Kategorie: Blog

Beste Praktiken für Kubernetes. Erstellen kleiner Container

Der erste Schritt zur Bereitstellung in Kubernetes besteht darin, Ihre Anwendung in einem Container zu platzieren. In dieser Reihe werden wir uns ansehen, wie man ein Bild eines kleinen und sicheren Containers erstellt. Dank Docker war die Erstellung von Containerbildern noch nie so einfach. Geben Sie ein Basisbild an, fügen Sie Ihre Änderungen hinzu und erstellen Sie den Container. Obwohl diese Methode hervorragend für den Anfang geeignet ist […]

Beste Praktiken für Kubernetes. Organisation von Kubernetes mit Namensräumen

Best Practices für Kubernetes. Erstellen von kleinen Containern Während Sie anfangen, immer mehr Kubernetes-Dienste zu erstellen, werden die anfangs einfachen Aufgaben komplizierter. Zum Beispiel können Entwicklerteams keine Dienste oder Bereitstellungen unter demselben Namen erstellen. Wenn Sie Tausende von Pods haben, kostet es eine Menge Zeit, sie einfach aufzulisten, ganz zu schweigen von […]

Beste Praktiken für Kubernetes. Überprüfen der Lebensfähigkeit von Kubernetes mit Readiness- und Liveness-Tests

Beste Praktiken für Kubernetes. Erstellung kleiner Container Beste Praktiken für Kubernetes. Organisation von Kubernetes mit Namensräumen. Verteilte Systeme können aufgrund der Vielzahl an beweglichen, änderbaren Elementen, die sie enthalten, schwer zu verwalten sein, und alle müssen korrekt funktionieren, um die Funktionalität des Systems zu gewährleisten. Wenn ein Element ausfällt, muss das System es erkennen, umgehen und beheben, […]

Das Epilog zu Xenoblade Chronicles: Definitive Edition hätte kostenpflichtig sein können

Die Entwickler von Xenoblade Chronicles: Definitive Edition haben in der neuen Ausgabe des Magazins Weekly Famitsu frische Details zu Future Connected geteilt — einem zusätzlichen Handlungsstrang, der als Epilog zur Hauptgeschichte dient. Erinnern wir uns, dass die Ereignisse von Future Connected ein Jahr nach dem finalen Kampf stattfinden und von den Abenteuern des Protagonisten Shulk und der Prinzessin Melia am linken Arm des erstarrten Titanen Bionis erzählen. Laut […]

Die Qualität hat sich verbessert: Journalisten haben das Remaster von Mafia II mit der klassischen Version des Spiels verglichen

Das Magazin VG247 hat ein Video veröffentlicht, das die klassische Version von Mafia II mit Mafia II: Definitive Edition vergleicht. Die Journalisten haben die gleichen Orte aus beiden Projekten genommen und die Unterschiede zwischen dem Original und dem Remaster aufgezeigt. Die aktualisierte Version des Gangster-Spiels gewinnt in allen Punkten, was in fast jedem der gezeigten Frames sichtbar ist. Im Video werden die Anfangsepisoden des Spiels gezeigt: Der Umzug der Familie des Hauptcharakters […]

Die Veröffentlichung von OpenBSD 6.7

Die neueste Ausgabe des freien, plattformübergreifenden, UNIX-ähnlichen Betriebssystems OpenBSD 6.7 wurde vorgestellt. Das OpenBSD-Projekt wurde 1995 von Theo de Raadt nach einem Konflikt mit den Entwicklern von NetBSD gegründet, der dazu führte, dass Theo der Zugriff auf das CVS-Repository von NetBSD verwehrt wurde. Danach gründete Theo de Raadt zusammen mit einer Gruppe Gleichgesinnter ein neues Projekt auf der Grundlage des Quelltextbaums von NetBSD […]

Q4OS 3.11

Q4OS ist eine Linux-Distribution für Desktop-Computer, die auf Debian basiert und entwickelt wurde, um eine klassische Benutzeroberfläche (Trinity) oder einen moderneren Desktop Plasma bereitzustellen. Sie ist nicht ressourcenintensiv. Die auf Debian Stable basierenden Q4OS-Versionen sind LTS-Versionen und werden über 5 Jahre lang mit Updates unterstützt. Die neue Serie 3.11 erhält alle Korrekturen und nützlichen Funktionen aus dem kürzlichen Update […]

Verwendung von Komponenten Dritter in Storage-Systemen am Beispiel von Qsan

Ein Informationsanlass für das Verfassen dieses Artikels war die offizielle Unterstützung von Qsan für die Verbindung mit JBOD-Erweiterungsspeichersystemen von Drittanbietern. Diese Tatsache hebt Qsan deutlich von anderen Anbietern ab und bricht bis zu einem gewissen Grad mit der gewohnten Marktposition im Bereich der Speicherlösungen. Es erschien uns jedoch weniger interessant, einfach über das Zusammenspiel von Qsan und einem "fremden" JBOD zu schreiben, als […]

Umgeben wir den Benutzer mit Ziffern

Die Remote-Arbeit mit uns wird lange bestehen bleiben, auch über die aktuelle Pandemie hinaus. 74 % der 317 von Gartner befragten Unternehmen werden das Remote-Arbeitsformat weiterhin nutzen. IT-Tools zur Organisation dieser Art der Arbeit werden in Zukunft stark nachgefragt sein. Wir präsentieren einen Überblick über das Produkt Citrix Workspace Environment Manager – ein unverzichtbares Element zur Schaffung eines digitalen Arbeitsraums. In diesem Material betrachten wir die Architektur und die Hauptfunktionen […]

Microsoft plant, UWP und Win32-Anwendungen zu vereinen.

Heute, während der Entwicklerkonferenz Build 2020, gab Microsoft das Project Reunion bekannt – einen neuen Plan zur Zusammenführung von UWP und klassischen Win32-Anwendungen. Das Unternehmen stellte fest, dass UWP-Programme nicht so beliebt sind, wie ursprünglich geplant. Viele Nutzer verwenden immer noch Windows 7 und 8, weshalb sich die meisten Entwickler auf die Erstellung von Win32-Anwendungen konzentrieren. Microsoft mit […]

Microsoft hat einen aktualisierten Paketmanager für Windows 10 vorgestellt.

Heute kündigte Microsoft die Veröffentlichung eines neuen Paketmanagers für das Betriebssystem Windows 10 an, der Entwicklern die Einrichtung ihrer Entwicklungsumgebung erleichtert. In der Vergangenheit mussten Windows-Entwickler alle erforderlichen Programme und Werkzeuge manuell herunterladen und installieren, aber dank des Paketmanagers ist dieser Prozess viel einfacher geworden. Die neue Version des Windows Package Managers gibt Entwicklern die Möglichkeit, ihre Entwicklungsumgebungen mit Hilfe von Befehlen […]

Microsoft implementiert einen Grafikserver und GPU-Beschleunigung in WSL

Microsoft gab bekannt, dass erhebliche Verbesserungen in der WSL (Windows Subsystem for Linux)-Subsystem umgesetzt wurden, die die Ausführung von Linux-Executable-Dateien unter Windows ermöglichen: Die Unterstützung für das Ausführen von Linux-Anwendungen mit grafischer Benutzeroberfläche wurde hinzugefügt, was die Notwendigkeit beseitigt, X-Server anderer Anbieter zu verwenden. Die Unterstützung wird durch die Virtualisierung des Zugriffs auf die GPU bereitgestellt. Für den Linux-Kernel wurde ein offener Treiber dxgkrnl vorbereitet, der das Gerät /dev/dxg mit […]

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