Veröffentlichung der Multimedia-Bibliothek SDL 2.0.22
Die Veröffentlichung der Bibliothek SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer) fand statt, die darauf abzielt, das Schreiben von Spielen und Multimedia-Anwendungen zu vereinfachen. Die SDL-Bibliothek bietet Mittel wie hardwarebeschleunigte Ausgabe von 2D- und 3D-Grafik, Eingabeverarbeitung, Audio-Wiedergabe, 3D-Ausgabe über OpenGL/OpenGL ES/Vulkan und viele andere unterstützende Operationen. Die Bibliothek ist in der Programmiersprache C geschrieben und wird unter der Zlib-Lizenz vertrieben. Um die Funktionen von SDL […]
