Kategorie: Blog

Die genaueste Wettervorhersage: Ein Bot für Telegram auf Cloud-Funktionen

Es gibt viele Dienste, die Wetterinformationen bereitstellen, aber welchem soll man glauben? Als ich häufiger mit dem Fahrrad fuhr, wollte ich die genauesten Informationen über die Wetterbedingungen dort, wo ich fahre. Der erste Gedanke war, eine kleine DIY-Wetterstation mit Sensoren zu bauen und die Daten daraus zu beziehen. Aber ich wollte nicht "das Rad neu erfinden" […]

Die Geschichte der physischen Löschung von 300 Millionen Datensätzen in MySQL

Einführung Hallo. Ich bin ningenMe, Webentwickler. Wie im Titel erwähnt, ist meine Geschichte die über das physische Löschen von 300 Millionen Einträgen in MySQL. Ich war daran interessiert und beschloss, eine Gedächtnisstütze (Anleitung) zu erstellen. Beginn - Alarm In dem von mir verwendeten und gewarteten Batch-Server gibt es einen regelmäßigen Prozess, der einmal täglich die Daten des letzten Monats sammelt aus […]

Der Hypervisor Xen unterstützt jetzt das Raspberry Pi 4 Board.

Die Entwickler des Xen-Projekts haben die Möglichkeit vorgestellt, den Xen Hypervisor auf Raspberry Pi 4 Boards zu verwenden. Die Anpassungen von Xen für frühere Raspberry Pi Modelle wurden durch die Verwendung eines nicht standardmäßigen Interrupt-Controllers, der keine Virtualisierung unterstützte, erschwert. Im Raspberry Pi 4 wurde ein standardmäßiger Interrupt-Controller, der GIC-400, implementiert, der in Xen unterstützt wird, und die Entwickler waren optimistisch, dass es keine Probleme beim Starten von Xen […]

Sicherheitsanfälligkeiten im PowerDNS Authoritative Server

Aktualisierungen für den autoritativen DNS-Server PowerDNS Authoritative Server 4.3.1, 4.2.3 und 4.1.14 sind verfügbar, die vier Sicherheitsanfälligkeiten beheben, von denen zwei potenziell zu einer Remote-Codeausführung durch Angreifer führen können. Die Sicherheitsanfälligkeiten CVE-2020-24696, CVE-2020-24697 und CVE-2020-24698 betreffen den Code, der den GSS-TSIG-Schlüssel Austausch-Mechanismus implementiert. Diese Schwachstellen treten nur bei der Kompilierung von PowerDNS mit aktivierter GSS-TSIG-Unterstützung auf („—enable-experimental-gss-tsig“, standardmäßig nicht verwendet) […]

Veröffentlichung des OBS Studio Version 26.0

Die Version 26.0 des OBS Studio-Pakets für Streaming, Video-Komposition und Aufnahme wurde veröffentlicht. Der Code ist in C/C++ geschrieben und wird unter der GPLv2-Lizenz vertrieben. Die Builds sind für Linux, Windows und macOS verfügbar. Ziel der Entwicklung von OBS Studio ist es, eine freie Alternative zur Open Broadcaster Software zu schaffen, die nicht an Windows gebunden ist, OpenGL unterstützt und über Plugins erweiterbar ist. Der Unterschied […]

Warum sind USB-Sticks mit hardwarebasierter Verschlüsselung notwendig?

Hallo, Habr! In den Kommentaren zu einem unserer Artikel über Flash-Laufwerke haben die Leser eine interessante Frage gestellt: „Warum benötigt man ein Flash-Laufwerk mit Hardware-Verschlüsselung, wenn es TrueCrypt gibt?“ – und sie haben sogar einige Bedenken geäußert, wie man sicherstellen kann, dass es in der Software und der Hardware des Kingston-Laufwerks keine Hintertüren gibt. Wir haben diese Fragen prägnant beantwortet, aber dann beschlossen, [...]

Die Distribution Fedora 33 hat die Beta-Testphase erreicht.

Die Testphase der Beta-Version des Fedora 33 Distributions hat begonnen. Die Beta-Version markiert den Übergang zur finalen Testphase, in der nur kritische Fehlerbehebungen zugelassen sind. Die Veröffentlichung ist für Ende Oktober geplant. Der Release umfasst Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue, Fedora IoT und Live-Images, die in Form von Spins mit Desktop-Umgebungen wie KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE und LXQt bereitgestellt werden. Die Builds wurden für […]

Veröffentlichung von Mesa 20.2.0, der freien Implementierung von OpenGL und Vulkan

Die Freigabe der offenen Implementierung der OpenGL- und Vulkan-API — Mesa 20.2.0 — wurde angekündigt. In Mesa 20.2 wird die vollständige Unterstützung von OpenGL 4.6 für Intel-GPUs (Treiber i965, iris) und AMD (radeonsi) bereitgestellt, Unterstützung für OpenGL 4.5 für AMD-GPUs (r600), NVIDIA (nvc0) und llvmpipe, OpenGL 4.3 für virgl (virtuelle GPU Virgil3D für QEMU/KVM) sowie Unterstützung für Vulkan 1.2 für Grafikkarten […]

Kann man Zufallszahlen generieren, wenn man sich nicht gegenseitig vertraut? Teil 1

Hallo, Habr! In diesem Artikel werde ich über die Generierung von pseudo-zufälligen Zahlen durch Teilnehmer berichten, die einander nicht vertrauen. Wie wir gleich sehen werden, ist es relativ einfach, einen „fast“ guten Generator zu implementieren, während es jedoch schwierig ist, einen sehr guten zu erstellen. Warum müssen Teilnehmer, die einander nicht vertrauen, überhaupt Zufallszahlen generieren? Ein Anwendungsbereich sind dezentrale Anwendungen. Beispielsweise eine Anwendung, die […]

Autoskalierung von Kubernetes-Anwendungen mithilfe von Prometheus und KEDA

Balloon Man von Cimuanos. Skalierbarkeit ist eine Schlüsselanforderung für Cloud-Anwendungen. Mit Kubernetes ist es so einfach, eine Anwendung zu skalieren, wie die Anzahl der Replikate für das entsprechende Deployment oder ReplicaSet zu erhöhen — aber das ist ein manueller Prozess. Kubernetes ermöglicht es, Anwendungen (d. h. Pods in dem Deployment oder ReplicaSet) deklarativ mithilfe der Spezifikation des Horizontal Pod Autoscaler automatisch zu skalieren. Standardmäßig […]

Veröffentlichung des freien Emulators für klassische Adventure-Spiele ScummVM 2.2.0

Die Veröffentlichung des plattformübergreifenden Interpreters für klassische Abenteuer-Spiele ScummVM 2.2.0 wurde bekannt gegeben, der die ausführbaren Dateien für Spiele ersetzt und ermöglicht, viele klassische Spiele auf Plattformen auszuführen, für die sie ursprünglich nicht vorgesehen waren. Der Code des Projekts wird unter der Lizenz GPLv2 verbreitet. Insgesamt können über 250 Abenteuer und rund 1600 interaktive Textspiele gespielt werden, einschließlich Spiele von LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution […]

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