Veröffentlichung von PortableGL 0.97, einer OpenGL 3-Implementierung in der Programmiersprache C
Die Version 0.97 des Projekts PortableGL wurde veröffentlicht. Es handelt sich um eine Software-Implementierung der Grafik-API OpenGL 3.x, die vollständig in C (C99) geschrieben ist. Theoretisch kann PortableGL in allen Anwendungen eingesetzt werden, die Texturen oder Framebuffers als Eingabedaten akzeptieren. Der Code ist in einer einzigen Header-Datei organisiert und wird unter der MIT-Lizenz verbreitet. Zu den Hauptzielen zählen Portabilität, Übereinstimmung mit der OpenGL-API und Benutzerfreundlichkeit, […]
