Die veröffentlichten Multimedia-Bibliothek LDL, optimiert für schwach ausgelegte Systeme
Die erste Ausgabe der multimedialen Bibliothek LDL (Little DirectMedia Layer), die für die Verwendung auf veralteter Hardware entwickelt wurde, ist verfügbar. Die Bibliothek bietet eine einfache plattformübergreifende API für die Arbeit mit 2D-Grafiken, Fensterverwaltung und Betriebssystemereignissen, die für die Entwicklung einfacher Spiele und multimedialer Anwendungen geeignet ist. In der Praxis wird die Bibliothek bereits bei der Entwicklung einer alternativen offenen Spiel-Engine für das Spiel Arcanum verwendet. Code […]
