Der Entwicklungsleiter von Gothic Remake erklärte die Unterschiede zwischen dem Remake und dem Originalspiel ‚Gothic‘
Der Leiter von Alkimia Interactive, Reinhard Pollice, erzählte in einem Interview mit PC Gamer über den Ansatz des Teams zur Erstellung des Remakes des Kult-Fantasy-Rollenspiels „Gothic“ von Piranha Bytes. Laut Pollice wurden in den frühen Entwicklungsphasen des Gothic Remake verschiedene Ideen in Betracht gezogen, wie die Einführung einer Mini-Karte, eines Charakter-Editors und Minispiele zur Weltgestaltung (zum Beispiel Kartenspiele, Angeln), aber […]
