Kategorie: Blog

Das Forgejo-Projekt hat die Entwicklung eines Forks des Kooperationssystems Gitea begonnen.

Im Rahmen des Projekts Forgejo wurde ein Fork der Plattform für gemeinsame Entwicklung Gitea gegründet. Als Grund wird die Ablehnung von Versuchen zur Kommerzialisierung des Projekts und der Konzentration von Management in den Händen eines kommerziellen Unternehmens genannt. Nach Ansicht der Schöpfer des Forks sollte das Projekt unabhängig bleiben und der Gemeinschaft gehören. Forgejo wird weiterhin den bisherigen Grundsätzen des unabhängigen Managements folgen. Am 25. Oktober haben der Gründer von Gitea (Lunny) und einer der aktiven Teilnehmer (techknowlogick) ohne […]

Veröffentlichung von Wine 7.22

Es gab eine experimentelle Veröffentlichung der offenen WinAPI-Implementierung – Wine 7.22. Seit der Veröffentlichung von Version 7.21 wurden 38 Fehlerberichte geschlossen und 462 Änderungen vorgenommen. Die wichtigsten Änderungen umfassen: In WoW64, der Schicht für die Ausführung von 32-Bit-Anwendungen in 64-Bit-Windows, wurden Systemaufruf-Converter (Thunk) für Vulkan und OpenGL hinzugefügt. Die OpenLDAP-Bibliothek wurde in das Hauptpaket aufgenommen, zusammengestellt im Format […]

Das SerpentOS-Toolset steht für Tests zur Verfügung.

Nach zwei Jahren Arbeit am Projekt gaben die Entwickler der SerpentOS-Distribution bekannt, dass die Möglichkeit besteht, das Hauptwerkzeugset zu testen, das Folgendes umfasst: Paketmanager moss; Containermanagementsystem moss-container; Abhängigkeitsmanagementsystem moss-deps; Build-System boulder; Dienstverstecksystem avalanche; Paketmanager vessel; Steuerpanel summit; Datenbank moss-db; System für reproduzierbare Bootstrap-Prozesse (Bootstrap) bill. Öffentlicher API und Paketrezepte sind verfügbar. […]

Das vierundzwanzigste Firmware-Update von Ubuntu Touch

Das Projekt UBports, das die Entwicklung der mobilen Plattform Ubuntu Touch übernommen hat, nachdem sich das Unternehmen Canonical davon zurückgezogen hat, veröffentlichte das Firmware-Update OTA-24 (over-the-air). Das Projekt entwickelt auch einen experimentellen Desktop-Port von Unity 8, der in Lomiri umbenannt wurde. Das Update Ubuntu Touch OTA-24 wurde für die Smartphones BQ E4.5/E5/M10/U Plus, Cosmo Communicator, F(x)tec Pro1, Fairphone 2/3, Google […]

Im Docker Hub wurden 1600 bösartige Container-Images entdeckt

Das Unternehmen Sysdig, das das gleichnamige Open-Source-Werkzeug zur Analyse der Systemleistung entwickelt, veröffentlichte die Ergebnisse einer Untersuchung von mehr als 250.000 Linux-Container-Images, die im Docker Hub-Katalog ohne Anzeichen eines verifiziert oder offiziellen Bildes abgelegt wurden. In der Folge wurden 1652 Images als bösartig klassifiziert. In 608 Bildern wurden Komponenten für das Mining von Kryptowährungen identifiziert, in 288 wurden Zugangstoken hinterlassen (in 155 SSH-Schlüssel, in […]

Veröffentlichung der Messaging-Plattform Zulip 6

Die Veröffentlichung von Zulip 6, einer Server-Plattform zur Bereitstellung von Unternehmensmessenger-Diensten, die für die Kommunikation von Mitarbeitern und Entwicklerteams geeignet ist, fand statt. Das Projekt wurde ursprünglich von der Firma Zulip entwickelt und nach ihrer Übernahme durch Dropbox unter der Apache 2.0-Lizenz veröffentlicht. Der Server-Code ist in Python unter Verwendung des Django-Frameworks geschrieben. Die Client-Software ist für Linux, Windows, macOS, Android und […] verfügbar.

Die Veröffentlichung des Terminalzugriffs LTSM 1.0.

Ein Set von Programmen zur Organisation des Remote-Desktops LTSM 1.0 (Linux Terminal Service Manager) wurde veröffentlicht. Das Projekt dient in erster Linie der Bereitstellung mehrerer virtueller grafischer Sitzungen auf dem Server und ist eine Alternative zu den Microsoft Windows Terminal Server-Familien, die die Verwendung von Linux auf Client-Systemen und auf dem Server ermöglichen. Der Code ist in C++ geschrieben und wird unter […] verbreitet.

Die Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.26.0.

Die Veröffentlichung der Bibliothek SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer) fand statt, die darauf abzielt, das Schreiben von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu erleichtern. Die SDL-Bibliothek bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte Ausgabe von 2D- und 3D-Grafiken, Eingabeverarbeitung, Audiowiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES/Vulkan und viele andere begleitende Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz veröffentlicht. Um die Möglichkeiten von SDL zu nutzen […]

Das Bildsynthesesystem Stable Diffusion 2.0 wurde vorgestellt.

Das Unternehmen Stability AI hat die zweite Auflage des Stable Diffusion-Maschinenlernsystems veröffentlicht, das in der Lage ist, Bilder basierend auf einem vorgeschlagenen Muster oder einer Textbeschreibung in natürlicher Sprache zu synthetisieren und zu verändern. Der Code der Tools zum Trainieren des neuronalen Netzwerks und zur Generierung von Bildern ist in Python unter Verwendung des PyTorch-Frameworks geschrieben und unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Bereits trainierte Modelle sind unter einer permissiven Lizenz geöffnet […]

Die Veröffentlichung des Betriebssystems Redox OS 0.8, das in Rust geschrieben ist.

Die Veröffentlichung des Betriebssystems Redox 0.8 wurde bekannt gegeben, entwickelt mit der Programmiersprache Rust und dem Mikrokernel-Konzept. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der MIT-Lizenz veröffentlicht. Für das Testen von Redox OS sind Demoversionen mit einer Größe von 768 MB sowie Images mit einer grundlegenden grafischen Umgebung (256 MB) und einem Konsolenwerkzeug für Serversysteme (256 MB) angeboten. Die Builds sind für die Architektur x86_64 erstellt und verfügbar […]

Schwachstelle im io_uring-Subsystem, die zu einer Erhöhung der Berechtigungen führt

In der Implementierung des asynchronen Ein-/Ausgabe-Interfaces io_uring, das seit der Version 5.1 im Linux-Kernel enthalten ist, wurde eine Schwachstelle (CVE-2022-3910) entdeckt, die es einem unprivilegierten Benutzer erlaubt, Code mit Kernel-Berechtigungen auszuführen. Das Problem tritt in den Versionen 5.18 und 5.19 auf und wurde in der Version 6.0 behoben. Debian, RHEL und SUSE verwenden Kernelversionen vor 5.18, während Fedora, Gentoo und Arch bereits Kernel 6.0 anbieten. […]

Das Unternehmen Valve hat Proton 7.0-5 veröffentlicht, ein Paket zum Ausführen von Windows-Spielen unter Linux

Valve hat die Ausgabe des Projekts Proton 7.0-5 veröffentlicht, das auf der Codebasis des Projekts Wine basiert und darauf abzielt, das Starten von Gaming-Anwendungen, die für Windows erstellt wurden und im Steam-Katalog aufgeführt sind, unter Linux zu ermöglichen. Die Entwicklungen des Projekts werden unter der BSD-Lizenz veröffentlicht. Proton ermöglicht es, Windows-exklusive Gaming-Anwendungen direkt im Linux-Client Steam auszuführen. Das Paket enthält die Implementierung […]

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