Vulkan 1.4.351
Die Khronos Group hat ein Update der Grafik-API Vulkan 1.4.351 veröffentlicht. Die Veröffentlichung ist technischer Natur und umfasst sechs neue Erweiterungen, Korrekturen der Spezifikationen sowie eine weitere Portion Infrastrukturvorbereitung für zukünftige GPUs und Spiel-Engines. Die auffälligste Neuerung ist die Erweiterung VK_KHR_shader_bfloat16, die Unterstützung für das BFloat16-Format in Shadern hinzufügt. Dieses Format wird aktiv in Aufgaben des maschinellen Lernens und der KI-Beschleunigung verwendet und ermöglicht eine Reduzierung der Anforderungen […]
