Kategorie: Blog

Steigerung der E/A-Geschwindigkeit um 6 % in Linux dank Anforderungs-Caching

Jens Axboe, der Schöpfer von io_uring und Betreuer der Block-Subsysteme im Linux-Kernel, konnte die Anzahl der Ein- und Ausgabeoperationen pro Sekunde (IOPS) um mindestens 6 % ( möglicherweise mehr bei leistungsstarken Linux-Kernel-Konfigurationen) steigern, und das in nur 5 Minuten Programmierzeit. Die Idee besteht darin, die Anforderung der aktuellen Zeit im Block-Subsystem zu cachen, die bei jeder Ein- und Ausgabeoperation erfolgt, – da […]

Die Entwicklung der Benutzeroberfläche COSMIC nähert sich der Alpha-Version

Das Unternehmen System76, das die Linux-Distribution Pop!_OS entwickelt, hat Fortschritte bei der Entwicklung der Benutzeroberfläche COSMIC, die in der Programmiersprache Rust neu geschrieben wurde (nicht zu verwechseln mit dem alten COSMIC, das auf GNOME Shell basierte), bekannt gegeben. Die Oberfläche wird seit mehr als zwei Jahren entwickelt und steht kurz vor der Fertigstellung der ersten Alpha-Version, die die Bereitschaft eines grundlegenden Funktionssatzes markiert, der es ermöglicht, die Oberfläche als funktionales Produkt zu betrachten. Es wird angenommen, […]

Bei "VKontakte" kam es zu einem massiven Ausfall - die mobilen Anwendungen laden nichts und die Webversion funktioniert nicht vollständig

Die mobile Anwendung "VKontakte" hat einen massiven Ausfall erlitten - viele Nutzer aus Russland und anderen Ländern berichten, dass in ihren sozialen Netzwerk-Anwendungen für iOS und Android nichts geladen wird. Auch die Webversion von "VKontakte" hat Probleme im Betrieb, wenn auch nicht in so erheblichem Maße. Beim Starten der mobilen VK-Anwendung sehen viele Nutzer nur einen endlosen Ladebildschirm […]

Das Entwicklungsprogramm für das Betriebssystem Fuchsia für Workstations wurde eingestellt

Die für das Projekt Chromium zuständige Repository hat Komponenten entfernt, die für den Bau des Browsers Chrome für das Betriebssystem Fuchsia erforderlich sind. Es wird angemerkt, dass die Unterstützung von Fuchsia in Chrome ein Experiment war, das nun eingestellt wird. Separat wird darauf hingewiesen, dass der Grund für das Ende der Unterstützung die Einstellung des Entwicklungsprogramms für Fuchsia für Workstations ist. Die Unterstützung für die WebEngine- und WebRunner-Browserkomponenten für Fuchsia wird fortgesetzt, aber ein separater vollständiger Browser […]

openSUSE Leap 16 wird auf der ALP-Plattform basieren, die Container verwendet

Die Entwickler des Projekts openSUSE haben den Beginn der Arbeiten an der nächsten bedeutenden Version der Distribution openSUSE Leap 16 angekündigt, die auf der neuen technologischen Plattform ALP (Adaptable Linux Platform) basieren wird, auf die auch die kommerzielle Distribution SUSE umschaltet. Die Veröffentlichung von openSUSE Leap 16.0 wird für das Jahr 2025 geplant. In diesem Jahr wird am 11. Juni die Version openSUSE Leap 15.6 veröffentlicht, die voraussichtlich […]

KingStation 0.3a

KingStation 0.3a ist erschienen – ein Multisystem-Emulator für klassisches Gameplay. Das Projekt basiert auf RetroArch, konzentriert sich jedoch auf Benutzerfreundlichkeit ohne zusätzliche Funktionen und ohne das Gleichgewicht in den Spielen zu stören. Es gibt zum Beispiel keine Cheats, keine Zeitmanipulation und keine Zustandsänderungen. Die wichtigsten Änderungen in Version 0.3a: Grundlegende Unterstützung für die Wiedergabe von Video und Audio wurde hinzugefügt, was es ermöglicht, Videos mit Anpassungen anzusehen […]

Update der sicheren Android-Plattform GrapheneOS

Die sichere mobile Plattform GrapheneOS 2024011300 ist jetzt verfügbar, die eine Abspaltung des Android-Codebases (AOSP, Android Open Source Project) darstellt, die erweitert und modifiziert wurde, um die Sicherheit zu erhöhen und die Privatsphäre zu gewährleisten. Das Projekt wurde zuvor unter dem Namen AndroidHardening entwickelt und trennte sich zuvor nach einem Konflikt zwischen seinen Gründern vom CopperheadOS-Projekt. In GrapheneOS werden die meisten aktuellen Geräte von Google Pixel offiziell unterstützt (Pixel […]

Schwachstelle in Red Hat-Patches für den GRUB2-Bootloader, die eine Umgehung der Passwortprüfung ermöglicht

Informationen über die Schwachstelle (CVE-2023-4001) in den Patches für den GRUB2-Bootloader, die von Red Hat bereitgestellt werden, wurden veröffentlicht. Die Schwachstelle ermöglicht es, auf vielen Systemen mit UEFI die Passwortprüfung zu umgehen, die in GRUB2 festgelegt ist, um den Zugang zum Bootmenü oder zur Befehlszeile des Bootloaders einzuschränken. Die Schwachstelle wurde durch eine Änderung verursacht, die Red Hat in das GRUB2-Paket, das in RHEL und Fedora Linux geliefert wird, eingeführt hat. Problem […]

Veröffentlichung von Lutris 0.5.15 zur Vereinfachung des Zugangs zu Spielen unter Linux

Die Spielplattform Lutris 0.5.15 wurde veröffentlicht, die Werkzeuge zur vereinfachten Installation, Konfiguration und Verwaltung von Spielen unter Linux bereitstellt. Der Code des Projekts ist in Python geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verteilt. Das Projekt unterstützt ein Verzeichnis für die schnelle Suche und Installation von Spielanwendungen, das es ermöglicht, über eine einheitliche Schnittstelle mit einem Mausklick Spiele unter Linux zu starten, ohne sich um die Installation von Abhängigkeiten kümmern zu müssen […]

Diskussion über die Verwendung von C++ zur Entwicklung des Linux-Kernels

In der Mailingliste der Linux-Kernel-Entwickler wurde die vor sechs Jahren ins Leben gerufene Diskussion über die Perspektiven der Verwendung moderner C++-Code im Linux-Kernel wieder aufgenommen, zusätzlich zur aktuellen Verwendung von C mit Assembler-Integrationen und der Förderung der Programmiersprache Rust. Das Thema der Kernel-Entwicklung in C++ wurde ursprünglich 2018 von einem Ingenieur bei Red Hat angesprochen, der am ersten April als Scherz […]

Veröffentlichung von embedded-hal 1.0, einem Werkzeug zur Erstellung von Treibern in Rust

Die Rust Embedded Arbeitsgruppe, die gegründet wurde, um Technologien zur Verbesserung der Qualität und Sicherheit von Anwendungen, Firmware und Treibern für eingebettete Systeme zu entwickeln, hat die erste Version des embedded-hal-Frameworks veröffentlicht, das eine Reihe von Software-Schnittstellen für die Interaktion mit Peripheriegeräten bereitstellt, die normalerweise mit Mikrocontrollern verwendet werden (z.B. werden Typen für den Umgang mit GPIO, UART, SPI und I2C bereitgestellt). Die Ergebnisse des Projekts sind in Rust geschrieben und werden […]

Im Linux-Kernel 6.8 wurden Patches angenommen, die TCP beschleunigen

In die Codebasis, auf deren Grundlage der Kernel von Linux 6.8 gebildet wird, wurde eine Reihe von Änderungen aufgenommen, die die Leistung des TCP-Stacks erheblich steigern. Bei der Verarbeitung vieler paralleler TCP-Verbindungen kann die Beschleunigung bis zu 40 % betragen. Diese Verbesserung wurde möglich, weil die Variablen in den Datenstrukturen des Netzwerkstacks (socks, netdev, netns, mibs) geschichtet wurden, was historischen Gründen geschuldet ist. Eine Neubewertung der Platzierung der Variablen in […]

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