Kategorie: Blog

VisOpSys 0.9

Leise und unbemerkt erschien Version 0.9 des Amateur-Betriebssystems Visopsys (Visual Operating System), das von einer Person (Andy McLaughlin) entwickelt wird. Neue Funktionen: Aktualisierte Benutzeroberfläche Erweiterte Netzwerkfunktionen und zugehörige Programme Infrastruktur für das Verpacken / Laden / Installieren / Deinstallieren von Software mit einem Online-Repository Unterstützung von HTTP, XML- und HTML-Bibliotheken, Unterstützung für einige C-Streams […]

PostgreSQL und JDBC, wir schöpfen alles aus. Wladimir Sitnikov

Ich möchte Ihnen die Zusammenfassung des Berichts von Anfang 2016 von Wladimir Sitnikow „PostgreSQL und JDBC – wir holen das Maximum heraus“ vorstellen. Guten Tag! Mein Name ist Wladimir Sitnikow. Ich arbeite seit 10 Jahren bei NetCracker und beschäftige mich hauptsächlich mit Leistung. Alles, was mit Java zu tun hat, alles, was mit SQL zu tun hat – das ist, was ich liebe. Und heute werde ich […]

Sicherheitsexperte über Xiaomi-Smartphones: „Das ist ein Backdoor mit Telefonfunktionen“

Die Nachrichtenagentur Reuters hat einen Warnartikel veröffentlicht, in dem darauf hingewiesen wird, dass der chinesische Riese Xiaomi persönliche Daten von Millionen von Menschen über ihre Aktivitäten im Internet sowie über die Nutzung des Geräts aufzeichnet. „Das ist ein Hintertür mit den Funktionen eines Telefons“, sagte halb im Scherz Gabi Cirlig über sein neues Xiaomi-Smartphone. Dieser erfahrene Forscher im Bereich Cybersicherheit sprach mit Journalisten von Forbes, nachdem er […]

Veröffentlichung von Redis DBMS 6.0

Die Veröffentlichung der NoSQL-Datenbank Redis 6.0 wurde vorbereitet. Redis bietet Funktionen zur Speicherung von Daten im Schlüssel/Wert-Format, ähnlich wie Memcached, und erweitert dies durch Unterstützung für strukturierte Datenformate wie Listen, Hashes und Mengen sowie die Möglichkeit, serverseitige Skripte in Lua auszuführen. Der Code des Projekts wird unter der BSD-Lizenz bereitgestellt. Zusätzliche Module, die erweiterte […]

Microsoft hat seine Implementierung des QUIC-Protokolls, das in HTTP/3 verwendet wird, veröffentlicht.

Das Unternehmen Microsoft hat die Veröffentlichung des Quellcodes der Bibliothek MsQuic bekannt gegeben, die das Netzwerkprotokoll QUIC implementiert. Der Code ist in C geschrieben und steht unter der MIT-Lizenz. Die Bibliothek ist plattformübergreifend und kann nicht nur unter Windows, sondern auch unter Linux mit Schannel oder OpenSSL für TLS 1.3 verwendet werden. In Zukunft ist die Unterstützung weiterer Plattformen geplant. Die Bibliothek basiert auf dem Code […]

Eine aktualisierte Version des Snoop-Projekts V1.1.9 wurde veröffentlicht.

Snoop Project ist ein forensisches OSINT-Tool, das Benutzernamen in öffentlichen Daten sucht. Snoop ist ein Fork von Sherlock mit einigen Verbesserungen und Änderungen: Die Snoop-Datenbank ist mehrere Male umfangreicher als die von Sherlock + Spiderfoot + Namechk zusammen. Snoop hat weniger falsch-positive Treffer als Sherlock, wie sie bei allen ähnlichen Tools vorkommen (Vergleichsbeispiel Websites: Ebay; […]

Google wird anfangen, Spam-Erweiterungen im Chrome Web Store zu blockieren

Google hat vor verschärften Regeln für die Veröffentlichung von Erweiterungen im Chrome Web Store gewarnt, um gegen Spam vorzugehen. Bis zum 27. August müssen Entwickler ihre Erweiterungen an die neuen Anforderungen anpassen, sonst werden sie aus dem Katalog entfernt. Es wird darauf hingewiesen, dass der Katalog mit über 200.000 Erweiterungen ins Visier von Spammern und Betrügern geraten ist, die beganen, minderwertige und […]

TON OS für das Ausführen von Anwendungen auf Basis der Blockchain-Plattform TON angekündigt

TON Labs hat TON OS angekündigt — eine offene Infrastruktur zum Start von Anwendungen auf der Blockchain-Plattform TON (Telegram Open Network). Derzeit ist fast nichts über TON OS bekannt, außer dass es bald im Google Play Market und im AppStore verfügbar sein wird. Wahrscheinlich handelt es sich um eine virtuelle Java-Maschine oder eine Softwareumgebung, die den Start von Anwendungen für […]

Qmmp 1.4.0 veröffentlicht

Ein weiteres Release des Qmmp-Players wurde vorgestellt. Der Player wurde unter Verwendung der Qt-Bibliothek entwickelt, hat eine modulare Struktur und wird mit zwei Versionen der Benutzeroberfläche geliefert. Das neue Release konzentriert sich hauptsächlich auf die Verbesserung der bestehenden Funktionen und die Unterstützung neuer Bibliotheksversionen. Die Hauptänderungen umfassen: Anpassung des Codes unter Berücksichtigung der Änderungen in Qt 5.15; Schlafmodus deaktivieren; Unterstützung von ListenBrainz auf die "native" API übertragen mit […]

HPE-Lösungen für Remote-Arbeit

Heute werde ich Ihnen eine Geschichte erzählen. Eine Geschichte über die Evolution der Computertechnik und das Entstehen von Remote-Arbeitsplätzen von den frühesten Zeiten bis heute. Die Entwicklung der IT. Das Wichtigste, was man aus der Geschichte der IT mitnehmen kann, ist... Natürlich, dass sich die IT spiralförmig entwickelt. Die gleichen Lösungen und Konzepte, die vor Jahrzehnten verworfen wurden, gewinnen neue Bedeutung […]

Pathfinder: Wrath of the Righteous: Beginn der Alpha-Tests für Unterstützer und neuer Soundtrack

Das Studio Owlcat Games hat mit den Alpha-Tests von Pathfinder: Wrath of the Righteous begonnen – einem Party-RPG, das mehr als 2 Millionen Dollar bei Kickstarter gesammelt hat. Der temporäre Zugang zum Spiel wird ausschließlich den Unterstützern gewährt, die an der Crowdfunding-Kampagne teilgenommen haben. Es ist verboten, Materialien aus der "Alpha" zu veröffentlichen, daher sind keine Videos auf YouTube oder Screenshots zu erwarten. Die Testphase wird drei Wochen dauern, und für das […]

Veröffentlichung des Emulators QEMU 5.0

Die Veröffentlichung von QEMU 5.0 wurde vorgestellt. Als Emulator ermöglicht QEMU das Ausführen von Programmen, die für eine bestimmte Hardware-Plattform kompiliert wurden, auf einem System mit einer völlig anderen Architektur, zum Beispiel das Ausführen einer Anwendung für ARM auf einem x86-kompatiblen PC. Im Virtualisierungsmodus ist die Ausführungsgeschwindigkeit von Code in einer isolierten Umgebung fast identisch mit der nativen Systemgeschwindigkeit, da die Anweisungen direkt auf der CPU ausgeführt werden und die […]

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