Kategorie: Blog

Veröffentlichung der integrierten Entwicklungsumgebung Apache NetBeans 17

Die Apache Software Foundation hat die integrierte Entwicklungsumgebung Apache NetBeans 17 vorgestellt, die Unterstützung für die Programmiersprachen Java SE, Java EE, PHP, C/C++, JavaScript und Groovy bietet. Fertige Builds sind für Linux (snap, flatpak), Windows und macOS verfügbar. Zu den vorgeschlagenen Änderungen gehören: Unterstützung für die Jakarta EE 10-Plattform und verbesserte Unterstützung für einige neue Funktionen von Java 19, wie z. B. Musterabgleiche […]

GitHub hat konkurrierende Dienste eingeschränkt und verbietet vergleichende Tests.

In die Nutzungsbedingungen von GitHub wurde ein Absatz aufgenommen, der die Nutzer darüber informiert, dass, wenn sie ein Produkt oder einen Dienst anbieten, der mit GitHub konkurriert, sie entweder vergleichende Tests erlauben oder den Zugang zu GitHub verlieren. Die Änderung zielt darauf ab, die Nutzung von GitHub in Verbindung mit Produkten oder Diensten, die ausdrücklich das Durchführen von vergleichenden Tests (anti-benchmarking) verbieten, zu unterbinden. […]

Die erste Version der Open-World-Multiplayer-Game-Engine Ambient

Nach einem Jahr der Entwicklung wurde die erste Version der neuen offenen Spiel-Engine Ambient veröffentlicht. Die Engine bietet zur Laufzeit eine Plattform zur Erstellung von Mehrspieler-Spielen und 3D-Anwendungen, die in WebAssembly kompiliert werden und die WebGPU-API für das Rendering nutzen. Der Code ist in Rust geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz verbreitet. Ein zentrales Ziel bei der Entwicklung von Ambient ist es, Werkzeuge bereitzustellen, die die Entwicklung von Mehrspieler-Spielen erleichtern und diese […]

In GNOME Mutter wird die Unterstützung für alte Versionen von OpenGL eingestellt.

In die Codebasis des Composite-Servers Mutter, der in der Version GNOME 44 verwendet wird, wurden Änderungen eingeführt, die die Unterstützung alter Versionen von OpenGL entfernen. Für den Betrieb von Mutter sind Treiber erforderlich, die mindestens OpenGL 3.1 unterstützen. Dabei bleibt die Unterstützung von OpenGL ES 2.0 in Mutter erhalten, was die Nutzung auf älteren Grafikkarten und auf GPUs, die bei […]

Offizielle Ubuntu-Editionen werden die Unterstützung für Flatpak in der Grundausstattung einstellen.

Philipp Kewisch von Canonical hat beschlossen, dass die Installation von Paketen im Flatpak-Format in der Standardkonfiguration der offiziellen Ubuntu-Editionen nicht unterstützt wird. Diese Entscheidung wurde in Absprache mit den Entwicklern der bestehenden offiziellen Ubuntu-Editionen getroffen, zu denen Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu, Ubuntu Kylin und Ubuntu Unity gehören. Wer das Flatpak-Format nutzen möchte, benötigt […]

Veröffentlichung der Datenbank SQLite 3.41

Der Release von SQLite 3.41, einer leichtgewichtigen Datenbank, die als Plug-in-Bibliothek angeboten wird, wurde veröffentlicht. Der Code von SQLite ist als Gemeinfreiheit (public domain) verfügbar, was bedeutet, dass er ohne Einschränkungen und kostenlos für alle Zwecke genutzt werden kann. Die finanzielle Unterstützung für die Entwickler von SQLite erfolgt durch ein eigens gegründetes Konsortium, zu dem Unternehmen wie Adobe, Oracle, Mozilla, Bentley und Bloomberg gehören. Hauptänderungen: Optimierungen im Scheduler wurden vorgenommen […]

Der Plan zur Integration des Xe-Treibers für Intel-GPUs in den Linux-Kernel wurde veröffentlicht.

Daniel Vetter, Ingenieur bei Intel und einer der Betreuer des DRM-Subsystems, hat in der Mailingliste für Linux-Kernel-Entwickler einen Plan zur Veröffentlichung von Patches für den Xe-Treiber vorgestellt. Dieser Treiber ist für die Nutzung mit GPUs auf der Grundlage der Intel Xe-Architektur gedacht, die in den Grafikkarten der Arc-Familie und in der integrierten Grafik seit den Tiger-Lake-Prozessoren verwendet wird. Der Xe-Treiber positioniert sich […]

Die dezentrale Kommunikationsplattform Jami „Világfa“ ist verfügbar

Eine neue Version der dezentralisierten Kommunikationsplattform Jami mit dem Codenamen „Világfa“ wurde veröffentlicht. Das Projekt zielt darauf ab, ein Kommunikationssystem zu schaffen, das im P2P-Modus funktioniert und sowohl die Kommunikation großer Gruppen als auch individuelle Anrufe mit einem hohen Maß an Vertraulichkeit und Sicherheit ermöglicht. Jami, früher bekannt als Ring und SFLphone, gehört zu den GNU-Projekten und […]

Veröffentlichung von Alt Server 10.1

Die Veröffentlichung der Distribution Alt Server 10.1, die auf der ALT-Plattform 10 (Branch p10 Aronia) basiert, hat stattgefunden. Die Distribution wird im Rahmen eines Lizenzvertrags bereitgestellt, der es Privatpersonen ermöglicht, sie frei zu nutzen, während juristischen Personen nur das Testen gestattet ist; für die Nutzung muss eine kommerzielle Lizenz erworben oder ein schriftlicher Lizenzvertrag abgeschlossen werden. Die Installationsabbilder sind für die Architekturen x86_64, AArch64 und […] vorbereitet.

Beta-Version der Distribution openSUSE Leap 15.5

Die Entwicklung der Distribution openSUSE Leap 15.5 hat die Beta-Testphase erreicht. Die Version basiert auf dem Basispaketset, das mit der Distribution SUSE Linux Enterprise 15 SP 5 identisch ist, und enthält auch einige benutzerdefinierte Anwendungen aus dem Repository openSUSE Tumbleweed. Ein universelles DVD-Image mit einer Größe von 4,3 GB (x86_64, aarch64, ppc64les, 390x) steht zum Download bereit. Die Veröffentlichung von openSUSE Leap 15.4 wird für Anfang Juni erwartet […]

Die Kommandozeile Fish wird geplant, in der Programmiersprache Rust neu geschrieben zu werden.

Peter Ammon, der Leiter des Entwicklerteams der interaktiven Kommandozeilenumgebung Fish, hat einen Plan zur Übersetzung des Projekts in die Programmiersprache Rust veröffentlicht. Die Shell soll jedoch nicht neu geschrieben werden, sondern schrittweise, modulfürmodul, von C++ auf Rust übertragen werden. Nach Ansicht der Entwickler von Fish wird die Anwendung von Rust helfen, Probleme mit der Multithread-Verarbeitung zu lösen und ein moderneres und qualitativ besseres Fehlermeldungssystem zu erhalten, […]

Veröffentlichung des Debuggers GDB 13

Die Version 13.1 des Debuggers GDB wurde vorgestellt (die erste Veröffentlichung der Serie 13.x, die Version 13.0 wurde für die Entwicklung verwendet). GDB unterstützt die Debugging-Analyse auf Quellcodeebene für eine Vielzahl von Programmiersprachen (Ada, C, C++, D, Fortran, Go, Objective-C, Modula-2, Pascal, Rust usw.) auf verschiedenen Hardware-Plattformen (i386, amd64, ARM, Power, Sparc, RISC-V usw.) und Software-Plattformen (GNU/Linux, *BSD, Unix, […]

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