Kategorie: Blog

Veröffentlichung von PortableGL 0.97, einer OpenGL 3-Implementierung in der Programmiersprache C

Die Version 0.97 des Projekts PortableGL wurde veröffentlicht. Es handelt sich um eine Software-Implementierung der Grafik-API OpenGL 3.x, die vollständig in C (C99) geschrieben ist. Theoretisch kann PortableGL in allen Anwendungen eingesetzt werden, die Texturen oder Framebuffers als Eingabedaten akzeptieren. Der Code ist in einer einzigen Header-Datei organisiert und wird unter der MIT-Lizenz verbreitet. Zu den Hauptzielen zählen Portabilität, Übereinstimmung mit der OpenGL-API und Benutzerfreundlichkeit, […]

Der Browser Thorium 110 ist jetzt verfügbar, ein schnellerer Fork von Chromium.

Die Version 110 des Projekts Thorium wurde veröffentlicht. Dieser regelmäßig synchronisierte Fork des Browsers Chromium wurde um zusätzliche Patches zur Optimierung der Leistung, zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit und zur Erhöhung der Sicherheit erweitert. Laut den Tests der Entwickler übertrifft Thorium die Leistung von Standard-Chromium um 8-40%, hauptsächlich durch die Integration zusätzlicher Optimierungen während der Kompilierung. Fertige Builds werden für Linux, macOS, Raspberry Pi und Windows erstellt. Die Hauptunterschiede […]

Ein Sicherheitsschwachstelle in strongSwan IPsec ermöglicht die Remote-Ausführung von Code.

Die Version strongSwan 5.9.10 ist verfügbar, ein freies Paket zur Erstellung von VPN-Verbindungen auf Basis des IPSec-Protokolls, das in Linux, Android, FreeBSD und macOS eingesetzt wird. In der neuen Version wurde eine kritische Sicherheitsanfälligkeit (CVE-2023-26463) behoben, die zur Umgehung der Authentifizierung verwendet werden könnte und potenziell auch zur Ausführung von Angreifercode auf der Server- oder Clientseite führen kann. Das Problem tritt bei der Überprüfung speziell gestalteter Zertifikate auf […]

Überarbeitung des VGEM-Treibers in Rust

Maíra Canal von Igalia stellte ein Projekt zur Neuimplementierung des VGEM (Virtual GEM Provider) Treibers in Rust vor. VGEM umfasst etwa 400 Codezeilen und bietet ein hardwareunabhängiges GEM (Graphics Execution Manager) Backend, das für den gemeinsamen Zugriff auf die Puffer von Software-3D-Gerätetreibern wie LLVMpipe verwendet wird, um die Leistung der Software-Rasterisierung zu verbessern. VGEM […]

Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Adventures ScummVM 2.7.0

Nach sechsmonatiger Entwicklung wurde die Veröffentlichung des plattformübergreifenden Interpreters für klassische Adventures ScummVM 2.7.0 vorgestellt, der ausführbare Dateien für Spiele ersetzt und die Ausführung vieler klassischer Spiele auf Plattformen ermöglicht, für die sie ursprünglich nicht vorgesehen waren. Der Code des Projekts wird unter der GPLv3+-Lizenz verbreitet. Insgesamt wird die Möglichkeit geboten, mehr als 320 Adventures zu starten, darunter Spiele von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan und […]

Veröffentlichung der offenen Spiele-Engine Godot 4.0

Nach vierjähriger Entwicklung wurde die Veröffentlichung der freien Spiele-Engine Godot 4.0 veröffentlicht, die sich zur Erstellung von 2D- und 3D-Spielen eignet. Die Engine unterstützt eine einfach zu erlernende Sprache zur Aufgabenprogrammierung der Spiel-Logik, eine grafische Umgebung zur Spielentwicklung, ein Ein-Klick-Bereitstellungssystem, umfassende Animationsmöglichkeiten und Simulation physikalischer Prozesse, einen integrierten Debugger und ein System zur Identifizierung von Leistungsengpässen. Der Code der Spiele […]

GitHub hat eine Überprüfung auf das Leaken vertraulicher Daten in Repositories implementiert

GitHub hat die Einführung eines kostenlosen Dienstes bekannt gegeben, der zufällige Veröffentlichungen in Repositories vertraulicher Daten wie Verschlüsselungsschlüsseln, Datenbank-Passwörtern und API-Zugriffstoken verfolgt. Zuvor war dieser Dienst nur für Teilnehmer des Beta-Testprogramms verfügbar, wird jetzt jedoch uneingeschränkt für alle öffentlichen Repositories bereitgestellt. Um die Überprüfung Ihres Repositories zu aktivieren, gehen Sie zu den Einstellungen im Abschnitt […]

Veröffentlichung des Grafikeditors GIMP 2.10.34

Die Version des Grafikeditors GIMP 2.10.34 wurde veröffentlicht. Pakete im Flatpak-Format stehen für die Installation zur Verfügung (Snap-Paket ist derzeit nicht bereit). Die Veröffentlichung umfasst hauptsächlich Fehlerbehebungen. Alle Bemühungen zur Erweiterung der Funktionalität konzentrieren sich auf die Vorbereitung der GIMP 3-Reihe, die sich in der Testphase der Vorabversionen befindet. Zu den Änderungen in GIMP 2.10.34 gehört: Im Dialogfeld zur Installation der Leinwandgröße wurde […]

Veröffentlichung des Multimedia-Pakets FFmpeg 6.0

Nach sechs Monaten Entwicklung ist das Multimedia-Paket FFmpeg 6.0 verfügbar, das eine Sammlung von Anwendungen und Bibliotheken für die Verarbeitung verschiedener Multimedia-Formate (Aufzeichnung, Umwandlung und Dekodierung von Audio- und Videoformaten) beinhaltet. Das Paket wird unter den Lizenzen LGPL und GPL verbreitet, während die Entwicklung von FFmpeg parallel zum MPlayer-Projekt stattfindet. Zu den Änderungen in FFmpeg 6.0 gehören insbesondere: Die ffmpeg-Build wurde zur Pflicht gemacht in […]

Veröffentlichung von Bubblewrap 0.8, einer Schicht zur Schaffung isolierter Umgebungen.

Die Veröffentlichung des Tools zur Einrichtung isolierter Umgebungen Bubblewrap 0.8 ist verfügbar, das typischerweise zur Einschränkung einzelner Anwendungen nicht privilegierter Benutzer verwendet wird. In der Praxis wird Bubblewrap von dem Projekt Flatpak als Schicht zur Isolation von Anwendungen, die aus Paketen ausgeführt werden, eingesetzt. Der Code des Projekts ist in C geschrieben und wird unter der LGPLv2+-Lizenz veröffentlicht. Zur Isolation werden traditionelle Linux-Technologien der Container-Virtualisierung genutzt, die auf […]

Veröffentlichung der Armbian 23.02 Distribution

Die Version 23.02 des Linux-Distributions Armbian wurde veröffentlicht, die eine kompakte Systemumgebung für verschiedene Einplatinencomputer mit ARM-Prozessoren bietet, darunter Modelle wie Raspberry Pi, Odroid, Orange Pi, Banana Pi, Helios64, pine64, Nanopi und Cubieboard, die auf Prozessoren von Allwinner, Amlogic, Actionsemi, Freescale / NXP, Marvell Armada, Rockchip, Radxa und Samsung Exynos basieren. Für die Erstellung der Builds werden Paketbasen von Debian verwendet […]

Veröffentlichung von Apache OpenOffice 4.1.14.

Ein Korrektur-Release des Office-Pakets Apache OpenOffice 4.1.14 steht zur Verfügung, das 27 Fehlerbehebungen umfasst. Die fertigen Pakete wurden für Linux, Windows und macOS vorbereitet. In dieser neuen Version wurde die Methode zur Kodierung und Speicherung des Master-Passworts geändert, weshalb den Benutzern empfohlen wird, vor der Installation von Version 4.1.14 eine Sicherung ihres OpenOffice-Profils zu erstellen, da die Kompatibilität mit früheren Versionen in dem neuen Profil beeinträchtigt sein wird. Zu den Änderungen gehören […]

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