Kategorie: Blog

libzim 9.0.0

Die Veröffentlichung der Bibliothek libzim Version 9.0.0, die in C++ geschrieben ist und für die Arbeit mit Dateien im ZIM-Format gedacht ist, hat stattgefunden. Die Entwicklung der Bibliothek wird vom Kiwix-Projekt vorangetrieben und unterstützt. Das Kiwix-Projekt entwickelt eine Reihe von Konsolenutensilien namens zim-tools, Desktop- und Mobile-Clients sowie Skripte zur Erstellung von ZIM-Dateien aus Dumps von Wikimedia-Projekten oder aus HTML. Außerdem wird libzim im Fork GoldenDict verwendet […]

Sicherheitsanfälligkeiten in OpenVPN und SoftEther VPN

Die Veröffentlichung von OpenVPN 2.6.7, einem Paket zur Erstellung virtueller privater Netzwerke, das eine verschlüsselte Verbindung zwischen zwei Client-Maschinen ermöglicht oder den Betrieb eines zentralen VPN-Servers für gleichzeitige Verbindungen mehrerer Clients sicherstellt, wurde vorbereitet. In der neuen Version wurden zwei Sicherheitsanfälligkeiten behoben: CVE-2023-46850 – der Zugriff auf den Speicherbereich nach dessen Freigabe (use-after-free) kann dazu führen, dass Inhalte des Prozesses an die andere Seite der Verbindung gesendet werden […]

Willkommen: Fedora Slimbook 14"

Vor etwa einem Monat haben wir das Laptop Fedora Slimbook 16″ angekündigt. Zu diesem Zeitpunkt haben wir den ersten Schritt in unserer Partnerschaft mit Slimbook gemacht, um in Zukunft Fedora Linux auf verschiedene Geräte dieses Herstellers vorinstalliert anzubieten. Die Reaktion der Benutzer auf dieses Produkt hat unsere Erwartungen übertroffen! Aus diesem Grund möchten wir noch einmal teilen […]

IWYU 0.21

Die IWYU-Version (oder include-what-you-use) ist veröffentlicht, ein Programm, das hilft, überflüssige und fehlende #include-Anweisungen in Ihrem C/C++-Code zu finden. „Inkludieren, was Sie verwenden“ bedeutet Folgendes: Für jedes Symbol (Typ, Variable, Funktion oder Makro), das in foo.cc verwendet wird, sollte entweder foo.cc oder foo.h die .h-Datei einbinden, die die Deklaration dieses Symbols exportiert. Das Tool include-what-you-use ist ein Programm zur Analyse von #include in den Quellcodes […]

OBS Studio 30.0

Die neue Version OBS Studio 30.0 ist erschienen – ein leistungsstarkes Tool für Streaming, Compositing und Videoaufnahme. Dieses Programm ist in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz veröffentlicht, die Builds für Linux, Windows und macOS bereitstellt. OBS Studio wurde mit dem Ziel entwickelt, eine tragbare Version der Anwendung Open Broadcaster Software (OBS Classic) anzubieten. Es ist nicht an die Windows-Plattform gebunden, […]

webOS Open Source Edition 2.24

Eine neue Version der offenen Plattform webOS Open Source Edition 2.24 ist veröffentlicht worden, die für verschiedene tragbare Geräte, Tablets und Informations- und Unterhaltungssysteme gedacht ist. Die Entwicklung der Plattform erfolgt im offenen Repository unter der Apache 2.0-Lizenz, geleitet von der Community, die den Prinzipien eines kollaborativen Entwicklungsmodells folgt. In dieser Version wird besonderes Augenmerk auf die Optimierung der Multimedia-Dienste gelegt, um Bindungen zwischen […]

Das Streaming-System OBS Studio 30.0 wurde veröffentlicht

Die Veröffentlichung von OBS Studio 30.0, einem Paket für Streaming, Compositing und Videoaufzeichnung, ist verfügbar. Der Code wurde in C/C++ geschrieben und steht unter der GPLv2-Lizenz. Die Build-Versionen sind für Linux (flatpak), Windows und macOS verfügbar. Ziel der Entwicklung von OBS Studio war es, eine tragbare Variante der Open Broadcaster Software (OBS Classic) zu schaffen, die nicht an die Windows-Plattform gebunden ist, OpenGL unterstützt und erweiterbar ist durch […]

Veröffentlichung von GNU Mes 0.25, einem Werkzeug zur autarken Erstellung von Distributionen.

Nach anderthalb Jahren Entwicklung wurde das Toolset GNU Mes 0.25 veröffentlicht, das den Bootstrapping-Prozess für GCC ermöglicht und einen geschlossenen Kreislauf der Neukompilierung aus Quelltexten gewährleistet. Das Toolset löst das Problem des verifiziert anfänglichen Compiler-Baus in Distributionen, indem es die Kette der zyklischen Neukompilierung durchbricht (für den Bau des Compilers werden ausführbare Dateien eines bereits gebauten Compilers benötigt, und binäre Compiler-Bauten sind potenzielle Quellen versteckter […]

In den nächtlichen Versionen von Rust wurden die Möglichkeiten zur Parallelisierung der Kompilierung erweitert.

Im Frontend des Rust-Compilers, das Aufgaben wie Syntaxanalyse, Typprüfung und Leihanalyse übernimmt, wurde die Unterstützung für parallele Ausführung implementiert, die die Kompilierungszeit erheblich verkürzt. Die Parallelisierung ist bereits in den nächtlichen Builds von Rust verfügbar und kann über die Option „-Z threads=8“ aktiviert werden. Es wird geplant, diese Funktion in die stabile Version im Jahr 2024 aufzunehmen. Die Arbeiten zur Verkürzung der Kompilierungszeit in Rust […]

Veröffentlichung des Multimedia-Pakets FFmpeg 6.1

Nach zehn Monaten Entwicklung steht das Multimedia-Paket FFmpeg 6.1 zur Verfügung, das eine Sammlung von Anwendungen und Bibliotheken für die Bearbeitung verschiedener Multimedia-Formate (Aufnahme, Umwandlung und Decodierung von Audio- und Videoformaten) umfasst. Das Paket wird unter den Lizenzen LGPL und GPL vertrieben, die Entwicklung von FFmpeg erfolgt in enger Zusammenarbeit mit dem Projekt MPlayer. Zu den Änderungen, die in FFmpeg 6.1 hinzugefügt wurden, gehört die Möglichkeit, die Vulkan-API für die Hardware […]

Die GNOME Foundation erhielt 1 Million Euro für die Entwicklung.

Die gemeinnützige Organisation GNOME Foundation hat einen Zuschuss von 1 Million Euro vom Sovereign Tech Fund erhalten. Diese Mittel sollen für Folgendes verwendet werden: die Schaffung eines neuen Stapels von Unterstützungstechnologien für Menschen mit Behinderungen; Verschlüsselung von Benutzerdatenverzeichnissen; Aktualisierung des GNOME Keyrings; Verbesserung der Hardwareunterstützung; Investitionen in QA und Developer Experience; Erweiterung verschiedener freedesktop APIs; Konsolidierung und Verbesserungen der GNOME-Plattformkomponenten. Der Fonds […]

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