FluidX3D v3.7
FluidX3D 3.7 ist ein Paket für computergestützte Hydrodynamik, das die Methode der Gittergleichungen von Boltzmann (LBM) und OpenCL verwendet. Das Projekt positioniert sich als hochleistungsfähiges und speichereffizientes CFD-Paket, das auf GPUs und CPUs verschiedener Hersteller über OpenCL betrieben werden kann. Die Hauptänderung in Version 3.7 war die Optimierung des Rendering-Kerns für die Isopositonsfläche des Q-Kriteriums (graphics_q()), der zur Visualisierung von Wirbelstrukturen im Fluss verwendet wird. In der vorherigen Implementierung […]
