Kategorie: Blog

Veröffentlichung des Hypervisors Bareflank 3.0

Die Veröffentlichung des Hypervisors Bareflank 3.0 steht an, der Werkzeuge für die schnelle Entwicklung spezialisierter Hypervisoren bietet. Bareflank ist in C++ geschrieben und unterstützt die C++ STL. Die modulare Architektur von Bareflank ermöglicht es, vorhandene Hypervisor-Funktionen leicht zu erweitern und eigene Hypervisor-Varianten zu erstellen, sowohl solche, die direkt auf der Hardware laufen (wie Xen), als auch solche, die in einer bestehenden Softwareumgebung ausgeführt werden (wie VirtualBox). Es besteht die Möglichkeit, das Betriebssystem der Host-Umgebung auszuführen […]

Release der Programmiersprache Rust 2021 (1.56)

Die Veröffentlichung der Programmiersprache Rust 1.56 wurde bekannt gegeben. Sie basiert auf einem Projekt von Mozilla, wird jedoch derzeit von der unabhängigen, gemeinnützigen Organisation Rust Foundation weiterentwickelt. Neben der Versionsnummer wird die Veröffentlichung auch als Rust 2021 bezeichnet und markiert die Stabilisierung der Änderungen, die in den letzten drei Jahren vorgeschlagen wurden. Rust 2021 wird außerdem die Grundlage für die Erweiterung der Funktionalitäten in den nächsten drei Jahren darstellen, ähnlich wie […]

Die vierte Vorabversion des Grafikeditors GIMP 3.0

Die Testversion des Grafikeditors GIMP 2.99.8 ist jetzt verfügbar. Diese Version setzt die Entwicklung der zukünftigen stabilen Version GIMP 3.0 fort, die den Übergang zu GTK3 vollzieht, native Unterstützung für Wayland und HiDPI bietet, eine umfassende Bereinigung des Codes vorgenommen hat, eine neue API für die Entwicklung von Plugins einführt, das Caching der Zeichenausgaben implementiert sowie die Unterstützung für die Auswahl mehrerer Ebenen (Multi-layer selection) bereitstellt und das Editing in der ursprünglichen Farbpalette ermöglicht. […]

Die Technik zur Ausnutzung einer Schwachstelle im tty-Untersystem des Linux-Kernels wurde offengelegt.

Forscher des Google Project Zero-Teams haben eine Ausnutzungsmethode für die Schwachstelle (CVE-2020-29661) in der Implementierung des ioctl-Handlers TIOCSPGRP aus dem tty-Subsystem des Linux-Kernels veröffentlicht und die Schutzmechanismen im Detail untersucht, die solche Schwachstellen verhindern könnten. Der fehlerhafte Code wurde im Linux-Kernel bereits am 3. Dezember letzten Jahres behoben. Das Problem tritt in Kernels bis zur Version 5.9.13 auf, doch die meisten Distributionen haben […]

Veröffentlichung des Redcore Linux 2102 Distributors

Die Veröffentlichung der Redcore Linux 2102-Distribution ist verfügbar, die versucht, die Funktionalitäten von Gentoo mit der Benutzerfreundlichkeit für Alltagsnutzer zu kombinieren. Die Distribution bietet einen einfachen Installer, mit dem man schnell ein funktionierendes System bereitstellen kann, ohne dass eine Neukompilierung der Komponenten aus den Quelltexten notwendig ist. Den Benutzern steht ein Repository mit fertigen Binärpaketen zur Verfügung, das durch einen kontinuierlichen Aktualisierungszyklus (Rolling Modell) unterstützt wird. Für die Paketverwaltung wird der eigens entwickelte Paketmanager Sisyphus eingesetzt. […]

Release von Chrome 95

Google hat die Veröffentlichung des Webbrowsers Chrome 95 vorgestellt. Gleichzeitig steht eine stabile Version des Open-Source-Projekts Chromium zur Verfügung, das die Grundlage für Chrome bildet. Der Chrome-Browser zeichnet sich durch die Verwendung von Google-Logos, ein Benachrichtigungssystem im Falle eines Absturzes, Module zur Wiedergabe geschützter Videoinhalte (DRM), ein automatisches Update-System und die Übertragung von RLZ-Parametern bei der Suche aus. Im Einklang mit dem neuen 4-wöchigen Entwicklungszyklus wird die nächste Version von Chrome […]

Veröffentlichung von VirtualBox 6.1.28

Oracle hat ein Korrektur-Release des Virtualisierungsystems VirtualBox 6.1.28 veröffentlicht, das 23 Fehlerbehebungen enthält. Hauptänderungen: Für Gast- und Hosts mit Linux wurde eine erste Unterstützung für die Kernel-Versionen 5.14 und 5.15 sowie für die Distrubition RHEL 8.5 hinzugefügt. Für Hosts mit Linux wurde die Erkennung der Installation von Kernel-Modulen verbessert, um überflüssige Neukompilierungen von Modulen zu vermeiden. Im Virtual Machine Manager wurde ein Problem gelöst […]

Der Führer von CentOS hat seinen Rücktritt aus dem Verwaltungsrat bekannt gegeben.

Karanbir Singh hat seinen Rücktritt als Vorsitzender des Projektsteuerungsausschusses des CentOS-Projekts bekannt gegeben und seine Funktion als Projektleiter niedergelegt. Karanbir ist seit 2004 am Projekt beteiligt (das Projekt wurde 2002 gegründet) und übernahm die Leitung nach dem Rücktritt von Gregory Kurtzer, dem Gründer der Distribution. Nach dem Übergang von CentOS in […]

Veröffentlichung der serverseitigen JavaScript-Plattform Node.js 17.0.

Die Version 17.0 von Node.js, einer Plattform zur Ausführung von Netzwerkapplikationen in JavaScript, wurde veröffentlicht. Node.js 17.0 gehört zum gewöhnlichen Unterstützungszweig, Updates dafür werden bis Juni 2022 bereitgestellt. In den kommenden Tagen wird die Stabilisierung des Node.js 16-Zweigs abgeschlossen, der den LTS-Status erhält und bis April 2024 unterstützt wird. Die Unterstützung des vorherigen LTS-Zweigs Node.js 14.0 […]

Veröffentlichung von Porteus Kiosk 5.3.0, einer Distribution zur Ausstattung von Internet-Kiosken

Die Veröffentlichung des Porteus Kiosk 5.3.0, basierend auf Gentoo, ist erfolgt. Dieses Betriebssystem ist für den Einsatz in autonom betriebenen Internetkiosken, Präsentationsständen und Selbstbedienungsterminals konzipiert. Das bootfähige Abbild des Systems nimmt 136 MB (x86_64) in Anspruch. Die Basisversion umfasst nur die minimalen Komponenten, die notwendig sind, um einen Webbrowser (Firefox und Chrome werden unterstützt) zu starten. Die Funktionalitäten des Browsers sind eingeschränkt, um unerwünschte Aktivitäten im System zu verhindern (zum Beispiel, […]

Veröffentlichung von VKD3D-Proton 2.5, einem Fork von Vkd3d mit Implementierung von Direct3D 12.

Das Unternehmen Valve hat die Version VKD3D-Proton 2.5 veröffentlicht, ein Fork der vkd3d-Codebasis, der entwickelt wurde, um die Unterstützung von Direct3D 12 im Proton-Spielepaket zu verbessern. VKD3D-Proton enthält spezifische Anpassungen, Optimierungen und Verbesserungen für eine bessere Ausführung von Windows-Spielen auf Basis von Direct3D 12, die bisher nicht in die Hauptversion von vkd3d integriert wurden. Zu den Unterschieden gehört auch […]

Das Unternehmen DeepMind hat die Eröffnung des Simulators für physikalische Prozesse MuJoCo angekündigt.

DeepMind, ein Tochterunternehmen von Google, das für seine Entwicklungen im Bereich Künstliche Intelligenz und den Bau von neuronalen Netzen, die in der Lage sind, Computerspiele auf menschlichem Niveau zu spielen, bekannt wurde, hat die Einführung der Engine zur Simulation physikalischer Prozesse MuJoCo (Multi-Joint Dynamics with Contact) bekannt gegeben. Die Engine zielt darauf ab, gegliederte Strukturen, die mit der Umgebung interagieren, zu modellieren und wird zur Simulation bei der Roboterentwicklung eingesetzt und […]

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