Thema: Blog

Den Kern entfernen Linux aus Code, der das Verhalten von Prozessen ändert, die mit dem Zeichen X beginnen

Jason A. Donenfeld, Autor von VPN WireGuardlenkte die Aufmerksamkeit der Entwickler auf das Vorhandensein im Kernelcode. Linux Ein unsauberer Hack, der das Verhalten von Prozessen verändert, deren Namen mit dem Buchstaben „X“ beginnen. Auf den ersten Blick werden solche Eingriffe typischerweise in Rootkits verwendet, um eine versteckte Hintertür in der Prozessbindung zu schaffen, doch Analysen ergaben, dass die Änderung 2019 hinzugefügt wurde […]

Die Co-Entwicklungsplattform SourceHut verbietet das Hosten von Projekten im Zusammenhang mit Kryptowährungen

Die kollaborative Entwicklungsplattform SourceHut hat eine bevorstehende Änderung ihrer Nutzungsbedingungen angekündigt. Die neuen Bedingungen, die am 1. Januar 2023 in Kraft treten, verbieten die Veröffentlichung von Inhalten im Zusammenhang mit Kryptowährungen und Blockchain. Nach Inkrafttreten der neuen Bedingungen ist außerdem geplant, alle zuvor veröffentlichten ähnlichen Projekte zu löschen. Auf gesonderte Anfrage an den Support-Service können für legale und sinnvolle Projekte […]

Veröffentlichung von Phosh 0.22, einer GNOME-Umgebung für Smartphones. Fedora Mobile Builds

Phosh 0.22.0 wurde veröffentlicht, eine Bildschirm-Shell für mobile Geräte, die auf GNOME-Technologien und der GTK-Bibliothek basiert. Die Umgebung wurde ursprünglich von Purism als Analogon der GNOME-Shell für das Librem 5-Smartphone entwickelt, wurde dann aber zu einem der inoffiziellen GNOME-Projekte und wird mittlerweile auch in PostmarketOS, Mobian, einigen Firmwares für Pine64-Geräte und der Fedora-Edition für Smartphones verwendet. […]

Clonezilla Live 3.0.2-Distributionsversion

Die Veröffentlichung wird präsentiert LinuxClonezilla Live 3.0.2 ist eine Distribution für schnelles Festplattenklonen (nur belegte Blöcke werden kopiert). Die Funktionen ähneln denen des proprietären Produkts Norton Ghost. Die ISO-Image-Größe beträgt 363 MB (i686, amd64). Die Distribution basiert auf … Debian GNU /Linux und verwendet Code aus Projekten wie DRBL, Partition Image, ntfsclone, partclone und udpcast. Downloads sind verfügbar unter […]

Sicherheitslücke in der UEFI-Firmware, die die Codeausführung auf SMM-Ebene ermöglicht

Es wurden Informationen zu einer Sicherheitslücke (CVE-2021-33164) in der UEFI-Firmware veröffentlicht, die die Ausführung von Code auf der SMM-Ebene (System Management Mode) ermöglicht, die eine höhere Priorität als der Hypervisor-Modus und der nullte Schutzring hat und uneingeschränkten Zugriff auf den gesamten Systemspeicher bietet. Die Sicherheitslücke mit dem Codenamen RingHopper ermöglicht die Durchführung eines Timing-Angriffs mithilfe von DMA (Direct Memory Access), um […] zu beschädigen.

NVIDIA veröffentlicht die Open-Source-Simulations-Engine PhysX 5

Fast vier Jahre nach dem vorherigen Zweig hat NVIDIA den Quellcode für seine Physiksimulations-Engine PhysX 5 veröffentlicht. Dies ist die zweite bedeutende Veröffentlichung seit der Open-Source-Umstellung des Projekts. Der Code wird unter einer BSD-Lizenz vertrieben und unterstützt verschiedene Plattformen. Linux, macOS, IOS, Windows и AndroidNeben der Engine selbst ist auch der Quellcode unter der BSD-Lizenz Open Source […]

GNU Texinfo 7.0-Paket verfügbar

Die Veröffentlichung von GNU Texinfo 7.0 wird angekündigt, einem kostenlosen Dokumentationssystem, das ursprünglich von Richard Stallman entwickelt wurde und zur Erstellung von Dokumentationen für GNU-Projekte verwendet wird. GNU Texinfo definiert ein spezielles Auszeichnungsformat für Dokumentationen und ermöglicht die Konvertierung des Quelldokuments in verschiedene Formate zum Veröffentlichen und Drucken, wie beispielsweise PDF, HTML, DVI, Info, DocBook, XML usw. Die neue Ausgabe hat deutlich […]

Veröffentlichung von engge2, einer Open-Source-Engine für Thimbleweed Park

Die Open-Source-Spielengine engge2 2.0 wurde veröffentlicht. Sie kann anstelle der proprietären Engine für die Quest „Thimbleweed Park“ verwendet werden. Dafür werden die in der Originaldistribution von Thimbleweed Park enthaltenen Spielressourcendateien benötigt. Der Engine-Code ist in Lua und Nim geschrieben und wird unter der MIT-Lizenz vertrieben. Sofort einsatzbereite Builds sind verfügbar für Linux, macOS и WindowsDer Engge2-Motor läuft weiter […]

Im PyPI-Repository wurden schädliche Pakete identifiziert, die auf den Diebstahl von Kryptowährungen abzielen

Im PyPI-Katalog (Python Package Index) wurden 26 Schadpakete identifiziert, die verschleierten Code im Skript setup.py enthalten, das das Vorhandensein von Krypto-Wallet-Identifikatoren in der Zwischenablage ermittelt und diese in die Wallet des Angreifers umwandelt (es wird davon ausgegangen, dass bei der Erstellung Bei einer Zahlung wird das Opfer nicht bemerken, dass das über die Zwischenablage-Börse übertragene Geld unterschiedlich ist. Die Ersetzung erfolgt durch ein JavaScript-Skript, das nach der Installation des Schadpakets eingebettet wird.

Das Yuzu-Projekt entwickelt einen Open-Source-Emulator für die Nintendo Switch-Spielekonsole

Das Yuzu-Projekt wurde aktualisiert und bietet nun einen Nintendo Switch-Emulator, der kommerzielle Spiele für die Plattform ausführen kann. Das Projekt wurde von den Entwicklern von Citra, einem Nintendo 3DS-Emulator, ins Leben gerufen. Die Entwicklung erfolgt durch Reverse Engineering der Nintendo Switch-Hardware und -Firmware. Der Yuzu-Code ist in C++ geschrieben und unter der GPLv3-Lizenz veröffentlicht. Fertige Versionen sind verfügbar für Linux (flatpak) und […]

Es wird ein Mechanismus namens blksnap vorgeschlagen, um Snapshots von Blockgeräten zu erstellen. Linux

Veeam, ein Unternehmen, das Backup- und Disaster-Recovery-Software herstellt, hat die Aufnahme in den Kernel vorgeschlagen. Linux Das Modul blksnap implementiert einen Mechanismus zum Erstellen von Blockgeräte-Snapshots und zum Verfolgen von Änderungen an Blockgeräten. Zur Arbeit mit Snapshots wurden das Kommandozeilenprogramm blksnap und die Bibliothek blksnap.so entwickelt, die die Interaktion des Benutzermodus mit dem Kernelmodul über ioctl-Aufrufe ermöglichen. […]

Veröffentlichung des Webbrowsers Wolvic 1.2, Fortsetzung der Entwicklung von Firefox Reality

Es wurde eine Version des Wolvic-Webbrowsers veröffentlicht, die für den Einsatz in Augmented- und Virtual-Reality-Systemen vorgesehen ist. Das Projekt setzt die Entwicklung des Firefox Reality-Browsers fort, der zuvor von Mozilla entwickelt wurde. Nachdem die Codebasis von Firefox Reality innerhalb des Wolvic-Projekts stagnierte, wurde ihre Entwicklung von Igalia fortgesetzt, das für seine Beteiligung an der Entwicklung kostenloser Projekte wie GNOME, GTK, WebKitGTK, Epiphany, GStreamer, Wine, Mesa und […] bekannt ist.

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