Das Unternehmen Imagination hat den Zink-Treiber für die Unterstützung von OpenGL 4.6 in seinen GPUs verwendet.
Das Unternehmen Imagination Technologies hat die Unterstützung des Grafik-APIs OpenGL 4.6 in seinen GPUs bekannt gegeben, die mit Hilfe des offenen Treibers Zink realisiert wurde, der im Repository des Mesa-Projekts entwickelt wird. Zink bietet eine Implementierung von OpenGL über Vulkan, die es ermöglicht, hardwarebeschleunigtes OpenGL auf Geräten zu erhalten, die nur das Vulkan-API unterstützen. Die Leistung von Zink liegt nahe bei der Leistung von nativen OpenGL-Implementierungen, was Herstellern von Hardware die Möglichkeit gibt, […]
