Der Leiter der Entwicklung von Gothic Remake sprach über die Unterschiede zwischen dem Remake und dem Original "Gothic".
Reinhard Pollice, der Leiter von Alkimia Interactive, sprach in einem Interview mit PC Gamer über den Ansatz des Teams zur Erstellung des Remakes des Kult-Fantasy-Rollenspiels "Gothic" von Piranha Bytes. Laut Pollice wurden in den frühen Entwicklungsphasen für Gothic Remake verschiedene Ideen in Betracht gezogen, wie zum Beispiel die Einführung einer Mini-Karte, eines Charakter-Editors und von Minispielen zur Weltgestaltung (Kartenspiel, Angeln), aber […]
