Kategorie: Blog

Dethrace-ported-to-web: Carmageddon wurde im Browser portiert

Der russische Entwickler Nikita Aksyonov, auch bekannt als Carter54, hat das klassische Carmageddon in den Browser portiert. Es handelt sich nicht um eine Emulation über DOSBox, sondern um einen nativen Web-Port der Originalversion von 1997, die direkt im modernen Browser läuft. Laut den Angaben des Autors, veröffentlicht auf DTF (dtf.ru), wurde ein Fanprojekt namens Dethrace als Grundlage verwendet, das sich mit der Reverse-Engineering von Carmageddon und der Wiederherstellung der Engine beschäftigt […]

Browser „Severnaia zvezda“ / Nordstjernen / Northern Star 1.0.18

1 Heute wurde die Version 1.0.18 des Webbrowsers Northern Star veröffentlicht. In dieser Version wurde die Unterstützung für HTML und CSS verbessert, die Leistung optimiert, und jetzt kann er Videos von YouTube fast fehlerfrei wiedergeben. Auf geht's! Projektseite. Das Projekt ist in C geschrieben und wird unter der Nordstjernen Source v1.0 Lizenz verbreitet, wobei jeder Release nach zehn Jahren auf die MIT-Lizenz umgestellt wird. Im Browser […]

ReactOS hat den ersten syscall aus Windows NT6 erhalten.

2 Am 1. Juli erhielt ReactOS, ein freies Betriebssystem mit binärer Kompatibilität zu Windows-Anwendungen und -Treibern, den ersten implementierten Systemaufruf aus der Familie Windows NT6 (entspricht in der Microsoft Produktlinie beispielsweise Windows Vista, Windows 7 und 2008 Server). Hinzugefügt: NtGetCurrentProcessorNumberEx (gibt die Nummer des logischen Prozessors zurück, auf dem der aufrufende Thread derzeit ausgeführt wird), ein Test für diese Funktion, Implementierung […]

Sicherheitsanfälligkeiten in FreeBSD, die Privilegienerhöhung und Remote-Code-Ausführung ermöglichen.

In FreeBSD wurden 22 Sicherheitsanfälligkeiten behoben, von denen eine potenziell die Ausführung von Code mit Root-Rechten aus der Ferne ermöglicht und 13 die Möglichkeit bieten, die Privilegien im System zu erhöhen. Die Schwachstellen wurden in den Updates FreeBSD 15.1-RELEASE-p1, FreeBSD 15.0-RELEASE-p11, 14.4-RELEASE-p7 und 14.3-RELEASE-p16 behoben. Die gefährlichste Schwachstelle (CVE-2026-49420) wird durch einen Buffer-Überlauf in der Bibliothek libalias verursacht, die im Kernel-basierten Paketfilter ipfw verwendet wird […]

Veröffentlichung von fheroes2 1.1.17, der Open-Source-Engine von Heroes of Might and Magic 2

Die Veröffentlichung des Projekts fheroes2 1.1.17 ist verfügbar, das die Engine des Spiels Heroes of Might and Magic II von Grund auf neu erstellt. Der Code des Projekts ist in C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz verbreitet. Um das Spiel zu starten, sind Spieldateien erforderlich, die aus dem Originalspiel Heroes of Might and Magic II entnommen werden können. Im Lieferumfang des Projekts befindet sich ein Skript für den automatischen Download […]

Ergebnisse der Initiative zur umfassenden Unterstützung von ARM64 in Ubuntu

Ravi Sharma vom Ubuntu Foundations Team hat die im letzten Jahr geleistete Arbeit zur Gewährleistung der umfassenden Unterstützung der ARM64-Architektur in Ubuntu zusammengefasst. Es wird festgestellt, dass durch die Verbesserung der Werkzeuge und Infrastruktur sowie die Förderung von Änderungen im Linux-Kernel über das gesamte Jahr hinweg spezifische ARM64-Probleme gelöst werden konnten, wie die Bereitstellung von Paketen über ein separates Repository, […]

Backdoor in Tenda-Firmware ermöglicht den Zugriff mit Administratorrechten

In den Firmware-Versionen, die in Verbrauchs- und Industrie-Routern, Switches, Wireless Access Points und Videoüberwachungssystemen von Tenda verwendet werden, wurde eine Backdoor (CVE-2026-11405) entdeckt, die einen Zugriff auf die Web-Oberfläche mit Administratorrechten ermöglicht, um den regulären Authentifizierungsprozess zu umgehen und unabhängig von den Einstellungen des Administrator-Kontos. Die gewährten Zugriffsrechte ermöglichen die Verwaltung aller Einstellungen, die Manipulation des Datenverkehrs, das Deaktivieren von Schutzmaßnahmen und die Nutzung des Geräts […]

Port F-15 Strike Eagle II auf SDL3 und OpenGL

1 Das Projekt f15se2-ex 0.1.0 wurde veröffentlicht – ein Port des Flugsimulators MicroProse F-15 Strike Eagle II für moderne Systeme. Das Projekt basiert auf rekonstruierten Quellcodes der Version F-15 Strike Eagle II v451.03, ergänzt durch die Desert Storm Expansion Disk aus dem Jahr 1991. Ziel des Projekts ist es, das Spiel auf moderne Architekturen zu übertragen und dabei den Geist des Originals zu bewahren und die technische Umsetzung zu verbessern. Als grafisches und […]

OpenSSH 10.4 verfügbar

Nach drei Monaten Entwicklung wurde die Version OpenSSH 10.4 veröffentlicht, eine Open-Source-Implementierung von Client und Server für die Protokolle SSH 2.0 und SFTP. Die Hauptänderungen: Unterstützung für das experimentelle kombinierte Schema zur Erzeugung digitaler Signaturen «mldsa44-ed25519», das den postquantenalgorithmus ML-DSA 44 mit dem Algorithmus auf Basis elliptischer Kurven Ed25519 kombiniert. Um die Unterstützung zu aktivieren, fügen Sie «mldsa44-ed25519» zu den Direktiven HostKeyAlgorithms und PubkeyAcceptedAlgorithms hinzu. […]

Chrome 150 veröffentlicht

Die Firma Google hat die Version 150 des Webbrowsers Chrome veröffentlicht. Gleichzeitig ist die stabile Version des freien Projekts Chromium verfügbar, das die Grundlage für Chrome bildet. Der Chrome-Browser unterscheidet sich von Chromium durch die Verwendung von Google-Logos, ein System zur Benachrichtigung im Falle eines Absturzes, Module zur Wiedergabe von kopiergeschütztem Videoinhalt (DRM), die automatische Installation von Updates, stets aktivierte Sandbox-Isolierung, Bereitstellung von Google API-Schlüsseln und die Übertragung von RLZ-Parametern […]

Veröffentlichung von D7VK 1.12, Implementierung von Direct3D 3-7 über die Vulkan-API

Die Version 1.12 des D7VK-Projekts wurde veröffentlicht, das die Grafik-APIs Direct3D 3, 5, 6 und 7, die von Microsoft in den Jahren 1996, 1997, 1998 und 1999 vorgeschlagen wurden, weiterentwickelt. D7VK funktioniert durch die Übersetzung von Aufrufen in die Vulkan-API und ermöglicht es, retrospektive Spiele, die auf den Direct3D-APIs 3, 5, 6 und 7 basieren, unter Linux über Wine auszuführen. Der Code des Projekts wurde […]

Veröffentlichung von Phosh 0.56.0, der GNOME-Umgebung für Smartphones

Die Version 0.56 von Phosh, einer Benutzeroberfläche für mobile Geräte, die auf GNOME-Technologien und der GTK-Bibliothek basiert, wurde veröffentlicht. Die Umgebung wurde ursprünglich von Purism als Pendant zu GNOME Shell für das Smartphone Librem 5 entwickelt, ist aber mittlerweile eines der inoffiziellen Projekte von GNOME und wird in postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, einigen Firmware-Versionen für Geräte von Pine64 und der Fedora-Edition für […] verwendet.

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