Neue Versionen von DXVK 2.3.1 und vkd3d-proton 2.12 mit der Implementierung von Direct3D über die Vulkan-API
Die Version 2.3.1 des DXVK-Frameworks ist jetzt verfügbar und bietet eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) sowie Direct3D 9, 10 und 11, die durch einen Aufruf in die Vulkan-API übersetzt wird. Für die Nutzung von DXVK sind Treiber erforderlich, die API Vulkan 1.3 unterstützen, wie Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 und AMDVLK. DXVK kann verwendet werden, um 3D-Anwendungen und Spiele in […]
