Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.28.0. Wechsel zu SDL 3.0-Entwicklung
Nach sieben Monaten Entwicklungszeit wurde die Bibliothek SDL 2.28.0 (Simple DirectMedia Layer) veröffentlicht, die darauf abzielt, die Erstellung von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu erleichtern. Die SDL-Bibliothek bietet Funktionen wie hardwarebeschleunigte 2D- und 3D-Grafikausgabe, Eingabeverarbeitung, Audiowiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES/Vulkan und viele weitere zugehörige Operationen. Die Bibliothek ist in C geschrieben und steht unter der Zlib-Lizenz. […]
