Kategorie: Blog

Kompositserver Nourish 1.0.0 verfügbar

Die Version 1.0.0 des Kompositservers Nourish wurde veröffentlicht, die ein unbeschränktes Arbeitsumfeld für die Fensterplatzierung nutzt, das nicht durch Bildschirmränder begrenzt ist und das man frei durchqueren, schwenken und Fenster ohne Verlust der Lesbarkeit des Inhalts vergrößern/verkleinern kann. Für die Darstellung kommt die Grafik-API Vulkan mit der Möglichkeit, auf OpenGL zurückzugreifen, zum Einsatz. Im Kompositserver wird das Wayland-Protokoll und die Erweiterung fractional-scale verwendet, um Unschärfen des Inhalts beim Vergrößern zu vermeiden […]

Veröffentlichung des Systemmonitors FSM v0.7.0

Kürzlich wurde die aktualisierte Version FSM v0.7.0 veröffentlicht. FSM (github.com) ist ein Programm zur Darstellung grundlegender Informationen über den Computer und das installierte System, unabhängig von der spezifischen Arbeitsumgebung. Funktionen: Zeigt folgende Informationen an: Über Hardware: Name und Modell des Prozessors, Flags, Liste der Schwachstellen, Frequenzen; Nutzung von RAM und Swap; eingehängte Dateisysteme; einige DMI-Tabellen (0, 2, 3, 4); Akku des Laptops; EDID; […]

Veröffentlichung von Coreboot 26.06, einer offenen Alternative zu proprietären Firmware

Die Veröffentlichung von CoreBoot 26.06 ist da, ein Projekt, das eine freie Alternative zu proprietären Firmware- und BIOS-Lösungen entwickelt. Der Quellcode des Projekts wird unter der GPLv2-Lizenz veröffentlicht. Die neue Version enthält 1163 Änderungen, die mit der Beteiligung von 101 Entwicklern vorbereitet wurden, von denen 22 zum ersten Mal an der Entwicklung beteiligt sind. Die wichtigsten Änderungen: Unterstützung für 31 Motherboards implementiert: AMD Crater für SoC V2000A AMD Jaguar für SoC Faegan […]

Veröffentlichung von DXVK 3.0

Nach sechs Monaten Entwicklung wurde eine neue Version von DXVK (Direct3D to Vulkan Translation Layer) veröffentlicht, einer Open-Source-Bibliothek, die API-Aufrufe von Direct3D 8, 9, 10 und 11 in Vulkan-Befehle umwandelt. Sie ermöglicht es, 3D-Anwendungen und Spiele, die für Windows entwickelt wurden, auf Systemen auszuführen, wo native Unterstützung für Direct3D fehlt, und nutzt gleichzeitig die Möglichkeiten der leistungsfähigeren Grafik-API Vulkan. Wesentliche Änderungen in der neuen […]

Eine Sicherheitslücke in der Python-Infrastruktur, die den Austausch von Links zu Releases auf der Website python.org ermöglichte.

Die Python Software Foundation hat Informationen über eine kritische Schwachstelle in der Release-Verwaltung API veröffentlicht, die für Angriffe auf die Infrastruktur des Python-Projekts ausgenutzt werden konnte. Die Schwachstelle ermöglichte es, das Authentifizierungssystem zu umgehen und über eine Anfrage mit jedem Schlüssel und der Angabe eines Administrators im Benutzernamenfeld auf die Release-Verwaltung API mit Administratorrechten zuzugreifen. Die erhaltenen […]

PEdit-CoW und DirtyClone — Sicherheitsanfälligkeiten im Linux-Kernel, die den Root-Zugriff durch Änderung des Seiten-Caches ermöglichen

Es wurden Informationen über zwei neue Schwachstellen im Linux-Kernel veröffentlicht, die es einem nicht privilegierten Benutzer ermöglichen, root-Rechte zu erlangen, indem er Daten im Page Cache überschreibt. Für beide Schwachstellen wurden funktionierende Exploits vorbereitet. PEdit-CoW (CVE-2026-46331, Exploit 1, Exploit 2) — ein Fehler bei der Anwendung des Copy-on-Write-Mechanismus im Code zur Änderung von Paket-Headern (act_pedit), der im Netzwerk-Paketplaner (net/sched) verwendet wird, ermöglicht es, Daten außerhalb von […]

Das Akrites-Projekt zur Koordination der operativen Behebung von Sicherheitsanfälligkeiten

Das Projekt Akrites wurde angekündigt, um die Koordinierung bei der Behebung von Schwachstellen und der Offenlegung von Informationen über Schwachstellen in kritischer Open-Source-Software zu unterstützen. Das Projekt wurde unter dem Dach der Linux Foundation mit Beteiligung von Unternehmen wie Amazon Web Services, Anthropic, Cisco, Ericsson, Google, IBM, Microsoft/GitHub, NVIDIA, OpenAI, RapidFort, Red Hat, Sonatype und Vodafone sowie der gemeinnützigen Organisation Rust Foundation gegründet. Die Projektteilnehmer werden Finanzierung, technische Ressourcen […]

Veröffentlichung von DXVK 3.0, Implementierung von Direct3D 8/9/10/11 über die Vulkan-API

Die Veröffentlichung der DXVK 3.0 steht zur Verfügung und bietet eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 und 11, die über eine Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API funktioniert. Für die Verwendung von DXVK sind Treiber erforderlich, die die Vulkan 1.4 API unterstützen, wie NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 und Intel ANV 25.1. DXVK kann zum Ausführen von 3D-Anwendungen verwendet werden […]

Firefox 152.0.3 mit Behebung eines Rückschlags in 152.0.2, der zu Abstürzen führt

Eine dringende Korrekturversion von Firefox 152.0.3 wurde veröffentlicht, in der ein Fehler behoben wurde, der beim Start zu Abstürzen und unkontrollierbarem Speicherverbrauch (~10 GB direkt nach dem Start) in Konfigurationen mit installierten Sprachpaketen führt. Der Fehler tritt nur in der Version Firefox 152.0.2 auf und wurde durch einen Rückschlag verursacht, der aus einem falschen Fix in Version 152.0.2 resultiert, der zu einer Inkonsistenz der Sprache in Widgets führte […]

Deno-Plattform 2.9 mit Unterstützung für Deno Desktop zur Erstellung von Desktop-Anwendungen

Die Veröffentlichung der Deno-Plattform 2.9 wurde bekannt gegeben, die für die isolierte Ausführung von Server- und Desktop-Anwendungen in JavaScript und TypeScript unter Verwendung der in Chromium-basierten Browsern verwendeten V8-Engine gedacht ist. Das Projekt wird von Ryan Dahl, dem Schöpfer von Node.js, entwickelt, mit dem Ziel, eine sicherere Umgebung zu schaffen und konzeptionelle Fehler in der Architektur von Node.js zu beheben. Um die Sicherheit zu erhöhen, ist die Hülle um […]

Das Projekt rars hat eine freie Implementierung von RAR mit Unterstützung für die Erstellung von Archiven vorbereitet.

Das Projekt rars wurde vorgestellt, das eine freie Implementierung von Werkzeugen für das RAR-Format entwickelt, die in Rust geschrieben ist und nicht nur das Entpacken, sondern auch das Erstellen von RAR-Archiven unterstützt. Das Werkzeug unterstützt sowohl die früheren RAR-Formate 1.3/1.4 mit der Signatur „RE~^“ als auch die neueste Version RAR 7. Erweiterte Operationen wie das Aufteilen in Volumes, Passwortschutz, Verschlüsselung von Headern, das Anfügen von Kommentaren, RARVM-Filter und Indizes sind verfügbar […]

Die erste Ausgabe von QSOE, einem Betriebssystem im QNX-Stil mit zwei austauschbaren Mikro-Kernen.

Die erste Version des Betriebssystems QSOE wurde vorgestellt, das im Stil von QNX entworfen wurde und mit zwei austauschbaren Mikrokernen „Skimmer“ und „seL4“ geliefert wird. Auf Kernel-Ebene laufen nur das Ressourcenverteilungssystem, der Mechanismus für synchrone Nachrichtenübertragung (QNX IPC) und ein minimalistischer Kernel, während alle anderen Komponenten im Benutzermodus implementiert sind. Es ist die Ausführung auf 64-Bit-CPUs mit RISC-V-Architektur unterstützt. Das Betriebssystem wurde auf […] getestet

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