In Chrome wird die Unterstützung von WebGPU aktiviert.
Google hat angekündigt, dass die Unterstützung für die Grafik-API WebGPU und die Shader-Sprache WGSL (WebGPU Shading Language) standardmäßig in der Chrome-Version 113, die für den 2. Mai geplant ist, aktiviert wird. WebGPU bietet eine ähnliche Programmierschnittstelle wie Vulkan, Metal und Direct3D 12 zur Ausführung von GPU-Operationen wie Rendering und Berechnungen und ermöglicht die Nutzung der Sprache […]
