Kategorie: Blog

Meshtastic — Implementierung eines autarken Mesh-Netzwerks auf Basis von LoRa-Transceivern

Das Meshtastic-Projekt entwickelt eine offene Kommunikationsplattform zum Aufbau eines autarken, dezentralen Nachrichtenübertragungsnetzwerks, bei dem jeder Netzwerkpunkt über benachbarte Punkte verbunden ist, ohne zentralisierte Router zu verwenden. Für die Signalübertragung werden Transceiver auf der Basis des LoRa-Protokolls verwendet, die Daten im unlizenzierten Frequenzbereich mit Geschwindigkeiten von mehreren Kilobit pro Sekunde über Entfernungen von mehreren Dutzend oder sogar Hunderten […]

Updates Intel FFmpeg Cartwheel mit Unterstützung für Meteor Lake und zusätzlichen DNN-Funktionen

Am 10. Januar veröffentlichten die Ingenieure von Intel das vierteljährliche Update-Paket FFmpeg Cartwheel 2023Q4 der FFmpeg-Multimedia-Bibliothek. In dieser neuen Version wird die Unterstützung der Plattform Meteor Lake für die neuen Laptops, die auf den Markt kommen, bereitgestellt. Diese Meteor Lake-Unterstützung kombiniert sich mit allen anderen offenen Intel-Grafiktreibern, die im Linux-Kernel 6.7 enthalten sind (stabil und standardmäßig aktiviert). Auch […]

Ende der Unterstützung für den Linux-Kernel 4.14 LTS

Am 10. Januar wurde die Unterstützung des Linux-Kernels 4.14 LTS endgültig abgeschlossen, was der Pflegeentwickler der stabilen Kernelreihe, Greg Kroah-Hartman, über die Mailingliste mitteilte: „Ich kündige die Veröffentlichung des Kernels 4.14.336 an. Dies ist der LETZTE veröffentlichte Kernel von 4.14.y. Seine offizielle Unterstützung ist nun abgelaufen. Bitte verwenden Sie diese Kernelversion nicht mehr, wechseln Sie auf eine neuere Version, wie hier gezeigt […]

Einstellung der Unterstützung für den LTS-Kernel Linux 4.14

Greg Kroah-Hartman, der für die Unterstützung der stabilen Kernelreihe von Linux verantwortlich ist, hat die Veröffentlichung des endgültigen Releases des Kernels 4.14.336 angekündigt, das das letzte in dieser Reihe sein wird. Die 4.14-Reihe wurde im November 2017 veröffentlicht und sechs Jahre lang unterstützt. Produkte, die mit dem Kernel 4.14 geliefert werden, sollten auf aktuellere LTS-Versionen umgestellt werden. Die Kernelentwickler unterstützen weiterhin die folgenden Longterm-Reihen: 6.6 […]

Das Projekt GodotOS hat eine Betriebssystem-Shell auf Grundlage der Spiel-Engine Godot vorbereitet.

Die erste Ausgabe des Projekts GodotOS wurde veröffentlicht, das einen Prototyp der grafischen Benutzeroberfläche entwickelt, der mit der Spiel-Engine Godot erstellt wurde. GodotOS wird als Experiment vorgestellt, das die Anwendung einer Spiel-Engine für die Gestaltung einer minimalistisch, benutzerfreundlichen und ästhetisch ansprechenden Desktop-Oberfläche nutzt. Der Code des Projekts ist in GDScript geschrieben und wird unter der Lizenz AGPLv3 verbreitet. Die Builds sind für Linux und Windows verfügbar, ebenso wurde eine Demo vorbereitet, die über […]

GitHub hat das OpenXRay-Repository gesperrt

Das Repository des OpenXRay-Projekts, das die Spiel-Engine der ersten Teile des Spiels S.T.A.L.K.E.R. rekreiert, wurde auf GitHub gesperrt. Das Projekt wurde nach dem Leak des Quellcodes der originalen S.T.A.L.K.E.R.-Engine gegründet und hat sich zum Ziel gesetzt, alle ursprünglichen Mängel zu beheben und neue Funktionen wie die Unterstützung von 64-Bit-Plattformen, Linux und OpenGL einzuführen. Die lizenzrechtliche Situation der Entwicklung von OpenXRay war immer fraglich, aber […]

In Arti 1.1.12, der Tor-Implementierung auf Rust, hat das Testen von Onion-Diensten begonnen.

Die Entwickler des anonymen Netzwerks Tor haben die Version 1.1.12 des Projekts Arti veröffentlicht, das einen Tor-Client entwickelt, der in der Programmiersprache Rust geschrieben ist. Der Branch 1.x wird als für die Nutzung durch normale Benutzer geeignet erachtet und bietet dasselbe Maß an Vertraulichkeit, Benutzerfreundlichkeit und Stabilität wie die Hauptimplementierung in C. Der Code wird unter den Lizenzen Apache 2.0 und MIT vertrieben. Im Gegensatz zur Implementierung in C, die […]

Aktualisierung der Datenbank SGBD Redis 7.0.15 und 7.2.4 zur Behebung einer Sicherheitsanfälligkeit

In den Sicherheitsupdates der Datenbank Redis 7.0.15 und 7.2.4 wurde eine gefährliche Schwachstelle (CVE-2023-41056) behoben, die potenziell zu einer Remote-Code-Ausführung führen kann, da Daten in Bereiche außerhalb des zugewiesenen Puffers geschrieben werden. Das Problem tritt seit der Version Redis 7.0.9 auf und wird durch fehlerhafte Berechnungen der Pufferparameter in der Funktion sdsResize beim Ausführen einer Größenänderungsanfrage verursacht. Quelle: opennet.ru

Das OpenWrt-Projekt entwickelt eine eigene Hardwareplattform

Anlässlich des 20-jährigen Jubiläums des Projekts haben die Entwickler der OpenWrt-Distribution die Initiative zur Schaffung eines von der Gemeinschaft entwickelten drahtlosen Routers OpenWrt One (AP-24.X) ergriffen. Als Basis von OpenWrt One wird vorgeschlagen, eine Hardwareinfrastruktur ähnlich der von Banana Pi (BPi-R4) zu verwenden, die mit offenen Firmware-Versionen ausgestattet ist (außer der Firmware des Wireless-Chips), mit U-Boot geliefert wird und im Linux-Kernel unterstützt wird. Die Schaltkreise für den eigenen Aufbau des Geräts werden […]

Solus Linux 4.5

Am 8. Januar wurde die neueste Version des Solus Linux 4.5 veröffentlicht. Solus ist eine unabhängige Linux-Distribution für moderne PCs, die Budgie als Desktop-Umgebung und eopkg zur Paketverwaltung verwendet. Neuheiten: Installer. In dieser Version kommt eine neue Version des Calamares-Installers zum Einsatz. Er vereinfacht die Installation unter Verwendung von Dateisystemen wie Btrfs mit der Möglichkeit, ein eigenes Partitionierungslayout anzugeben, was […]

OpenMoHAA Alpha 0.61.0

Die erste Alpha-Version der offenen Engine Medal of Honor – OpenMoHAA – ist im Jahr 2024 erschienen. Ziel des Projekts ist es, eine plattformübergreifende Engine mit offenem Quellcode zu entwickeln, die vollständig mit der ursprünglichen Medal of Honor kompatibel ist. Spielmodul: Abstürze der Engine wurden behoben; das Abstimmen (callvote) mit ungültigen Zeichenfolgen wurde korrigiert; das Ausgeben falscher Waffen (bad weapon attachments) wurde behoben; der Granatenabwurf-Fehler wurde korrigiert; Minen funktionieren nun vollständig; […]

Arch Linux hat auf dbus-broker umgestellt

Die Entwickler von Arch Linux haben die Implementierung des Projekts dbus-broker als Standard-D-Bus-Bus-Middleware bekannt gegeben. Es wird behauptet, dass die Verwendung von dbus-broker anstelle des klassischen Hintergrundprozesses dbus-daemon die Zuverlässigkeit erhöhen, die Leistung steigern und die Integration mit systemd verbessern wird. Die Option, den alten Hintergrundprozess dbus-daemon zu verwenden, bleibt erhalten – der Paketmanager Pacman wird die Wahl ermöglichen, dbus-broker-units […]

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