Kategorie: Blog

Veröffentlichung von DXVK 2.0, Implementierung von Direct3D 9/10/11 über die Vulkan-API

Die Veröffentlichung des DXVK 2.0-Frameworks ist jetzt verfügbar, das eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bietet, die über Aufruftransformationen im Vulkan-API arbeitet. Für die Verwendung von DXVK sind Treiber erforderlich, die API Vulkan 1.3 unterstützen, wie Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 und AMDVLK. DXVK kann zum Ausführen von 3D-Anwendungen und Spielen in […]

Microsoft hat eine offene Plattform .NET 7 veröffentlicht

Microsoft hat eine bedeutende Veröffentlichung der offenen Plattform .NET 7 präsentiert, die durch die Vereinheitlichung von .NET Framework, .NET Core und Mono entstanden ist. Auf Basis von .NET 7 können plattformübergreifende Anwendungen für Browser, Cloud-Systeme, Desktop, IoT-Geräte und mobile Plattformen entwickelt werden, wobei gemeinsame Bibliotheken und ein einheitlicher Build-Prozess verwendet werden, der unabhängig vom Anwendungstyp ist. Die Builds des .NET SDK 7, .NET Runtime […]

Die Quelltexte des Ingenieurpakets RADIOSS wurden veröffentlicht.

Altair hat im Rahmen des Projekts OpenRADIOSS den Quellcode des RADIOSS-Pakets veröffentlicht, das eine Alternative zu LS-DYNA darstellt und zur Lösung von Problemen der Festigkeitsmechanik in hoch-nonlinearen Aufgaben, die mit großen plastischen Verformungen des untersuchten Mediums verbunden sind, gedacht ist. Der Code ist hauptsächlich in Fortran geschrieben und steht unter der AGPLv3-Lizenz. Linux wird unterstützt […]

Entfernen des Codes aus dem Linux-Kernel, der das Verhalten für Prozesse, die mit dem Zeichen X beginnen, ändert.

Jason Donenfeld, der Autor des VPN WireGuard, hat die Entwickler auf einen schmutzigen Hack im Linux-Kernel aufmerksam gemacht, der das Verhalten von Prozessen ändert, deren Namen mit dem Zeichen „X“ beginnen. Auf den ersten Blick werden solche Korrekturen normalerweise in Rootkits angewendet, um eine versteckte Hintertür mit Bezug auf den Prozess zu hinterlassen, aber eine Analyse hat ergeben, dass die Änderung 2019 hinzugefügt wurde […]

Die Veröffentlichung des Clonezilla Live 3.0.2 Distribution

Die Veröffentlichung der Linux-Distribution Clonezilla Live 3.0.2 wurde vorgestellt, die für das schnelle Klonen von Festplatten gedacht ist (es werden nur die verwendeten Blöcke kopiert). Die Aufgaben, die die Distribution ausführt, ähneln dem proprietären Produkt Norton Ghost. Die ISO-Image-Größe der Distribution beträgt 363 MB (i686, amd64). Die Distribution basiert auf Debian GNU/Linux und verwendet in ihrer Arbeit den Code von Projekten wie DRBL, Partition Image, ntfsclone, partclone, udpcast. Ein Booten von […]

Sicherheitsanfälligkeit in UEFI-Firmware, die die Ausführung von Code auf SMM-Ebene ermöglicht

Informationen über die Schwachstelle (CVE-2021-33164) in UEFI-Firmware wurden veröffentlicht, die es ermöglicht, Code im SMM (System Management Mode) auszuführen, der eine höhere Priorität hat als der Hypervisor-Modus und der Schutz im Nullring und unbegrenzten Zugriff auf den gesamten Systemspeicher bietet. Die Schwachstelle, die den Codenamen RingHopper trägt, ist mit der Möglichkeit verbunden, einen Zeitangriff mithilfe von DMA (Direct Memory Access) durchzuführen, um […]

Das Paket GNU Texinfo 7.0 ist verfügbar

Die Veröffentlichung der freien Dokumentationssoftware GNU Texinfo 7.0 wurde vorgestellt, ursprünglich von Richard Stallman entwickelt und zur Erstellung von Dokumentationen für GNU-Projekte verwendet. GNU Texinfo definiert ein spezielles Markup-Format zur Gestaltung von Dokumentationen und ermöglicht die Umwandlung des QuellDokuments in verschiedene Formate zur Veröffentlichung und Druck, wie z.B. PDF, HTML, DVI, Info, DocBook, XML usw. In der neuen Version wurden signifikante Verbesserungen […]

Das Yuzu-Projekt entwickelt einen offenen Emulator für die Nintendo Switch Spielkonsole.

Ein Update des Yuzu-Projekts wurde vorgestellt, das einen Emulator für die Nintendo Switch-Spielekonsole implementiert, der in der Lage ist, kommerzielle Spiele zu verarbeiten, die für diese Plattform angeboten werden. Das Projekt wurde von den Entwicklern von Citra, dem Emulator der Nintendo 3DS-Konsole, gegründet. Die Entwicklung erfolgt durch Reverse Engineering der Hardware und Software der Nintendo Switch. Der Yuzu-Code ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv3-Lizenz verbreitet. Fertige Builds wurden für Linux (flatpak) und […]

Ein blksnap-Mechanismus zur Erstellung von Snapshots von Blockgeräten in Linux wurde vorgeschlagen.

Das Unternehmen Veeam, das Software für Backup und Wiederherstellung nach Ausfällen anbietet, hat ein Modul namens blksnap zur Aufnahme in den Linux-Kernel vorgeschlagen, das einen Mechanismus zur Erstellung von Snapshots von Blockgeräten und zur Verfolgung von Änderungen an Blockgeräten implementiert. Zur Arbeit mit Snapshots wurde das Kommandozeilenwerkzeug blksnap sowie die Bibliothek blksnap.so vorbereitet, die es ermöglichen, aus dem Benutzerspeicherraum über ioctl-Aufrufe mit dem Kernelmodul zu interagieren. […]

Die Veröffentlichung des Web-Browsers Wolvic 1.2, der die Entwicklung von Firefox Reality fortsetzt

Die Veröffentlichung des Webbrowser Wolvic wurde angekündigt, der für den Einsatz in Augmented und Virtual Reality-Systemen vorgesehen ist. Das Projekt setzt die Entwicklung des Browsers Firefox Reality fort, der zuvor von Mozilla entwickelt wurde. Nach der Stagnation der Codebasis von Firefox Reality wird die Entwicklung im Rahmen des Projekts Wolvic von der Firma Igalia fortgeführt, die bekannt ist für ihre Beteiligung an der Entwicklung freier Projekte wie GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa und […]

Die Veröffentlichung der Anwendung Firewall Portmaster 1.0

Die Version 1.0 von Portmaster wurde vorgestellt, einer Anwendung zur Verwaltung von Firewalleinstellungen, die den Zugang blockiert und den Verkehr auf der Ebene einzelner Programme und Dienste überwacht. Der Projektcode ist in Go geschrieben und wird unter der AGPLv3-Lizenz vertrieben. Die Benutzeroberfläche ist in JavaScript unter Verwendung der Electron-Plattform implementiert. Der Betrieb unter Linux und Windows wird unterstützt. In Linux wird zur Inspektion und Verwaltung des Verkehrs […]

Das Static Linux-Distribution wurde als UEFI-Image vorbereitet.

Eine neue Static Linux-Distribution wurde auf Alpine Linux, musl libc und BusyBox basierend vorbereitet, und zeichnet sich durch die Bereitstellung eines Images aus, das aus dem Arbeitsspeicher läuft und direkt über UEFI geladen wird. Das Image enthält den Fenstermanager JWM, Firefox, Transmission und Datenrettungs-Tools wie ddrescue, testdisk und photorec. Derzeit sind 210 Pakete statisch zusammengestellt, aber in Zukunft wird deren Anzahl […]

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