Standardprogrammen werden Webanwendungen verwendet. Chrome OS verfügt jedoch über eine vollständige Multi-Window-Oberfläche, einen Desktop und eine Taskleiste. Die Bildschirmausgabe erfolgt [...]

Veröffentlichung von Phosh 0.41.0, GNOME-Umgebung für Smartphones

Die Veröffentlichung von Phosh 0.41, einer Bildschirm-Shell für mobile Geräte basierend auf GNOME-Technologien und der GTK-Bibliothek, wurde veröffentlicht. Die Umgebung wurde ursprünglich von Purism als Analogon der GNOME-Shell für das Librem 5-Smartphone entwickelt, wurde dann aber zu einem der inoffiziellen GNOME-Projekte und wird in PostmarketOS, Mobian, einigen Firmwares für Pine64-Geräte und der Fedora-Edition für Smartphones verwendet. Phosh verwendet […]

Cisco hat ein Antivirenpaket ClamAV 1.4.0 veröffentlicht

Nach sechs Monaten Entwicklungszeit hat Cisco die Veröffentlichung der kostenlosen Antiviren-Suite ClamAV 1.4.0 veröffentlicht. Das Projekt ging 2013 nach dem Kauf von Sourcefire, dem Unternehmen, das ClamAV und Snort entwickelt, in die Hände von Cisco über. Der Projektcode wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Der 1.4.0-Zweig wird als regulärer Zweig (nicht LTS) klassifiziert, dessen Aktualisierungen mindestens 4 Monate nach […] veröffentlicht werden.

Godot 4.3 mit Wayland-Unterstützung

Die Veröffentlichung der Godot 4.3 Game Engine, einem Designer zum Erstellen von 2D- und 3D-Spielen, erfolgte. Die wichtigste Neuerung von Godot 4.3 ist die anfängliche Unterstützung für Wayland. Dadurch können auf Godot erstellte Spiele nativ auf Wayland-Desktops ausgeführt werden, ohne die XWayland-Ebene zu verwenden. Die native Wayland-Unterstützung in Godot ist derzeit mit der Wayland-Flagge --display-driver aktiviert. Weitere Neuerungen: XR-Simulator hinzugefügt […]

Veröffentlichung des Deepin 23-Distributionskits zur Entwicklung einer eigenen grafischen Umgebung

Die Veröffentlichung der Deepin 23-Distribution wurde veröffentlicht und entwickelt eine eigene Deepin Desktop Environment (DDE) sowie etwa 40 Benutzeranwendungen, darunter den DMusic-Musikplayer, den DMovie-Videoplayer, das DTalk-Nachrichtensystem, den Installer und Deepin Software-Center. Das Projekt wurde von einer Gruppe von Entwicklern aus China gegründet, hat sich jedoch zu einem internationalen Projekt entwickelt und unterstützt die russische Sprache. Verteilungs-Repository […]

Veröffentlichung von Netplan 1.1, einem Toolkit zur Konfiguration von Netzwerkparametern

Es wird die Veröffentlichung des Netplan 1.1 Toolkits vorgestellt, das ein Format zum Speichern von Netzwerkschnittstelleneinstellungen und zugehörigen Dienstprogrammen zum Verwalten von Netzwerkkonfigurationen entwickelt. Netplan bietet Parameterspeicher im YAML-Format und stellt Backends bereit, die den Konfigurationszugriff für NetworkManager und systemd-networkd abstrahieren. Das Toolkit wird in der Ubuntu-Distribution ab Version 17.10 und in Debian 12-Builds für Cloud-Anwendungen verwendet.

Die NASA hat die Datenvisualisierungsplattform OpenMCT 4.0 veröffentlicht

Die US-amerikanische Luft- und Raumfahrtbehörde hat die Veröffentlichung von OpenMCT 4.0 (Open Mission Control Technologies) veröffentlicht, einem offenen Toolkit zur Visualisierung von Daten, die während der Telemetrieerfassung verschiedener Sensoren und Informationsquellen empfangen werden. Der Code ist in JavaScript geschrieben und wird unter der Apache 2.0-Lizenz vertrieben. Der Serverteil arbeitet auf Basis von Node.js. Die Plattform wird in Zentren eingesetzt […]

Debian 11 wurde in die LTS-Wartungsphase verschoben

Das Debian-Projekt hat das Ende des Vollzeit-Supports für die vor drei Jahren veröffentlichte Debian 11-Distribution „Bullseye“ angekündigt. Künftig werden Schwachstellen-Updates für Debian 11 über das Long Term Support (LTS)-Programm veröffentlicht, das bis zum 31. August 2026 läuft. Der reguläre Support des aktuellen Debian 12-Zweigs dauert bis zum 10. Juni 2026, danach […]