Erscheinung des Render-Systems OpenMoonRay 1.1, entwickelt von Dreamworks
Das Animationsstudio Dreamworks hat das erste Update des Open-Source-Renderingsystems OpenMoonRay 1.0 veröffentlicht, das eine Strahlenverfolgung auf der Grundlage der numerischen Integration nach der Monte-Carlo-Methode (MCRT) verwendet. In MoonRay liegt der Schwerpunkt auf hoher Effizienz und Skalierbarkeit, es wird Multi-Threaded-Rendering unterstützt, die Parallelisierung von Operationen, die Nutzung von Vektoroperationen (SIMD), eine realistische Lichtsimulation, die Verarbeitung von Strahlen auf der GPU oder CPU sowie eine realistische Lichtsimulation auf […].
