Veröffentlichung von DXVK 2.0, Implementierung von Direct3D 9/10/11 über die Vulkan-API
Die Veröffentlichung des DXVK 2.0-Frameworks ist jetzt verfügbar, das eine Implementierung von DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 und 11 bietet, die über Aufruftransformationen im Vulkan-API arbeitet. Für die Verwendung von DXVK sind Treiber erforderlich, die API Vulkan 1.3 unterstützen, wie Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 und AMDVLK. DXVK kann zum Ausführen von 3D-Anwendungen und Spielen in […]
