Kategorie: Blog

Experiment zur Erstellung eines NPM-Pakets, das von allen Paketen im Repository abhängt

Ein Entwickler von JavaScript-Paketen hat ein Experiment durchgeführt, bei dem ein Paket namens „everything“ im NPM-Repository erstellt und veröffentlicht wurde. Dieses Paket umfasst alle bestehenden Pakete im Repository durch direkte Abhängigkeiten zu fünf Paketen „@everything-registry/chunk-N“, die wiederum Abhängigkeiten zu über 3000 Paketen „sub-chunk-N“ haben, von denen jedes mit 800 abhängt […]

Das Maestro-Kernel, geschrieben in Rust und teilweise kompatibel mit Linux

Ein Projekt zur Entwicklung eines leichten Unix-ähnlichen Kernels in Rust wurde vorgestellt. Dieser Kernel implementiert eine Teilmenge der Systemaufrufe des Linux-Kernels, die ausreicht, um typische Arbeitsumgebungen zu erstellen. Das Projekt wurde 2018 gegründet und verwendete zunächst die Programmiersprache C, wurde aber 2020 komplett neu gestartet und auf Rust umgestellt, um die Wahrscheinlichkeit von Fehlern zu reduzieren […]

Release des Distributionspakets zur Erstellung von Firewall-Skripten IPFire 2.27 Core 182

Die Veröffentlichung der IPFire 2.27 Core 182 Distribution für die Erstellung von Routern und Firewalls wurde bekannt gegeben. IPFire zeichnet sich durch einen einfachen Installationsprozess und eine intuitive Web-Oberfläche aus, die reich an anschaulichen Grafiken ist. Die Größe des Installations-ISO-Abbilds beträgt 423 MB (x86_64, AArch64). Das System ist modular und zusätzlich zu den grundlegenden Funktionen der Paketfilterung und des Datenverkehrsmanagements stehen für IPFire Module zur Verfügung, die ein System zur Verhinderung […]

Beliebtheitsranking von DBMS. PostgreSQL wird zum DBMS des Jahres 2023 ernannt

Die DB-Engines hat ihr Ranking zur Beliebtheit von DBMS aktualisiert und dem Projekt PostgreSQL den Titel DBMS des Jahres 2023 verliehen, das im vergangenen Jahr den größten Anstieg der Beliebtheit unter 417 verfolgten Systemen demonstrierte. Der zweite Platz ging an die Cloud-Plattform Databricks, die im letzten Jahr von Platz 19 auf 17 im Ranking aufgestiegen ist, während der dritte Platz an die Engine Google BigQuery ging, die von 21 auf […]

Veröffentlichung von SBCL 2.4.0, einer Implementierung der Programmiersprache Common Lisp

Die Veröffentlichung von SBCL 2.4.0 (Steel Bank Common Lisp), einer freien Implementierung der Programmiersprache Common Lisp, wurde bekannt gegeben. Der Code des Projekts ist in den Sprachen Common Lisp und C geschrieben und wird unter der BSD-Lizenz verbreitet. In der neuen Version: Inkompatible Änderungen: *COMPILE-VERBOSE* und *LOAD-VERBOSE* sind bei der Ausführung des Systems mit dem Kommandozeilenargument „—script“ an NIL gebunden. Bei der Suche nach einer Core-Datei prüft das System die Korrektheit der […]

Niklaus Wirth ist verstorben, der Schöpfer der Programmiersprache Pascal

Am 1. Januar verstarb Niklaus Wirth, einer der führenden Theoretiker der Programmierung, der nur einen Monat vor seinem 90. Geburtstag starb. Wirth ist der Entwickler von 10 Programmiersprachen, darunter die bekanntesten Pascal, Modula-2 und Oberon, sowie einer der Schöpfer der strukturierten Programmierparadigmen, der Ideen zur Ausführung von Zwischenbytecode und der Müllsammlung in Interpretatoren. Für seinen Beitrag zur Entwicklung […]

Niklaus Wirth ist verstorben

Am 1. Januar, im Alter von 90 Jahren, starb einer der Theoretiker und Pioniere der Informatik, der Turing-Preisträger, der Schweizer Wissenschaftler Niklaus Wirth. Wirth ist bekannt für seine Beteiligung an der Entwicklung von Programmiersprachen wie Algol, Modula und Oberon. Doch wohl das bekannteste Ergebnis seiner Arbeiten ist die Programmiersprache Pascal, mit deren Einführung ganze Generationen von Studenten ihren Weg als Programmierer begannen. […]

Der Screenshot-Tool Shutter erhielt Unterstützung für Wayland.

Das beliebte Screenshot-Tool Shutter erhielt Unterstützung für die Wayland-Sitzung. Dies wurde dank der Bemühungen des Entwicklers Maurizio V. möglich, der Shutter für den Einsatz in modernen Wayland-Sitzungen adaptiert hat, die von den meisten großen Linux-Distributionen, einschließlich Ubuntu, verwendet werden. Shutter ist eine fortschrittliche Screenshot-Anwendung, die mehr Funktionen und Möglichkeiten bietet als die Standardwerkzeuge. Es unterstützt: das Erstellen von Screenshots […]

Huawei überlebt und wird gedeihen: Lösungen für Rechenzentren werden der Schlüssel zum Erfolg im Jahr 2024 sein

Im Jahr 2024 wird Huawei auf Rechenzentrumslösungen setzen. Ende des letzten Jahres äußerte der derzeitige Vorstandsvorsitzende von Huawei, Hu Houkun, dass die Angebote des Unternehmens im Rechenzentrumssegment der Schlüssel zum Erfolg im Jahr 2024 sein werden. Er charakterisierte das Geschäft von Huawei im Bereich der technologischen Infrastruktur als "Ballast" und merkte an, dass die Speicherlösungen und die Rechenleistung […]

Die wichtigsten Ereignisse des Jahres 2023 im Zusammenhang mit Open-Source-Projekten

Die endgültige Zusammenstellung der wichtigsten und bemerkenswertesten Ereignisse des Jahres 2023, die mit Open-Source-Projekten und Informationssicherheit zu tun haben: Die Einstellung der Veröffentlichung von Quelltexten für Pakete der Distribution Red Hat Enterprise Linux und die Beibehaltung von CentOS Stream als einzige öffentliche Quelle für den Quellcode von RHEL-Paketen. Unzufriedenheit mit Red Hat-Produkten, die durch einfache Neukompilierung ohne eigene Änderungen erstellt werden. Umstrukturierung der Distributionen (Alma Linux, Rocky Linux, […]

Toxic-0.13.1

toxic — ist eine Client-Anwendung für das sichere Messaging-Protokoll tox. toxic bietet eine CLI-Schnittstelle, Textchat, Audio- und Videoanrufe, Dateiübertragungen und -empfang sowie mehrere einfache Spiele. Neu in der Version 0.13.0, die vor zwei Wochen erschienen ist: Ein wettbewerbsfähiger Online-Modus für das Spiel Snake wurde hinzugefügt. Der Befehl /autoaccept on für die automatische Annahme eingehender Dateiübertragungen wurde implementiert. Es ist jetzt möglich, einen einzigartigen Namen festzulegen […]

Vergleich der Effizienz von 20 Programmiersprachen

Die zweite Version des Projekts PLB (Programming Language Benchmark) wurde veröffentlicht, das darauf abzielt, die Leistung von Lösungen typischer Aufgaben in verschiedenen Programmiersprachen zu testen. Im Gegensatz zur ersten Version, die 2011 veröffentlicht wurde, misst die neue Variante die Leistung des Codes für die Matrizenmultiplikation und das Problem der Anordnung von 15-Damen, bewertet zusätzlich das Finden von Lösungen im Spiel Sudoku und die Bestimmung von Schnittmengen zweier Arrays. […]

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