Thema: Blog

Neuer Artikel: Nine Sols – flauschig und tödlich. Rezension

Manche Entwickler wählen eine bestimmte Richtung und haben es nicht eilig, neue Genres zu entdecken. Andere hingegen probieren bei jedem Spiel etwas anderes aus. Red Candle Games gehört eindeutig zur zweiten Kategorie. Nach zwei unterschiedlichen, aber gleichermaßen gemächlichen Erzählabenteuern nahmen sie sich eines Plattformspiels mit Hardcore-Elementen und Fokus auf Gameplay an. Und sie haben hervorragende Arbeit geleistet. AlmostQuelle: 3dnews.ru

Die Behörden von Shanghai erlaubten Tesla, den vollständigen Autopiloten auf den Straßen der Stadt zu testen

Der FSD-Hardware- und Softwarekomplex kann in der einen oder anderen Form auf allen seit 2016 produzierten Tesla-Elektrofahrzeugen funktionieren, seine Fähigkeiten bei in China verkauften Autos waren jedoch bisher begrenzt. Kürzlich haben die Stadtbehörden von Shanghai Tesla erlaubt, eine Vollversion von FSD an zehn Exemplaren von Elektrofahrzeugen zu testen, die auf den Straßen der Stadt unterwegs sein werden. Bildquelle: FSD Quelle: 3dnews.ru

Fedora 41 plant, KI-Tools hinzuzufügen und die Unterstützung für NVIDIA-GPUs zu erweitern

Christian Schaller, der das Fedora Desktop Team und die Desktop Systems Development Group bei Red Hat leitet, sprach über einige der Funktionen, die der nächsten Version von Fedora Workstation hinzugefügt werden sollen: Sie planen, das Instructlab Toolkit einzubinden, das es ermöglicht Es ist möglich, schnell ein großsprachiges Granite-Modell zu installieren, das von IBM unter der Apache 2.0-Lizenz als Open Source bereitgestellt wird und 7 Milliarden Parameter abdeckt und […]

Neue UI-Designrichtlinien für KDE-Anwendungen

Nate Graham, QA-Entwickler für das KDE-Projekt, hat einen weiteren Bericht über die Entwicklung von KDE veröffentlicht und eine neue Ausgabe der KDE Human Interface Guidelines (HIG) vorgestellt. Das Dokument definiert allgemeine Vorlagen und Regeln für das Design der KDE-Anwendungsschnittstelle und ermöglicht es Entwicklern, das Erscheinungsbild ihrer Anwendungen mit dem allgemeinen Design der KDE-Plattform zu vereinheitlichen und […]

POSIX 1003.1-2024-Standard genehmigt

Nach sieben Jahren der Entwicklung haben die Fachgesellschaft des Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE Computer Society) und das Open Group-Konsortium eine neue Version des POSIX 1003.1-2024-Standards genehmigt, die darauf abzielt, die Programmportabilität zwischen UNIX-ähnlichen Systemen sicherzustellen . Der Standard definiert Softwareschnittstellen zwischen Betriebssystemen und Anwendungsprogrammen und deckt eine Reihe von Bibliotheksfunktionen, Shell-Funktionen und Dienstprogrammen ab. Der Text der Norm ist noch nicht vollständig [...]

Wine 9.11-Version

Es fand eine experimentelle Veröffentlichung einer offenen Implementierung der Win32-API – Wine 9.11 – statt. Seit der Veröffentlichung von 9.10 wurden 27 Fehlerberichte geschlossen und 251 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen: Die msvcrt-Bibliothek für C++ bietet Unterstützung für die Ausnahmebehandlung auf ARM-Plattformen. Kontinuierliche Verbesserung der Unterstützung für den DPI-Awareness-Modus, um die Anzeige von Anwendungen auf Bildschirmen mit hoher Pixeldichte zu organisieren, […]

Intel hat bei EPYC-KI-Tests gegen Xeon Manipulationsergebnisse von AMD festgestellt

Auf der Computex 2024 kündigte AMD eine neue Generation von EPYC Turin-Serverprozessoren auf Basis der Zen-5-Architektur an. Gleichzeitig zeigte das Unternehmen Folien, aus denen hervorgeht, dass die neuen Lösungen den Intel Xeon-Prozessoren deutlich voraus sind. So wird der Truin mit 128 Kernen mit dem Xeon Platinum 64+ mit 8592 Kernen (Emerald Rapids) verglichen. AMD spricht von einer 2,5- bis 5,4-fachen Überlegenheit, aber Intel widerlegt die Ergebnisse und […]

Intel hat die Ursache der Instabilität bei den Flaggschiff-Raptor-Lake-Chips gefunden – die Motherboard-Hersteller tragen dafür keine Schuld

Intel hat die Ursache des Problems im instabilen Betrieb seiner Raptor-Lake-Prozessoren entdeckt. Das Unternehmen scheint zuzugeben, dass die Ursache dieses Problems nicht einfach in falschen Motherboard-Einstellungen liegt, für die Intel beeilt die Hersteller verantwortlich macht. Die Ursache des Problems liegt in falschen Einstellungen des Mikrocode-Algorithmus der Prozessoren selbst. Intel hat noch keine neuen Aussagen zu Problemen mit seinen Raptor-Lake-Prozessoren gemacht, aber […]